
Mass Effect: Universe aurait permis aux joueurs de créer des chronologies alternatives uniques
Ces derniers jours, nous avons appris pas mal de choses sur le cinquième opus de Mass Effect, dont le développement est désormais annulé suite à la fermeture officielle de BioWare par Electronic Arts cette semaine. Les premiers détails concernant l'histoire et le gameplay ont été dévoilés, et nous avons même pu visionner la première bande-annonce, qui a confirmé le sous-titre « Universe ».
Il semblerait que nous ayons eu droit à un projet véritablement ambitieux. Romain Toutain, directeur technique de Mass Effect: Universe, l'a d'ailleurs confirmé il y a quelques jours en analysant en détail la bande-annonce qui avait fuité sur sa chaîne Twitch. S'exprimant en français, il a été sous-titré en anglais par une utilisatrice nommée loustica-lucia sur sa page Bluesky, ce qui nous a permis d'apprendre de nombreux détails inédits sur le jeu.
Toutain a confirmé que le sous-titre « Univers » provient du concept: le jeu a été conçu pour permettre aux joueurs de créer des lignes temporelles parallèles, à l’instar de la série Zero Time Dilemma. Mass Effect: Universe visait à intégrer pleinement les différentes fins et décisions de la trilogie originale et à les tisser en une histoire cohérente grâce à la manipulation du temps et de l’espace. Ceci offrait aux joueurs une liberté totale, et chaque partie aurait été très différente de la précédente, en fonction de leurs choix.
Mass Effect 5 s'appellerait « Univers » car il permettrait aux joueurs de générer des chronologies en fonction des choix effectués dans la trilogie originale.
C’est ce qu’affirme le directeur technique Romain Toutain, qui souligne que tous les joueurs vivront la même histoire, mais que les choix passés et en cours de jeu façonneront le parcours de chacun de manière très différente, plutôt qu’un seul parcours par défaut pour tous.
Un projet aussi ambitieux, qui rend hommage à la trilogie légendaire, ne devrait jamais être vain.
Plus tôt, Tony de Waal, vétéran de BioWare ayant travaillé sur le jeu, a révélé que Mass Effect: Universe était conçu pour offrir aux joueurs un éventail incroyable de possibilités, inédit dans le monde du jeu vidéo. À en juger par le concept de lignes temporelles alternatives, cela semble se confirmer. Parallèlement, Dantics, un informateur ayant dévoilé les premiers détails sur l'histoire et le gameplay, a affirmé que le studio développait Mass Effect pour les fans, ce qui témoigne de l'ambition du projet. Avec la révélation du concept de lignes temporelles alternatives, la pétition pour sauver la franchise devrait recueillir encore plus de signatures. Elle en a déjà rassemblé plus de 170 000, contre 110 000 hier.

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