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EGW-NewsLe jeu « PHYSINT » de Hideo Kojima passe sur Xbox après le refus de PlayStation
Le jeu « PHYSINT » de Hideo Kojima passe sur Xbox après le refus de PlayStation
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Le jeu « PHYSINT » de Hideo Kojima passe sur Xbox après le refus de PlayStation

PlayStation a abandonné PHYSINT, le prochain projet de l'une des figures les plus célèbres du monde du jeu vidéo, Hideo Kojima. Le jeu n'est toutefois pas abandonné pour autant. Xbox a annoncé un partenariat avec Kojima Productions et a confirmé qu'elle éditerait à la place ce thriller d'espionnage.

PlayStation Studios a publié un communiqué officiel confirmant qu’il retirait son financement et son soutien à PHYSINT. Le ton est resté diplomatique:

« Après mûre réflexion, nous avons pris la décision difficile de mettre fin à notre collaboration avec Kojima Productions sur son projet PHYSINT. Nous continuons d’éprouver une grande admiration pour la vision qu’a Hideo Kojima de ce jeu. Notre relation reste solide après trois décennies de coopération créative qui a marqué l’industrie et défini le genre. »

Kojima a donné une version différente des faits presque immédiatement. Il affirme que l'annulation n'était ni mutuelle ni convenue d'un commun accord. Elle a pris son studio au dépourvu.

Comme confirmé précédemment par nos canaux officiels, à la mi-juin de cette année, nous avons reçu de manière inattendue un avis de PlayStation Studios nous informant de l’annulation du projet PHYSINT. PHYSINT est un projet important tant pour moi personnellement que pour KOJIMA PRODUCTIONS. Déterminés à maintenir ce projet en vie, nous avons passé les trois derniers mois à rechercher sans relâche un nouveau partenaire. Au cours de nos consultations et de nos négociations avec des acteurs issus de nombreux domaines, nous avons trouvé une solution auprès de XBOX.

Hideo Kojima's PHYSINT Moves to Xbox After PlayStation's Refusal 1

Kojima Productions a reçu la notification d’annulation de PlayStation Studios dès la mi-juin. L’équipe a passé les trois mois suivants à rechercher un nouvel éditeur, en discutant avec des acteurs de différents secteurs, avant de se tourner vers Xbox.

Xbox a publié son propre communiqué juste après la publication des messages de Kojima. La société a confirmé le renforcement de son partenariat avec le studio japonais sur son compte officiel:

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« Nous avons commencé avec OD. Aujourd’hui, notre partenariat avec Kojima Productions s’étend à PHYSINT. »

Hideo Kojima's PHYSINT Moves to Xbox After PlayStation's Refusal 2

La PDG de Xbox, Asha Sharma, a apporté son soutien à Kojima dans son propre commentaire, affirmant que les créateurs sont libres de choisir où et comment ils donnent vie à leurs idées.

Les créateurs ont le choix quant à l’endroit et à la manière dont ils donnent vie à leurs idées. Nous sommes honorés que Kojima-san ait choisi XBOX pour collaborer avec KOJIMA PRODUCTIONS sur PHYSINT. Son ambition de bousculer les conventions reflète le type de créativité que nous souhaitons soutenir chez XBOX

Cet accord va au-delà de la simple publication d’un jeu. Xbox précise que le partenariat avec Kojima Productions s’étendra également au cinéma et à la télévision, les deux sociétés travaillant ensemble sur de nouvelles histoires destinées à un public plus large.

PHYSINT avait été annoncé pour la première fois en 2024 lors d’un State of Play PlayStation, présenté comme un projet conjoint entre Kojima Productions, Sony Interactive Entertainment et Columbia Pictures. Il n’a désormais plus aucun lien avec PlayStation, et son avenir repose entièrement sur Xbox. Aucune date de sortie ni aucune plateforme n’ont encore été communiquées. Les premières informations concernant le jeu circulent déjà en ligne.

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