EGW-NewsLes arguments de Strauss Zelnick pour expliquer pourquoi Borderlands 4 coûtera 70 $.
Les arguments de Strauss Zelnick pour expliquer pourquoi Borderlands 4 coûtera 70 $.
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Les arguments de Strauss Zelnick pour expliquer pourquoi Borderlands 4 coûtera 70 $.

Borderlands 4 est proposé au prix de 70 dollars, comme l'a confirmé l'éditeur 2K Games, une décision qui a suscité de nombreux débats lorsque Randy Pitchford, le responsable du développement de Gearbox, a fait une déclaration controversée en ligne. Pitchford a répondu à un fan qui s'inquiétait d'un prix de 80 $ en disant "si vous êtes un vrai fan, vous trouverez un moyen d'y arriver". Ce tweet a suscité des réactions négatives, de nombreux joueurs critiquant son ton et certains menaçant même de pirater le jeu.

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Plus tard, Pitchford a répondu à la controverse en déclarant que personne n'aime être pris pour acquis et qu'il n'avait pas l'intention de contrarier les fans. Il a également fait preuve d'humour en partageant une parodie amusante de son tweet original, générée par l'IA et interprétée par Handsome Jack, le méchant populaire de Borderlands. Malgré les réactions négatives, Pitchford a souligné le travail acharné de son équipe et a promis que Borderlands 4 serait le meilleur de la série, quel qu'en soit le prix.

Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, société mère de Gearbox, a parlé de Pitchford avant les récents résultats financiers de la société. Zelnick a reconnu que Pitchford est une "grande personnalité" et qu'il peut être controversé - parfois à dessein, parfois non. Mais le message général de Zelnick était clair: il aime et soutient profondément Pitchford et respecte sa passion et sa contribution à l'industrie du jeu.

More Arguments Why Borderlands 4 Will Cost $70 from Strauss Zelnick 1

Zelnick a expliqué la raison pour laquelle le prix de Borderlands 4 est resté à 70 dollars au lieu de suivre d'autres sociétés qui sont passées à 80 dollars. Il a déclaré que Take-Two utilise des prix variables et s'assure que les joueurs ont l'impression d'en avoir pour leur argent. L'objectif est de trouver un équilibre entre la qualité du jeu et un prix qui reste équitable pour les clients.

Interrogé sur les prix d'autres grands jeux de Take-Two, comme GTA 6, M. Zelnick a réitéré cette approche: faire payer ce que l'entreprise estime correspondre à la valeur du jeu et offrir aux joueurs une expérience qui dépasse leurs attentes. L'accent est mis sur l'expérience globale du consommateur, et pas seulement sur le prix.

Cette approche contraste avec le tweet initial de Pitchford, qui semblait ignorer les inquiétudes des joueurs concernant l'augmentation du prix des jeux. Son commentaire selon lequel "les vrais fans trouveront un moyen d'y parvenir" a été perçu par beaucoup comme déconnecté de la communauté des joueurs, d'autant plus que 80 dollars est un saut significatif par rapport aux 60 ou 70 dollars auxquels s'attendent la plupart des joueurs.

La déclaration de Pitchford sur son magasin de jeux local qui demandait 80 dollars pour un jeu Sega Genesis en 1991 avait pour but de montrer son dévouement personnel au jeu, mais elle n'a pas été bien accueillie par de nombreux joueurs modernes qui estiment que les prix augmentent trop rapidement et sans tenir suffisamment compte de l'accessibilité financière.

Malgré les critiques, Pitchford maintient que Borderlands 4 vaudra son prix, promettant une "expérience haut de gamme qui bouleverse la galaxie", pleine de butin de qualité et d'amusement chaotique. Il souhaite également ramener l'attention sur le jeu lui-même et sur le travail acharné des développeurs qui s'efforcent de proposer un titre exceptionnel.

La controverse a montré à quel point les fans sont attentifs à ce que disent les personnalités du secteur, en particulier sur les réseaux sociaux, où un seul tweet peut rapidement provoquer une réaction généralisée. Elle met également en lumière la tension permanente entre l'augmentation des prix des jeux et les attentes des joueurs.

En résumé, Take-Two et Gearbox sont sur la corde raide. Ils veulent respecter la valeur de leurs jeux et s'assurer que les clients ont l'impression d'obtenir quelque chose de spécial, tout en faisant face à la réalité de l'augmentation des coûts de développement, qui a poussé les prix à la hausse.

La nature franche de Pitchford signifie qu'il restera probablement un personnage qui divise l'opinion. Mais le soutien de Strauss Zelnick montre clairement qu'au sein de Take-Two, le rôle et la passion de Pitchford sont très appréciés, même s'il suscite parfois la controverse.

Le lancement de Borderlands 4 sera suivi de près pour voir si le prix et le jeu lui-même répondent aux attentes des joueurs, mais le message de Take-Two est clair: il s'agira d'un jeu majeur dont le prix reflétera à la fois la qualité et la valeur.

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