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EGW-NewsLes détails de Mass Effect : Universe ont été révélés — lieu, gameplay, système de combat et bien plus encore
Les détails de Mass Effect : Universe ont été révélés — lieu, gameplay, système de combat et bien plus encore
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Les détails de Mass Effect : Universe ont été révélés — lieu, gameplay, système de combat et bien plus encore

Des informations concernant Mass Effect: Universe, le cinquième opus annulé (Electronic Arts ayant cessé son développement suite à l'annonce de la fermeture de BioWare cette semaine), continuent de faire surface. Ces fuites portent sur la période durant laquelle les événements du projet étaient censés se dérouler, ainsi que sur de nombreux détails relatifs à son gameplay.

Des informations détaillées sur Mass Effect 5 ont été partagées par un initié du nom de Dantics, membre du Conseil Mass Effect (un groupe de personnes évaluant le travail de BioWare en coulisses). Sur sa page X, il a écrit: « BioWare développait Mass Effect pour nous, pour les fans. » Vous trouverez ci-dessous les points clés de son rapport:

  • L'histoire de Mass Effect: Universe se déroule environ 600 ans après la Guerre des Moissonneurs (les événements de la trilogie originale). Le protagoniste est un agent N7 personnalisable, décrit comme « un mélange entre James Bond et John Wick ».
  • L'héritage de Shepard aurait été préservé quelle que soit la fin de Mass Effect 3, et l'intrigue se serait concentrée sur une « guerre froide galactique » impliquant trois factions principales: les Geth, les races du Conseil et une alliance distincte composée de l'Humanité, des Krogans, des Batariens et d'autres.
  • Liara T'Soni, la compagne d'armes de Shepard, devait revenir dans le rôle de la matriarche asari. Une romance avec elle aurait été possible. De plus, toutes les relations amoureuses auraient été décomplexées.
  • Autres caractéristiques de gameplay: mégastructures construites par les Geth, connexions entre la Voie lactée et Andromède, technologie expérimentale implantée en vous comme point de différenciation unique, piratage et manipulation de l’environnement, vision à travers les murs, identification des systèmes, déclenchement à distance des dangers, missions conçues à la main similaires à la trilogie originale et liberté de les aborder comme vous le souhaitez, un peu comme dans Hitman, coups de grâce brutaux au corps à corps et coéquipiers qui peuvent s’affronter.

Un autre informateur réputé, shinobi602, a également partagé des détails supplémentaires sur Mass Effect: Universe. Sur le forum ResetEra, il a écrit que le développement du jeu se déroulait pour le mieux, précisant que « l'histoire était prête, les coéquipiers étaient disponibles, les zones centrales avaient été créées, ainsi que les PNJ et de nombreuses nouvelles fonctionnalités ajoutées au système de combat et aux quêtes ». Il a ajouté que le jeu ne rencontrait pas les mêmes problèmes que Dragon Age: The Veilguard et Mass Effect: Andromeda. EA était également satisfait, mais tout a basculé cet été lorsque de nouveaux propriétaires saoudiens ont pris le contrôle du studio et décidé d'abandonner ce type de jeux pour se concentrer sur les simulateurs sportifs et les jeux de tir.

Suite à ces déclarations — et, vraisemblablement, à la révélation de nouveaux détails concernant Mass Effect: Universe —, la fermeture de BioWare et l'annulation du jeu risquent de décevoir encore davantage les fans. De ce fait, nombreux sont ceux qui, sur les réseaux sociaux, réclament le rachat du studio par Xbox. Cependant, selon l'informateur Tom Henderson, cette opération pourrait ne pas s'avérer la plus rentable pour Microsoft.

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Il est également intéressant de noter que peu après l'annonce de la fermeture de BioWare, la première bande-annonce de Mass Effect 5 a fuité, confirmant son sous-titre: Universe. De son côté, Tony de Waal, un vétéran du studio ayant travaillé sur le jeu, a déclaré que les développeurs s'étaient inspirés du travail de Larian Studios et de CD Projekt RED et qu'ils souhaitaient créer un titre offrant « des choix qu'aucun autre jeu n'a su égaler ».

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