PUBLICITÉ
EGW-NewsPlayStation a abandonné Physint de Hideo Kojima à cause du dépassement de budget et des faibles ventes de Death Stranding 2
PlayStation a abandonné Physint de Hideo Kojima à cause du dépassement de budget et des faibles ventes de Death Stranding 2
70
Add as a Preferred Source
0
0

PlayStation a abandonné Physint de Hideo Kojima à cause du dépassement de budget et des faibles ventes de Death Stranding 2

Cette semaine, il a été officiellement annoncé que Hideo Kojima et son studio Kojima Productions s'étaient séparés de PlayStation, dans le cadre du prochain projet du concepteur de jeux, Physint. L'article initial affirmait que la société japonaise avait refusé de financer le jeu, qui se trouve désormais sous l'égide de Xbox. Cependant, des détails plus intéressants ont désormais été révélés à ce sujet.

Bloomberg a publié un nouvel article apportant un éclairage supplémentaire sur la situation concernant Physint. Comme l’a révélé le journaliste Jason Schreier, des préoccupations financières ont été le principal facteur à l’origine de cette situation. Le budget du nouveau jeu de Kojima aurait largement dépassé les prévisions de PlayStation, alors même qu’il n’en est encore qu’aux premiers stades de développement. De plus, cette décision a été influencée par les ventes de la série Death Stranding, qui se sont révélées nettement inférieures aux attentes. Une autre raison tient au fait que l’entreprise ne souhaitait pas investir des centaines de millions de dollars dans un jeu qui resterait une exclusivité PlayStation sans possibilité de générer des revenus supplémentaires. Cela a finalement contraint Hideo Kojima à s’associer à Xbox — et il semble que cet accord profitera aux deux parties.

PlayStation se serait retiré du projet « PHYSINT » de Hideo Kojima pour trois raisons:

  • PlayStation ne souhaitait pas investir davantage dans un jeu qui ne serait pas une exclusivité permanente des consoles PS
  • Les jeux « Death Stranding » n’ont pas répondu aux attentes de PlayStation en matière de recettes
  • Le jeu risquait de dépasser le budget prévu après avoir manqué certaines échéances

Étant donné que « Physint » était apparemment initialement prévu comme une exclusivité PlayStation — que ce soit pour cette génération ou la suivante — et que Xbox en sera désormais l’éditeur, cela signifie que le nouveau jeu de Hideo Kojima ne sortira probablement pas seulement sur la console Sony, mais également sur PC — même si, à ce stade, ce n’est rien de plus qu’une spéculation. En d’autres termes, quel revirement de situation!

Quant aux ventes de Death Stranding, les chiffres sont en effet très surprenants, et Sony avait de bonnes raisons d’évaluer tous les risques. Selon un récent rapport d’Alinea Analytics, *Death Stranding 2: On the Beach*, sorti l’année dernière, s’est vendu à seulement 2,5 millions d’exemplaires (1,8 million sur PlayStation 5 et 700 000 sur PC — avant même que Sony ne décide de cesser de sortir des jeux solo sur cette plateforme). Il n’est donc pas surprenant que PlayStation se soit appuyé sur ces chiffres pour évaluer le prochain projet de Kojima, Physint.

Ne manquez pas les nouvelles et les mises à jour sur l'esport ! Inscrivez-vous et recevez chaque semaine un résumé des articles !
S'inscrire

Mais Physint ne sera pas le seul jeu de Hideo Kojima publié par Xbox: il y a également un jeu d’horreur intitulé OD, et malgré la restructuration qui a eu lieu cet été, il a été confirmé que le projet du concepteur de jeux était assuré. Les deux jeux en seraient encore aux premiers stades de développement et n’auraient pas encore de date de sortie.

PUBLICITÉ
Laisser un commentaire
Tu as aimé l’article ?
0
0

Commentaires

PUBLICITÉ
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER