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EGW-NewsRockstar a supprimé de GTA 6 la mécanique des « icônes » liée aux armes et aux parachutes
Rockstar a supprimé de GTA 6 la mécanique des « icônes » liée aux armes et aux parachutes
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Rockstar a supprimé de GTA 6 la mécanique des « icônes » liée aux armes et aux parachutes

D'après tout ce que nous savons à ce jour, GTA 6 s'annonce non seulement comme le projet le plus ambitieux de Rockstar, mais aussi comme le plus réaliste. Cette impression est confirmée tant par les révélations des développeurs eux-mêmes que par les témoignages de personnalités des médias ayant pu tester une démo.

Dans une nouvelle vidéo YouTube, TGG explique que Rockstar a supprimé le mécanisme traditionnel des « icônes » pour certains objets du jeu dans GTA 6, notamment les armes, et cite les parachutes comme exemple. Dans les jeux précédents, y compris GTA V, les parachutes pouvaient être ramassés un peu partout sur la carte et se déployaient automatiquement dès qu’un personnage tombait d’une certaine hauteur. Dans GTA 6, en revanche, le parachute devient un objet à part entière qu’il faudra équiper et utiliser au bon moment; et compte tenu du souci du détail de Rockstar, il y a de fortes chances qu’il ne s’ouvre pas toujours correctement non plus.

Dans GTA 6, le parachute n’est plus une icône flottante comme dans les titres précédents, que l’on pouvait simplement ramasser en passant à côté.

C’est désormais un véritable objet que vous trouverez posé de manière réaliste sur le sol d’un héliport et que vous devrez physiquement ramasser et enfiler.

Les armes et autres objets seront également des objets physiques, et non plus de simples icônes, et vous pourrez les lâcher ou même vous approcher d’un autre personnage pour les lui remettre directement.

C’est un petit détail, mais c’est un élément supplémentaire qui vient illustrer à quel point GTA 6 s’annonce réaliste, et cela s’inscrit dans la lignée de la volonté du studio de peaufiner presque tous les aspects du jeu. Beaucoup considèrent déjà cela comme l’une des raisons pour lesquelles GTA 6 pourrait bien devenir le meilleur jeu de 2026. Polygon va même jusqu’à qualifier cela de quasi-certitude, arguant que Rockstar n’a pratiquement pas de concurrence sérieuse cette année, malgré une line-up solide qui comprend déjà Resident Evil Requiem et 007 First Light, et qui verra encore sortir Control Resonant, Marvel’s Wolverine et The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ce dernier vient d'ailleurs de dévoiler ses premières images et sa date de sortie, fixée au 5 novembre, lors du dernier Nintendo Direct.

Pour l’instant, vous pouvez également découvrir tout ce que nous savons à ce jour sur GTA 6 — l’histoire, le gameplay, la carte, le monde ouvert, les plateformes, et bien plus encore — ainsi que la manière dont GTA 6 redéfinit le calendrier des sorties de jeux de 2026 et toutes les informations concernant les précommandes de GTA 6: prix, bonus, date exacte et Édition Ultimate.

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