
Les fans de Silent Hill f sont divisés sur le combat de type Souls avant la sortie du 25 septembre
Silent Hill f apporte une toute nouvelle histoire, un décor japonais des années 1960 et une grande importance accordée aux combats de mêlée. Alors que le jeu semble incroyable en termes de détails, de design et d'atmosphère, les premières images ont soulevé des inquiétudes quant aux éléments "proches de l'âme", aux réactions des ennemis et aux armes dégradables. Certains joueurs sont enthousiastes à l'idée de ce changement de rythme, tandis que d'autres craignent qu'il ne compromette l'identité de la série en matière d'horreur psychologique.
Le nouveau jeu suit Shimizu Hinako, une adolescente de la ville rurale d'Ebisugaoka, dont la maison est plongée dans le brouillard et transformée en une version cauchemardesque d'elle-même. Les joueurs exploreront la ville, résoudront des énigmes à caractère psychologique et affronteront des ennemis grotesques conçus par l'artiste Kera. L'histoire, écrite par le créateur de When They Cry, Ryukishi07, se développe jusqu'à un choix "beau et terrifiant" qui définit la fin du jeu.
L'un des principaux sujets de discussion est le passage à un système de combat plus orienté vers l'action par rapport au remake de Silent Hill 2 de l'année dernière. Des images de préversion montrent Hinako maniant des armes de mêlée telles que des tuyaux et des couteaux, affrontant des ennemis ressemblant à des mannequins dans des combats rapprochés. Ces combats présentent des schémas et des contre-temps stimulants que certains joueurs jugent plus proches de Sekiro ou d'autres jeux de type "souls" que du Silent Hill traditionnel. Si certains apprécient ce surcroît d'intensité, d'autres estiment qu'il risque d'aliéner les fans qui privilégient la tension et l'atmosphère à la précision mécanique.
La dégradation des armes a également été pointée du doigt. Bien qu'elle ne soit pas nouvelle dans la série - Silent Hill 4: The Room et Silent Hill Origins avaient des mécanismes similaires -, la crainte est qu'elle ne décourage l'exploration. Un fan a fait remarquer que si les armes se cassent trop vite, les joueurs pourraient éviter de chercher des mémos ou des détails cachés afin d'économiser les ressources. Ils craignent que cela ne limite le rythme immersif et lent qui caractérise Silent Hill.
Il y a aussi la question des réactions aux coups des ennemis. Dans de nombreuses séquences de jeu, les ennemis semblent ne pas réagir jusqu'à ce que leur santé soit presque épuisée, en particulier lorsqu'ils sont frappés avec des armes lourdes. Les joueurs de longue date ont remarqué que même le jeu PS1 original avait des animations de sursaut pour chaque coup, et l'absence de ce retour d'information dans 2025 ressemble à un pas en arrière. Comme le résume un commentaire:
"On est en 2025, et même le jeu original avait de meilleures réactions aux coups".
Cette divergence d'opinion reflète la période qui a précédé le remake de Silent Hill 2, qui a dû faire face à son propre scepticisme avant son lancement. Ce jeu est finalement devenu l'un des titres d'horreur les plus célèbres de ces dernières années, obtenant même des notes parfaites de la part de certains critiques. On espère que Silent Hill f suivra le même chemin, en gagnant les sceptiques une fois qu'ils auront pu y jouer eux-mêmes.
Pour la petite histoire, Silent Hill f a été révélé pour la première fois en 2022 dans le cadre du plan de relance de quatre jeux de Konami. Il a fallu attendre mars 2025 pour que de nouvelles informations significatives fassent surface, alors que le remake de Silent Hill 2 était déjà sorti et avait été acclamé. Le développeur Neobards Entertainment, connu pour avoir participé aux projets Resident Evil, dirige la production. Akira Yamaoka et Kensuke Inage ont composé une musique qui mêle nostalgie et fraîcheur de l'horreur japonaise.
La philosophie de conception du jeu - "Trouver la beauté dans la terreur" - se reflète dans ses quatre piliers principaux: des environnements authentiques du Japon des années 1960, des monstres au design saisissant qui mêlent élégance et effroi, des énigmes liées à l'angoisse psychologique et à la culture japonaise, et des combats uniques, axés sur la mêlée. Ces éléments visent à rendre Silent Hill f accessible aux nouveaux venus, tout en offrant suffisamment de profondeur et d'atmosphère aux fans de longue date. Dans notre article précédent sur les raisons pour lesquelles Silent Hill f ne se déroule pas dans le vrai Silent Hill, nous avons noté que le changement de décor ouvrait de nouvelles opportunités narratives sans pour autant abandonner l'essence de la franchise.
Il est important de noter qu'il s'agit d'un spin-off autonome, ce qui signifie qu'il n'est pas nécessaire de connaître la série pour l'apprécier. Konami a insisté sur ce point à plusieurs reprises, comme nous l'avons également mentionné dans notre guide pour les nouveaux venus dans Silent Hill f. Les développeurs ont également inclus des œufs de Pâques pour les fans de longue date - de petits clins d'œil qui le relient à l'univers plus large de Silent Hill.
Les précommandes sont en cours sur toutes les plateformes, les joueurs PS5 bénéficiant d'un mode graphique amélioré sur PS5 Pro qui préserve la fidélité visuelle à un taux de rafraîchissement stable. Cela devrait permettre d'obtenir des séquences de mêlée plus fluides et des détails environnementaux plus riches. Comme nous l'avons expliqué dans notre analyse des précommandes, le jeu s'appuie à la fois sur une narration psychologique et sur des défis de survie intenses, ce qui donne aux joueurs de multiples raisons de s'y plonger dès le premier jour.
Néanmoins, le débat sur les combats ne sera pas tranché tant que les joueurs n'auront pas mis la main sur le jeu. Certains pensent que la comparaison avec les souls est exagérée, soulignant que Silent Hill a toujours fait évoluer son gameplay d'une édition à l'autre. D'autres pensent que le ton et le rythme pourraient souffrir si les mécanismes s'inspirent trop des genres axés sur l'action. Quoi qu'il en soit, l'attente est presque terminée, et le brouillard s'abattra sur tout le monde le 25 septembre.
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