Un jeu de zombies au style visuel décalé retiré de la circulation après que les autorités de San Francisco l'ont jugé déshumanisant.
Pierre-Louis Biojout a retiré Tenderloin Night Shift du web et a présenté ses excuses, après que le maire de San Francisco, Daniel Lurie, et le conseiller municipal Bilal Mahmood ont condamné publiquement le jeu.
Le jeu de tir se déroulait sur une reconstitution polygonale du quartier Tenderloin de San Francisco. Développée par Biojout en un seul week-end grâce à Codex d'OpenAI, elle permettait aux joueurs de parcourir le quartier armés, l'éliminant des zombies. Le jeu a depuis été retiré du site qui l'hébergeait, les annonceurs ayant acheté des espaces publicitaires ont été remboursés et les recettes ont été reversées à une association de San Francisco gérant des programmes de désintoxication et de réinsertion.
Les zombies étaient déguisés en habitants et travailleurs du quartier. Certains portaient des uniformes de chantier, d'autres passaient en scooter électrique devant le joueur, et d'autres encore transportaient des sacs à dos de livreur, infectés en plein service. D'autres encore étaient figés dans la position du « fentanyl fold », cette flexion du buste caractéristique des consommateurs de fentanyl. Le Tenderloin est connu hors de la ville pour son taux de criminalité et sa population sans-abri, et est souvent comparé à Skid Row. Ces deux quartiers étaient présents dans le niveau.
Biojout vendait des espaces publicitaires numériques dans le jeu à 100 dollars par semaine, ce qui a permis à de véritables entreprises de se retrouver sur les panneaux d'affichage de son quartier virtuel de Tenderloin. Il a résumé l'opération en une phrase.
« San Francisco n'arrivait pas à sauver le filet mignon, alors je l'ai monétisé. »
— Pierre-Louis Biojout
Bilal Mahmood, le superviseur représentant le district, a déclaré au SF Chronicles que le match était profondément troublant et inacceptable, et a ajouté que les réactions des habitants lui indiquaient que la plupart des habitants de la ville partageaient cet avis.
« Transformer la violence contre de vraies personnes, y compris les personnes sans abri, en divertissement est déshumanisant et ne devrait jamais être normalisé. »
— Bilal Mahmood
La réponse du maire Lurie à NBC Bay Area était plus courte et moins axée sur le principe.
« Les goûts et les couleurs ne se discutent pas, et certaines personnes peuvent avoir des idées farfelues. Celle-ci est mauvaise, et nous la rejetons. »
— Daniel Lurie
Au début de la polémique, Biojout s'en est vanté sur ses comptes. Puis il a retiré le jeu, supprimé ses publications et écrit sur X que toute cette affaire était une erreur de jugement.
« J’ai créé et publié un jeu de zombies se déroulant dans les rues de San Francisco. Le choix du cadre et la manière dont je l’ai promu ont démontré un manque de discernement. »
— Pierre-Louis Biojout
Il a remboursé les annonceurs et reversé l'intégralité des recettes du jeu à la Delancey Street Foundation, qui gère des programmes de réinsertion et de formation professionnelle pour les personnes sortant de prison et celles en réadaptation. Dans une interview accordée au même journal, il a expliqué que les personnages représentaient un large éventail de la population de San Francisco, y compris des travailleurs du secteur technologique, et que les détails familiers de la ville étaient là pour rendre le jeu amusant entre amis. C'est une carte d'Alcatraz dans Call of Duty qui lui a donné l'idée, a-t-il précisé, et il traverse le quartier de Tenderloin sur son trajet domicile-travail.
Le jeu était hébergé sur NanoCorp AI, la plateforme de Biojout permettant de gérer des entreprises en ligne avec des agents IA, et cette page est également hors service. Ce n'est pas Codex qui rendait le jeu cruel, et je ne pense pas que les outils soient l'aspect le plus intéressant. Un week-end ne comporte aucun moment où quelqu'un s'arrête pour demander qui est à l'écran, et c'est la rapidité qui fait disparaître ce moment.
Le consentement est au cœur de l'autre débat sur l'IA cette semaine. Le Syndicat des acteurs japonais, qui regroupe environ 2 600 acteurs et comédiens de doublage, a publié des directives interdisant la génération de la voix d'un artiste décédé sans son autorisation de son vivant, invoquant la protection de la dignité des personnes incapables de se défendre. Les habitants de ce quartier défavorisé n'avaient ni biens, ni syndicat, ni personne pour négocier en leur nom.
Le deuil, les souvenirs et la vie des autres sont aussi les thèmes sur lesquels reposent trois petits albums sortis cette année, et aucun d'eux n'est paru en quarante-huit heures.

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