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EGW-NewsLa mise à jour 1.1 de Blood of Dawnwalker est disponible avec plus de 1 100 correctifs.
La mise à jour 1.1 de Blood of Dawnwalker est disponible avec plus de 1 100 correctifs.
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La mise à jour 1.1 de Blood of Dawnwalker est disponible avec plus de 1 100 correctifs.

La mise à jour 1.1 de The Blood of Dawnwalker est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. D'un poids d'environ 13 Go, elle corrige plus de 1 100 bugs. Parmi les nouveautés principales, on retrouve la possibilité de réinitialiser ses compétences grâce à la Potion de Renaissance de l'Esprit, de caresser les chats et les chiens, un nouveau mode de difficulté « Pardonneur » avec un mode Histoire assisté, et des sous-titres améliorés. Les notes de patch complètes dépassent les 4 000 mots. Absents de l'aperçu de septembre : le rachat d'objets par les marchands, le réglage de la zone morte de la manette, le rééquilibrage des coûts d'amélioration et le nerf du garde de la cathédrale, qui pouvait éliminer Coen en un seul coup avant le niveau 30. La plupart des corrections concernent des éléments bloquant la progression, comme les portes scellées dans « La Fin d'un Héros » et l'absence d'Anca dans « Plus Fort qu'Achille ». Cependant, le jeu peut toujours planter sur une AMD Radeon RX 9070 XT lorsque la génération d'images est activée.

Rebel Wolves bénéficie d'une mise à jour en bonne position, puisque le premier RPG s'est vendu à un million d'exemplaires en deux jours seulement après sa sortie le 3 septembre et affiche une note d'environ 83 sur Metacritic. La version PC a connu un accueil plus mitigé : sur Steam, les avis positifs à la sortie n'atteignaient que 75 %, la plupart des critiques portant sur les chutes de framerate et les cinématiques à 30 images par seconde. Les améliorations apportées à la caméra et au système de visée semblent être une réponse à ces problèmes, tandis que le mécanisme de temps controversé, qui accorde aux frères Coen 30 jours et 30 nuits, reste inchangé. Personnellement, je préfère conserver ce système tel quel, car la pression des délais rend chaque décision difficile à prendre. Le directeur narratif, Jakub Szamalek, est déjà à la recherche d'un scénariste principal pour le prochain opus de Dawnwalker.

Points forts

  • Mise à jour de la technologie FrameGen, incluant des paramètres dédiés.
  • Animations et mouvements de caméra ajustés en combat.
  • Amélioration du ciblage, du verrouillage et du désengagement des ennemis.
  • Meilleure réactivité du ciblage et de l'attachement aux surfaces lors de l'utilisation de Shadowstep et Planeshift.
  • Le sang et les scènes gores ne sont plus censurés dans la version japonaise du jeu sur Steam.

Divers

  • Les objets équipés sont désormais masqués lors de la vente.
  • Ajout d'une fonctionnalité de « rachat » lors des interactions avec les commerçants.
  • Ajout de paramètres de zone morte de la manette dans les options.
  • Rééquilibrage du coût d'amélioration des objets, notamment aux niveaux supérieurs.
  • Les objets peuvent désormais être équipés simultanément dans les deux modes prédéfinis (jour, nuit).
  • La santé des sangliers et des loups a été réduite aux niveaux supérieurs.
  • L'infobulle d'une pile d'objets dans l'inventaire actualisera désormais correctement son poids et sa valeur après la consommation d'un objet.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de sélectionner les options de dialogue ou les objets lorsqu'ils utilisaient une manette.
  • Correction d'un problème qui empêchait la mise à jour du temps de recharge des capacités actives dans l'onglet du personnage, malgré la mise à jour des dégâts des capacités actives.
  • Correction d'un problème qui empêchait le zoom avant et arrière avec le joystick analogique droit lors du passage du menu de fabrication à la carte à l'aide d'une manette.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'accéder aux différents onglets de personnages après le chargement d'une sauvegarde dans le prologue.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'apparition du curseur et le passage aux commandes par souris et clavier.
  • Corrections de localisation multiples.

Général

  • Les patrouilles de sangliers ne deviendront plus immortelles et ne se précipiteront plus vers Coen après qu'il ait utilisé Morsure Vorace sur d'autres animaux.
  • Correction d'un problème qui faisait que les nonnes lançaient leur animation d'ambiance au lieu d'être mortes.
  • Correction d'un problème qui empêchait les ennemis proches de la tour de montagne en ruines de se déplacer correctement.
  • Correction d'un problème qui faisait tourner les cadavres cibles au sol lors de l'utilisation de Complément d'âme dans la quête « Une étude en pourpre ».
  • Correction d'un problème qui faisait que les corps restaient surlignés en mode focus même après examen.
  • Coen ne se téléportera plus soudainement lors d'une ligne de dialogue spécifique dans la quête « Home Sweet Home ».
  • Correction d'un problème qui bloquait Coen pendant la quête « L'aube naissante ».
  • Correction d'un problème qui permettait à Coen d'escalader les parois de la mine pour atteindre des sources de lumière hors limites pendant la quête « Bad Blood ».
  • Coen ne se téléportera plus si la cinématique de Vision Astrale est ignorée pendant l'événement rituel.
  • Les barres de santé des boss ne restent plus affichées à l'écran après la fin du combat.
  • Coen ne passera plus à travers la carte en escaladant les murs pendant la quête « Ruche et Cache ».
  • Correction d'un problème qui entraînait le maintien en marche et la panne de la lampe torche même sans utilisation.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'écran devenait orange vif pendant la quête « Home Sweet Home ».
  • L'extinction d'une torche n'affectera plus les autres torches de l'inventaire.
  • Correction d'un problème qui faisait que les gardes quittant la maison de Rena se battaient à mains nues au lieu d'utiliser des épées pendant la quête « La Brandefeu ».
  • Correction d'un problème qui entraînait la disparition des icônes des commerçants sur la carte après un changement d'heure.
  • Ajout d'une sauvegarde automatique manquante pendant la quête « Un pacte avec le diable ».
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître le Tatzelwurm Ravageur Pâle devant Coen.
  • Correction d'un problème qui empêchait le défilement de la carte de répondre après l'activation des menus de légende et de filtre.
  • Correction d'un problème qui faisait que, lorsqu'on tentait de lancer Claw Ride en se tenant sur le rebord d'une fenêtre, Coen était projeté dans les airs.
  • Correction d'un problème qui bloquait le défilement des infobulles dans l'onglet Inventaire lors de la navigation vers l'onglet Fabrication sur les manettes.
  • Les statistiques d'endurance dans l'inventaire se rafraîchiront désormais immédiatement après la consommation d'objets d'endurance.
  • Correction d'un problème qui déclenchait la cinématique du lever de lune lors de l'exploration de Laslea dans le prologue.
  • Correction d'un problème qui provoquait des chutes d'images lors du zoom avant ou arrière sur la carte du monde avec une manette.
  • Équiper une capacité via la roue radiale ne déséquipera plus une capacité existante.
  • Correction d'un problème qui entraînait un débordement des textes de description des articles au-delà des bordures des infobulles dans les menus des marchands.
  • Les infobulles des ingrédients dans le menu Fabrication sont désormais correctement alignées avec les recettes.
  • Il n'est plus possible de placer des marqueurs de carte personnalisés en dehors de la carte.
  • Correction d'un problème qui rendait la lumière d'une torche anormalement intense pendant la quête « Mauvais Sang ».
  • Correction d'un problème qui empêchait l'apparition des PNJ si l'heure de la journée changeait pendant que Coen se trouvait dans la zone.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'indicateur de progression du temps restait affiché après le passage d'un point de contrôle militaire.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage incorrect d'une icône de saignement sur l'interface utilisateur de l'effet de statut Vignes astrales.
  • Correction d'un problème qui bloquait la navigation dans le filtre de carte à l'aide d'une manette après un rechargement ou une panne.
  • Coen ne peut plus quitter la zone du tutoriel en grimpant à l'un des arbres pendant la quête « Toutes les bonnes choses ».
  • Coen ne peut plus rester bloqué en essayant de grimper à l'un des arbres pendant la quête « Toutes les bonnes choses ».
  • Coen ne traversera plus la carte en utilisant le changement de plan pendant la quête « Ruche et Cache ».
  • Correction d'un problème qui provoquait l'apparition de murs invisibles aux points de contrôle militaires.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'apparition de zones de collision et de problèmes de navigation au nord d'un certain point de trésor.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître deux fois le filtre pour les sites hantés sur la carte.
  • Correction d'un problème qui entraînait la duplication des catégories lors du changement d'onglet dans le menu de fabrication.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage du mur nord de la ville de Svartrau à certaines distances.
  • Les civils de Maragir pourront désormais signaler correctement les crimes commis en leur présence.
  • Correction d'un problème qui entraînait le mauvais placement de certains objets à Laslea.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'absence de vignettes de sauvegarde pour les sauvegardes automatiques créées pendant ou après les dialogues.
  • Correction d'un problème qui faisait que les animaux tournaient en rond sans cesse autour des points d'interaction.
  • Correction d'un problème qui entraînait la disparition des ennemis après les avoir repoussés hors de leur zone de garde.
  • Correction d'un problème qui empêchait un certain ours de se battre.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître brusquement un ours près de Pieter's Solitude devant Coen.
  • Correction d'un problème qui provoquait des mouvements saccadés de la caméra après l'activation du mode Focus pendant les invites du tutoriel.
  • Correction d'un problème qui faisait qu'un certain PNJ se cognait contre un mur et restait coincé lors d'une scène de harcèlement.
  • Correction d'un problème qui bloquait l'interface des capacités à l'écran après l'ouverture des capacités actives à la fin d'un combat.
  • Correction d'un problème qui provoquait des réactions d'alarme répétées chez les PNJ à proximité lors de l'utilisation de Morsure vorace.
  • Coen ne peut plus se téléporter à travers les murs de l'un des bâtiments des Middens.
  • Correction d'un problème qui empêchait un kobold d'effectuer son animation de saut et le faisait disparaître pendant la quête « Le Chant de la Montagne ».
  • Correction d'un problème qui provoquait l'apparition d'une plateforme invisible pendant la quête « Nos racines pourries ».
  • Les mendiants ne laisseront plus leurs bols remplis de pièces de monnaie dans les rues la nuit.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'apparition prématurée d'une marque de traître sur une certaine maison.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'ouverture de la roue des capacités mettait en évidence une capacité inutilisable de la sélection précédente.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage prématuré d'un des marqueurs d'objectif sur la tour de Neustadt.
  • Correction d'un problème qui bloquait Coen après une interaction avec Neberu pendant un sprint.
  • Correction d'un problème qui entraînait la disparition de l'icône de la carte du professeur de maîtrise de l'épée.
  • Coen ne tombera plus à travers le toit de la Silts Tower.
  • Correction d'un problème qui rendait le marqueur de rayon de recherche sur la carte pour le magasin de Vicho excessivement grand.
  • Coen peut désormais revenir et terminer les événements du « Rituel », même s'il les a déclenchés accidentellement alors qu'il se trouvait en dehors de la zone du Rituel.
  • Les PNJ aux points de contrôle militaires n'essaieront plus indéfiniment de traverser les installations.
  • Les PNJ aux points de contrôle militaires ne tenteront plus indéfiniment de traverser des falaises.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de choisir un atout à débloquer pendant le tutoriel des atouts.
  • Correction d'un problème qui bloquait Coen lorsqu'il sautait de certains murs à Svartrau.
  • La tour de Briar Sloughs est désormais plus facile à parcourir.
  • La Matriarche ne perdra plus définitivement son bouclier si elle est étourdie avant de reprendre sa forme normale.
  • Les gardes vont maintenant se retirer correctement du combat et regagner leurs positions initiales.
  • Les spectres se désengageront désormais correctement du combat au lieu d'être gelés.
  • Plusieurs petites améliorations apportées aux animations.

Les notes de patch complètes de la mise à jour Dawnwalker 1.1 sont disponibles sur le site officiel du développeur.

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À lire également : Rebel Wolves a déclaré que la qualité du jeu primait sur ses chiffres de vente, le directeur Konrad Tomaszkiewicz arguant qu’un jeu conçu pour atteindre un objectif de vente est un jeu voué à l’échec, et qu’il préférait évaluer le projet par la réaction des joueurs et par les récompenses.

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