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The Elder Scrolls VI devait sortir après Fallout 4
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The Elder Scrolls VI devait sortir après Fallout 4

Les fans deThe Elder Scrolls VI s'inquiètent de la date de sortie du jeu et du jeu lui-même, étant donné que le sixième volet a été annoncé à l'E3 2018. Il est maintenant révélé que le jeu devait initialement sortir après Fallout 4.

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Kurt Kuhlmann, qui est un ancien écrivain et maître du lore de The Elder Scrolls, a récemment parlé à PCGamer, où il a révélé quelques faits intéressants sur Bethesda, l'univers de The Elder Scrolls, et bien d'autres choses encore. Il a quitté Bethesda Game Studio en 2023, et il raconte aujourd'hui que Todd Howard, le patron de la société, avait promis à Kuhlmann qu'il serait le concepteur principal de The Elder Scrolls VI, mais 11 ans plus tard, il a découvert que le studio avait embauché d'autres personnes pour ce rôle. Le plan initial de Bethesda était de sortir TES VI après Fallout 4, mais ils ont ensuite fait Fallout 76 et Starfield, et toujours rien n'a été avancé depuis l'annonce du jeu. Pour en savoir plus sur l'interview de Kuhlmann, vous pouvez consulter l'article ci-dessous:

"Kurt Kuhlmann, ancien scénariste des Elder Scrolls et maître du lore, explique pourquoi il a quitté Bethesda:

- Elder Scrolls 6 était censé être leur prochain jeu après Fallout 4;

- Todd Howard lui avait promis le rôle de concepteur principal sur TES6, pour découvrir 11 ans plus tard qu'ils avaient choisi quelqu'un d'autre;

- L'ambiance chez Bethesda était très différente après le succès de Skyrim (Kuhlmann était co-responsable de Skyrim);

- "Bien sûr, après Fallout 4, nous ne sommes pas passés à TES6, nous avons fait Fallout 76, et même après, nous n'avons pas fait TES6, nous avons fait Starfield, qui est devenu un projet extrêmement long comparé à d'autres";

- Kuhlmann a quitté Bethesda en 2023 après plus de 20 ans;

- Selon lui, les problèmes de Bethesda sont antérieurs à l'acquisition de Microsoft;

- Au fil des années, les responsables de la conception (y compris le rôle de Todd Howard) sont devenus moins directs et plus "bureaucratiques";

- Sa version de Elder Scrolls 6 devait ressembler à L'Empire contre-attaque;

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- Les suprémacistes elfiques étaient les méchants et ils allaient finir par s'imposer, préparant ainsi TES7;

Que pensez-vous des commentaires de Kurt Kuhlmann? Faites-nous part de vos réflexions dans les commentaires ci-dessous!

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