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EGW-News« Helldivers 2 » abandonne GameGuard au profit d'Easy Anti-Cheat sur PC
« Helldivers 2 » abandonne GameGuard au profit d'Easy Anti-Cheat sur PC
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« Helldivers 2 » abandonne GameGuard au profit d'Easy Anti-Cheat sur PC

Le 20 octobre 2026, Arrowhead Game Studios a fait passer Helldivers 2 de GameGuard à Easy Anti-Cheat et a informé les joueurs sur PC que certains mods cesseraient de fonctionner.

Le changement est entré en vigueur le jour même de son annonce, parallèlement à la mise en place de mesures de sécurité supplémentaires visant les mods de triche déjà en circulation. Les créateurs de mods cosmétiques ont été informés que leurs projets pourraient nécessiter une mise à jour. La configuration minimale requise, la prise en charge de la Steam Deck et celle de Linux restent inchangées.

Arrowhead a présenté son plan dans un message publié sur Steam, articulé autour de deux mesures. La première consiste en un ensemble de mesures de sécurité supplémentaires ciblant les mods de triche qui se sont récemment répandus. La seconde concerne la transition elle-même, avec la mise en place d’outils de sécurité supplémentaires venant s’ajouter à Easy Anti-Cheat afin de protéger l’intégrité du jeu. Le message a été publié sur la page Steam du jeu, accompagné d’une FAQ figurant sous la déclaration principale.

Les notes de mise à jour complètes de la version 7.2.0 de Helldivers 2 couvrent des améliorations pour le fusil à pompe et la faucille, une frappe aérienne orbitale plus rapide, ainsi que plus d’une centaine de corrections de plantages, de performances et de gameplay.

Arrowhead a présenté l’ensemble de ces mesures sous l’angle de l’équité et de l’honneur, les qualifiant de fondements du combat dans la Guerre galactique. La majeure partie de l’annonce expliquait pourquoi le studio s’était donné cette peine. Arrowhead a déclaré que certains joueurs contournaient les règles d’équité depuis trop longtemps, ce qui affectait leurs propres parties, celles de tous les joueurs se joignant à eux, ainsi que les taux de participation dans l’ensemble du jeu. Le point le plus marquant concerne la manipulation de la Guerre galactique elle-même, qui perturbe le déroulement de l’histoire et entraîne dans son sillage les joueurs non impliqués.

La mise en œuvre de GameGuard pour HELLDIVERS 2 n’a pas été aussi efficace qu’elle aurait pu l’être, et nous avons finalement décidé de prendre une autre voie avec l’EAC.

EAC est une norme industrielle utilisée dans plus de 200 jeux, et nous pensons que ce sera un moyen efficace de protéger la Guerre galactique et de mieux garantir l’équité du gameplay ainsi que l’intégrité du jeu.

-- Arrowhead sur Steam.

Le studio n’a pas mâché ses mots quant aux raisons de l’abandon de GameGuard. Sa mise en œuvre « n’était pas aussi efficace qu’elle aurait pu l’être », a écrit Arrowhead, ce qui a conduit l’équipe à choisir une autre voie. Easy Anti-Cheat est utilisé dans plus de 200 jeux, et c’est sur cette ampleur que s’appuie le message, les joueurs étant redirigés vers les articles d’assistance d’Easy Anti-Cheat pour les détails techniques. Le système est devenu quasi incontournable dans les sorties sur PC, ce qui rend ce changement tout à fait banal en soi.

C’est également la première fois qu’Arrowhead s’exprime de manière substantielle au sujet des mods. Jusqu’à présent, son seul commentaire consistait en un avertissement technique indiquant qu’il ne pouvait garantir la sécurité ni la facilité d’utilisation d’un mod. Ce changement lié à l’anti-triche lui a donné l’occasion d’aller plus loin, et le studio a déclaré que les mods faisaient partie intégrante de la culture du jeu sur PC et qu’il n’avait aucune objection aux modifications esthétiques ou non liées au gameplay dont les joueurs peuvent profiter sans nuire à la session d’autrui.

Tout ce qui crée un avantage déloyal ou nuit à la session d’un autre joueur est visé, et Arrowhead s’attend à ce que ces mods cessent de fonctionner. Des projets esthétiques inoffensifs peuvent être affectés par ricochet, et leurs créateurs devront peut-être les refaire avant qu’ils ne fonctionnent sous Easy Anti-Cheat. Le studio a précisé qu’il était normal que des dysfonctionnements ponctuels surviennent après une mise à jour, et que les moddeurs doivent généralement corriger leurs créations pour rester en phase avec le jeu.

Arrowhead a qualifié ces deux changements de tremplin vers un parcours plus long et a déclaré vouloir rester transparent quant à ses décisions tout en travaillant à l’intégrité du jeu et à la confiance avec sa communauté. Le message s’est conclu par des remerciements pour les retours et le soutien continus.

Arrowhead s’est abstenu de donner une quelconque garantie. L’utilisation des mods relève de la seule responsabilité du joueur, a-t-il précisé, car le studio ne peut pas distinguer les mods sûrs des mods dangereux à la place de quiconque. Les joueurs qui estiment qu’Easy Anti-Cheat bloque un mod non destructif sont invités à contacter le service d’assistance via Zendesk. J’ai toujours des mods esthétiques installés dans la plupart de mes jeux PC; une série de skins d’armure inutilisables me semble donc être le véritable coût de cette mesure.

Le même compromis avait été adopté dans Rocket League plus tôt cette année, où l’obligation d’utiliser Easy Anti-Cheat ne permettait d’utiliser les mods que dans les modes d’entraînement, les matchs hors ligne et les sessions LAN. Ce déploiement avait également préservé la compatibilité avec le Steam Deck et Linux, et s’était accompagné d’une API de statistiques pour les streamers ainsi que de couleurs d’équipe en mode libre.

Helldivers 2 Drops GameGuard for Easy Anti-Cheat on PC 1

Helldivers 2 conserve également sa compatibilité intacte. Arrowhead a confirmé qu’il n’y avait pas de nouvelles exigences matérielles et que la configuration minimale restait inchangée. Les joueurs sur Steam Deck et Linux continuent de jouer comme avant, et le studio a répondu à ces deux points dans la FAQ jointe à l’annonce. Ces réponses figurent à côté d’un lien vers l’article sur la configuration minimale sur le site d’assistance d’Arrowhead.

Le problème de triche est ici plus difficile à décrire que le cas habituel des aimbots, car presque personne ne perd de match classé à cause de cela. Arrowhead défend une campagne partagée, où les missions échouent, les taux de participation chutent et où une guerre est orchestrée par une poignée de personnes. Je pense que c’est le score global de la guerre qui mérite d’être protégé, plus que n’importe quelle opération isolée gâchée par quelqu’un.

La production communautaire autour du jeu ne s’est pas ralentie. Plot Coalition, un groupe de bénévoles sur YouTube, a sorti « For Liberty », un fanfilm d’une heure sur Helldivers 2, animé dans le style du jeu et mettant en scène six doubleurs. Arrowhead a pris contact avec eux après la première bande-annonce et a organisé une soirée de visionnage en interne pour la première.

Un groupe de joueurs ne peut toutefois pas profiter de tout cela. Helldivers 2 et Horizon Forbidden West ont disparu de la boutique Steam britannique en septembre sans aucune annonce, et les acheteurs qui cliquaient sur les fiches grises obtenaient une erreur de disponibilité régionale. Les joueurs ont remarqué cette absence avant même qu’une déclaration ne soit publiée, et l’île de Man a perdu l’accès au même moment. Toute personne possédant déjà l’un de ces jeux pouvait toujours le lancer et continuer à y jouer.

Sony a déclaré être au courant du problème, travailler avec Valve à une solution et s’est excusé pour ce désagrément. Le retrait des jeux n’était toujours pas résolu lorsque l’annonce concernant le système anti-triche a été publiée, et la publication Steam elle-même n’est pas visible au Royaume-Uni. Choisir entre différents systèmes anti-triche est une préoccupation abstraite quand je ne peux même pas acheter le jeu.

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Des soupçons pèsent sur ce retrait en raison de la direction prise par Sony sur PC. Le directeur de PlayStation, Hermen Hulst, a confirmé que les jeux solo narratifs de la société resteraient à l’avenir une exclusivité PS5, ce qui a fait paraître ce retrait inexpliqué au Royaume-Uni comme délibéré aux yeux de nombreux joueurs avant que Sony ne le qualifie d’erreur.

Helldivers 2 continue d’influencer des décisions bien au-delà de sa propre base de joueurs. Patrick Söderlund, fondateur d’Embark Studios, a cité Helldivers comme l’exemple qui a inspiré Arc Raiders à abandonner le modèle free-to-play au profit d’un prix de 40 $ en 2024, une décision qu’il a justifiée par la volonté de rendre le jeu abordable pour toute personne suffisamment curieuse pour l’essayer. Il a également souligné que l’absence de campagne solo avait joué un rôle dans le choix de ce prix. Un jeu de tir en ligne payant comptant autant de joueurs mérite qu’on y triche, et Arrowhead a désormais choisi l’outil qu’il souhaite utiliser pour gérer cela.

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