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EGW-NewsDate de sortie de Shrek 2 Remastered, parodie de GTA 6 et configuration requise
Date de sortie de Shrek 2 Remastered, parodie de GTA 6 et configuration requise
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Date de sortie de Shrek 2 Remastered, parodie de GTA 6 et configuration requise

Aspyr Media a dévoilé DreamWorks Shrek 2 Remastered lors de l'émission ID@Xbox d'octobre 2026 et a annoncé sa sortie pour le 10 novembre sur PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch et PC.

La bande-annonce s'ouvre sur une parodie de Vice City et sa propre version de la jaquette de Grand Theft Auto, avant même que le jeu de 2004 ne soit dévoilé. Aspyr propose le jeu à 29,99 $, un prix réduit à 26,99 $ pour les précommandes, et recommande aux joueurs PC 16 Go de RAM et une carte graphique RTX 4060. S'agissant d'une version remasterisée, le gameplay est identique à celui sorti par Activision en 2004.

Rockstar Games a programmé la sortie de GTA 6 pour le 19 novembre, neuf jours après la remasterisation, et la plupart des éditeurs ont préféré reporter leur sortie plutôt que de prendre le risque. IGN n'a recensé que deux autres jeux prêts à bloquer une date de sortie. Aspyr a conservé le 10 novembre et a intégré la blague dans son annonce. Ce coup marketing est sans doute le plus ingénieux que j'aie vu de la part d'un éditeur de cette envergure cette année, et il n'a quasiment rien coûté, puisque tous ceux qui écrivent sur Rockstar en novembre ont désormais une raison de mentionner Shrek. Les précommandes sont déjà ouvertes sur Steam à 26,99 $, avec la même commission de 10% sur les autres plateformes. Les acheteurs de PS5 doivent cependant posséder un abonnement PlayStation Plus actif pour y accéder.

Aspyr a entièrement repensé la présentation sans toucher au design. Ce jeu d'action-aventure de 2004 est désormais disponible en 4K, avec de nouvelles textures, une interface remaniée et des cinématiques mises à jour, ainsi qu'un mode photo et un menu de codes de triche qui se débloque au fil du jeu. Le parcours à travers le Royaume de Fort Fort Lointain relie toujours le marais de Shrek au château de Fiona, et les joueurs peuvent toujours alterner entre Shrek, Fiona, l'Âne et les autres personnages en plein combat pour vaincre les boss et résoudre les énigmes environnementales. Le mode coopératif accueille désormais quatre joueurs, en local, en ligne ou en combinant les deux, ce qui constitue la principale nouveauté par rapport à la version sortie sur PlayStation 2, Xbox, GameCube et PC en 2004. La version remasterisée sort le même jour sur Switch et Switch 2, la version Switch 2 atteignant la 4K en mode docké. Sur PS5 à 27 $, c'est le mode coopératif qui mérite toute mon attention, car les jeux où un deuxième joueur peut rejoindre le jeu immédiatement, sans tutoriel de dix minutes, sont rares.

La version PC est plus difficile à vendre. La configuration minimale requise par Aspyr exige 16 Go de RAM et une GeForce RTX 4060, une RTX 3060 Ti, une Radeon RX 7600 ou une RX 6700 XT, pour un jeu également disponible sur Nintendo Switch (modèle 2017). La configuration recommandée passe à une RTX 4070 ou une RTX 5070, ou encore une Radeon RX 7800 XT ou une RX 9070, tout en conservant 16 Go de mémoire et 12 Go d'espace disque requis. Windows 10 répond aux exigences minimales, tandis que Windows 11 est recommandé. Vous trouverez ci-dessous le tableau complet.

Composant
Minimum
Recommandé
Système d'exploitation
Windows 10/11 (64 bits)
Windows 11 (64 bits)
Processeur
Ryzen 5 5600 ou Core i5-12400F
Ryzen 7 7700X, Ryzen 5 7600X, Core i5-14600K ou Core i7-13700K
Mémoire
16 Go de RAM
16 Go de RAM
Graphique
Radeon RX 7600, RX 6700 XT (12 Go recommandés), GeForce RTX 4060 ou RTX 3060 Ti
Radeon RX 7800 XT, RX 9070 (12 Go à 16 Go de VRAM), GeForce RTX 4070 ou RTX 5070 (12 Go de VRAM)
Stockage
12 Go d'espace disponible
12 Go d'espace disponible

Cette configuration minimale est supérieure à celle de Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer et Crimson Desert. Lego Batman: Legacy of the Dark Knight a été critiqué pour ses exigences élevées pour un jeu familial, et il demande moins de ressources. La ligne concernant la mémoire est la plus étrange du tableau, car les configurations minimale et recommandée sont toutes deux de 16 Go ; il n'y a donc pas d'option moins gourmande. Mon ordinateur portable professionnel est équipé d'une GTX 1650 et de 16 Go de RAM ; il remplit donc les conditions requises pour la mémoire, mais échoue sur le point concernant la carte graphique, malgré le fait qu'il s'agisse d'une adaptation d'un film vieux de 22 ans.

TheGamer, qui a publié le détail des configurations requises, a relayé une théorie qui circule depuis la diffusion de la bande-annonce : Aspyr aurait généré une partie du remaster grâce à l'IA. Ce type de code a tendance à être peu performant et à solliciter davantage le matériel pour compenser, ce qui expliquerait les chiffres. Aspyr n'a pas mentionné l'utilisation de l'IA sur sa page Steam, et le même article fait référence à des travaux antérieurs du studio avec cette technologie. Rien d'autre que les configurations requises ne vient étayer cette théorie, et un portage bâclé sans optimisation pourrait tout aussi bien expliquer les résultats du tableau. Le studio a été sollicité pour un commentaire, et en attendant sa réponse, les spécifications restent le seul élément de preuve.

Shrek n'a pas eu de jeu dédié depuis 2009, ce qui explique en partie le succès rencontré par le concept Unleashing the Ogre de TeaserPlay, développé sous Unreal Engine 5. Cette bande-annonce réalisée par un fan a reconstitué un monde ouvert du royaume de Fort Fort Lointain à partir de la maison du marais, du château du Dragon et du moulin en ruine, et y a même ajouté un saut de la foi dans une charrette de foin empruntée à Assassin's Creed. Les fans ont été conquis, et DreamWorks n'a toujours rien annoncé. Le remaster d'Aspyr est le premier jeu Shrek, tous genres confondus, depuis 17 ans.

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Shrek 5 devait initialement clôturer l'année. Mike Myers, Cameron Diaz et Eddie Murphy sont tous de retour, Zendaya rejoint le casting dans le rôle de la fille adolescente de Shrek et Fiona, et un spin-off centré sur l'Âne est en développement en parallèle. Universal avait prévu la sortie de la suite pour le 23 décembre 2026 avant de la repousser au 30 juin 2027, ne laissant ainsi qu'une version remasterisée du film de 2004 comme seule nouvelle sortie Shrek prévue pour cette année.

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