L'ancien producteur de BioWare affirme qu'EA ne leur a pas permis de dévoiler le potentiel de Dragon Age : The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard, sorti en 2024, était le dernier jeu de BioWare, studio qui a officiellement fermé ses portes cette semaine. Malgré un accueil généralement positif de la part des critiques, les joueurs ont déversé un flot de commentaires et d'avis négatifs, déplorant la disparition de nombreux éléments RPG et, surtout, reprochant au jeu d'imposer une vision trop moderne. De ce fait, Dragon Age: The Veilguard a également été un échec commercial, laissant un héritage mitigé à la franchise.
Depuis la fermeture officielle de BioWare par Electronic Arts cette semaine, de nombreux projets du studio, dont The Veilguard, font l'objet de discussions animées sur les réseaux sociaux, et d'anciens développeurs donnent également leur avis. Par exemple, Mark Darrah, ancien producteur chez BioWare, a publié une nouvelle vidéo sur sa chaîne YouTube, dans laquelle il partage des détails sur le développement du jeu. Selon Darrah, le développement de The Veilguard a été fortement influencé par Anthem, plusieurs développeurs ayant été affectés à ce projet, et le nouvel opus de Dragon Age lui-même a connu plusieurs changements de cap. Il se souvient également que la COVID-19 a considérablement impacté le calendrier de sortie du jeu et que, les fréquentes ingérences d'EA dans la production ont empêché le studio d'exploiter pleinement le potentiel de Dragon Age: The Veilguard.
Asmongold, un youtubeur, s'est exprimé spécifiquement au sujet de Dragon Age: The Veilguard. Il a critiqué les journalistes qui ont délibérément attribué des notes élevées au jeu tout en fermant les yeux sur ses défauts flagrants, et il a également reproché à la direction de BioWare d'avoir conçu le jeu en fonction de ses convictions politiques et sociales – ce qui, selon lui, était la principale raison de l'échec retentissant de Dragon Age: The Veilguard. De son côté, Mark Darrah a déclaré dans une de ses précédentes vidéos qu'EA pourrait encore vendre les droits de Dragon Age et de Mass Effect à d'autres sociétés, et qu'il faudrait attendre un peu pour savoir si cela est probable.
Concernant le Mass Effect 5 annulé, intitulé Universe, quelques détails ont déjà filtré. Son intrigue se déroulait environ 600 ans après la trilogie originale et était centrée sur une guerre froide galactique. Selon le directeur technique du jeu, Romain Toutain, Universe offrait la possibilité de créer des lignes temporelles alternatives influencées par toutes les décisions prises dans la trilogie Mass Effect.
Un hashtag pour sauver la franchise — #SaveMassEffect — a été lancé sur les réseaux sociaux, accompagné d'une pétition. Celle-ci a rencontré un succès fulgurant et a déjà recueilli plus de 170 000 signatures en quelques jours seulement.

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