« Halloween : The Game » reçoit des avis mitigés de la part des critiques et des joueurs
Cette semaine marque la sortie d'« Halloween: The Game », un nouveau jeu d'horreur asymétrique développé par IllFonic et inspiré du film éponyme de John Carpenter sorti en 1978. Bien qu'il propose à la fois un mode multijoueur et une campagne scénarisée, il a reçu des critiques plutôt mitigées.
Les critiques ont salué l'ambiance et la reproduction fidèle de l'atmosphère du film original, notamment grâce à des décors minutieusement détaillés, ainsi qu'un gameplay solide centré sur Michael Myers. En revanche, le jeu souffre d’un certain nombre de problèmes techniques qui nuisent à l’expérience globale, et il ressemble fortement aux projets précédents du studio, Friday the 13th: The Game et Texas Chainsaw Massacre, sans apporter grand-chose de véritablement nouveau. Halloween: The Game affiche actuellement une note de 71 sur Metacritic. La situation n’est guère meilleure sur OpenCritic, avec une moyenne des meilleurs critiques de 64 et seulement 27% des critiques recommandant le jeu. Vous pouvez consulter ci-dessous quelques brèves critiques.
GameSpot – 80/100:
On a souvent tendance à comparer tous les jeux d’horreur asymétriques à Dead by Daylight. Je n’ai jamais trouvé cela pertinent. Des jeux comme Halloween ne cherchent pas à remplacer ce géant du genre; ils cherchent à coexister avec lui. Pour cela, ils doivent proposer une boucle de gameplay distincte et captivante, tout en rendant fidèlement l’atmosphère de l’œuvre originale. Halloween réussit ces deux choses, offrant aux joueurs une expérience à l’ambiance intense, à la hauteur du film intemporel, tout en proposant un attrait unique qui empêche le jeu de donner l’impression d’être une simple resucée des nombreux jeux d’horreur multijoueurs qui l’ont précédé. Les jeux comme Halloween ne me donnent pas l’impression que le marché est saturé. J’ai hâte de voir ce que les équipes qui aiment l’horreur autant qu’IllFonic vont faire ensuite, car ici, avec Halloween, elles ont vraiment réussi leur coup.
TheGamer – 80/100:
Il est certes question de violence, mais il est tout autant question d’anticipation. Halloween: The Game n’est peut-être pas le jeu d’horreur asymétrique le plus abouti auquel j’ai joué, mais c’est l’un des plus immersifs. Son Haddonfield est magnifique, et son mode multijoueur donne lieu à de nombreuses rencontres imprévisibles. Se glisser dans la peau de Michael Myers, c’est exactement le genre de plaisir absurde qu’un jeu sur le thème d’Halloween devrait offrir.
ComicBook – 70/100:
Bien qu’il se soit donné beaucoup de mal pour recréer une histoire d’horreur emblématique datant d’il y a près de 50 ans, il doit tout de même s’inscrire dans le cadre de ce que les fans attendent d’un jeu d’horreur en 2026. La plupart du temps, ces deux aspects s’accordent bien; parfois, ils se heurtent. Même avec les éléments frustrants qui surgissent par moments, Halloween: The Game comble un besoin bien précis, et les fans de ce sous-genre devraient se réjouir de sa sortie. Grâce à sa rejouabilité, chaque partie vous donnera l’impression de vivre à chaque fois un tout nouveau film Halloween, avec ses qualités et ses défauts.
Shacknews – 70/100:
Halloween: The Game n’est pas mon préféré parmi les jeux d’horreur asymétriques basés sur une franchise, mais il reste tout de même un bon jeu. Certes, il comporte quelques animations un peu bancales et peut parfois sembler un peu trop familier, mais ces jeux, à l’instar des films qui les ont inspirés, restent agréables malgré leurs défauts. Pour moi, le plaisir varie énormément en fonction de l'équipe avec laquelle on joue et de la façon dont on interagit les uns avec les autres. Il sort juste à temps pour la saison des fantômes, et j’ai hâte d’y jouer avec des amis dans le cadre de nos festivités d’Halloween.
Noisy Pixel – 70/100:
Halloween: The Game est une expérience d’horreur asymétrique, tendue et cinématographique, qui offre à Michael Myers et à Haddonfield une adaptation vidéoludique réussie. Son approche unique axée sur la protection des habitants (PNJ), son gameplay agréable tant du côté du tueur que des héros, ainsi que son ambiance fidèle à l’œuvre originale lui permettent de se démarquer, même si une IA peu fiable, des parties interminables et des inquiétudes quant à la variété à long terme l’empêchent de réaliser pleinement son potentiel.
Les joueurs de Steam partagent largement l’avis des critiques. Environ 70% des avis sont positifs, même si l’activité en ligne a sensiblement baissé depuis le jour du lancement. Le nombre de joueurs simultanés a atteint un pic à près de 34 000 et est depuis retombé à un peu moins de 10 000. La plupart des commentaires des joueurs portent sur les problèmes techniques du jeu.
Par ailleurs, IllFonic a publié le premier patch pour Halloween: The Game, visant à améliorer certains éléments de gameplay, notamment le comportement des PNJ, et à ajouter la prise en charge multiplateforme. Le studio a également annoncé que 500 000 personnes avaient joué au jeu au cours de ses deux premiers jours. Dans l’ensemble, plusieurs critiques ont noté qu’avec un soutien constant et continu, le jeu pourrait à terme devenir un véritable concurrent de Dead by Daylight, même s’il est encore trop tôt pour l’affirmer avec certitude.
Halloween: The Game est désormais disponible sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5.
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