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Comment jouer au mode « Commander » dans Hell Let Loose : Vietnam
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Comment jouer au mode « Commander » dans Hell Let Loose : Vietnam

Le commandant est le seul poste par équipe chargé de générer des ressources, de les dépenser et de décider où la faction concentrera ses efforts pendant les quatre-vingt-dix prochaines minutes. Ce rôle implique très peu de tir, et de nombreux commandants ne quittent jamais le QG, car leur travail consiste à lire la carte et à répondre aux chefs d'escouade plutôt qu'à tenir un angle. C'est également le rôle où une seule décision imprudente peut coûter la vie à une escouade alliée; les habitudes comptent donc davantage que les compétences.

En quoi consiste réellement le gameplay du commandant?

Communiquer est une obligation, pas un simple option, car vous n’avez aucune visibilité sur le champ de bataille au-delà de ce que rapportent les chefs d’escouade, et aucun moyen de faire respecter un ordre qu’ils n’ont jamais lu. Les commandants qui restent courtois et précis sont obéis; ceux qui deviennent agressifs sont mis en sourdine, et un commandant en sourdine, c’est une équipe qui joue avec un joueur en moins. La majeure partie de la manche se passe sur la carte, à observer les secteurs changer de mains, à suivre quelles garnisons sont encore en place et à mettre en file d’attente les capacités dès que leur temps de recharge est terminé. Vous pouvez avancer avec l’infanterie et combattre si vous le souhaitez, et rien ne vous en empêche, mais chaque minute passée dans un échange de tirs est une minute pendant laquelle personne ne consacre de ressources. Ce rôle est soumis à un tutoriel obligatoire, et le reste de la liste des rôles ainsi que leurs règles de déblocage sont présentés dans l’article « Les 17 rôles de Hell Let Loose: Vietnam et lequel choisir en premier ».

Toutes les ressources du commandant dans Hell Let Loose: Vietnam

Quatre ressources régissent toutes les actions d’un commandant, et trois d’entre elles proviennent de nœuds que quelqu’un d’autre doit construire pour vous. Votre première action dans la partie consiste à ouvrir la carte et à marquer l’emplacement où ces nœuds doivent être placés.

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Ressource
D'où provient-elle?
Ce qu’elle permet d’acheter
Munitions
Nœuds de ressources, ou converties à partir d’une autre ressource
Frappes aériennes, artillerie, frappes de précision, avions de reconnaissance, largages de ravitaillement
Effectifs
Nœuds de ressources, ou convertis à partir d’une autre ressource
Capture et défense plus rapides des secteurs, démantèlement des garnisons et des tunnels alliés, augmentations temporaires de la production des nœuds
Carburant
Nœuds de ressources, ou convertis à partir d’une autre ressource
Chars, camions, hélicoptères, bateaux et le reste de la chaîne logistique
Ravitaillement
Capacités de commandant payées avec des munitions ou du carburant, ou lâchées par un spécialiste
Construction uniquement: garnisons, canons antiaériens, structures défensives et les nœuds de ressources eux-mêmes

Remarque: les trois types de ressources des nœuds peuvent être convertis les uns en les autres moyennant un coût; ainsi, un début de partie avec un excès de carburant est récupérable, mais les nœuds n’existent que si un ingénieur pose le plan et qu’une personne munie d’un marteau le finalise.

Les capacités de commandant et comment les utiliser

Construisez les gisements près du QG

Comment jouer au mode « Commander » dans Hell Let Loose: Vietnam 1

L'emplacement des gisements est la seule décision que vous ne pourrez pas modifier par la suite.

Marquez d’abord l’emplacement des gisements sur la carte, et placez-les à proximité du QG, là où les joueurs ennemis ont peu de chances de les atteindre. Un nœud situé au cœur d’un territoire disputé peut sembler efficace, mais il sera détruit dans les dix premières minutes, emportant avec lui vos revenus. Les ingénieurs posent les plans, mais n’importe quel rôle muni d’un marteau peut achever la construction; ainsi, un chef d’escouade peut envoyer deux fusiliers terminer ce qu’un ingénieur a commencé. La construction des nœuds nécessite également des ressources, ce qui signifie que votre premier largage de ravitaillement est généralement consacré aux revenus plutôt qu’aux points d’apparition. Une fois les nœuds opérationnels, le rôle « Main-d’œuvre » dispose d’une capacité qui augmente temporairement leur rendement; il vaut donc la peine de la conserver pour la phase précédant une offensive coûteuse.

Approvisionnez-vous là où se trouvent les constructeurs

Toutes les méthodes d’approvisionnement, à l’exception du largage aérien, nécessitent un joueur pour les piloter.

Les deux factions disposent du largage aérien et du camion de ravitaillement; l’ANV peut également transporter des caisses de ravitaillement par bateau, tandis que le camp américain dispose d’hélicoptères de ravitaillement qui atterrissent à des points désignés. Chaque véhicule transporte deux unités de ravitaillement de 150 unités chacune, et une fois qu’elles sont vides, le conducteur peut retourner à la station de réparation du QG pour les réapprovisionner. Le largage aérien est la seule option entièrement automatique, ce qui en fait la solution à privilégier lorsque personne ne répond à vos demandes logistiques. Les ravitaillements ne servent qu’à la construction; la question est donc toujours de savoir si le largage atterrit là où un chef d’escouade est prêt à construire. Les coûts et les règles de placement pour tout ce à quoi les ravitaillements sont consacrés figurent dans l’article « Comment construire des garnisons, des avant-postes et des tunnels dans Hell Let Loose: Vietnam ».

Effectuez une mission de reconnaissance avant de lancer des frappes

Un avion de reconnaissance transforme les conjectures en cibles.

Ne lancez pas de mission de reconnaissance dans les premières minutes, car les joueurs sont encore en train de se mettre en position et les informations que vous obtiendrez seront obsolètes avant la fin du temps de recharge. Attendez que le front se stabilise et que le secteur prenne forme, puis faites voler l’avion le long d’une ligne verticale plutôt qu’horizontale ou diagonale. Les ennemis ont tendance à se disperser verticalement par rapport à la ligne de front; un balayage vertical permet donc de repérer les flancs et les concentrations de troupes bien plus efficacement qu’un balayage transversal. Ces informations ont également une durée de vie limitée, ce qui explique précisément pourquoi les frappes doivent suivre immédiatement, plutôt que d’attendre un moment plus propice. Considérez la reconnaissance comme la première moitié d’une attaque plutôt que comme une capacité autonome.

N’utilisez vos frappes que sur des cibles confirmées

Les frappes sont coûteuses, longues à recharger et faciles à gaspiller.

Ordonnez-les juste après le passage d’un avion de reconnaissance, lorsque vous disposez de l’image la plus claire possible de la situation. Lorsque des renseignements proviennent d’un seul chef d’escouade, demandez-en la confirmation à un deuxième avant de vous engager, car une seule coordonnée erronée transforme votre meilleure capacité en un temps de recharge gaspillé sur une jungle vide. Les frappes aériennes justifient leur coût face à une avancée massive ou contre des véhicules que vos grenadiers ne peuvent pas neutraliser; il vaut donc souvent mieux en garder une en réserve pendant deux minutes plutôt que de la lancer dès qu’elle s’allume. Prévenez toujours les chefs d’escouade avant que les bombes ne tombent et donnez-leur le temps de retirer leurs unités de la zone, car les tirs amis provoqués par votre propre frappe nuisent davantage à votre crédibilité qu’à vos ressources. La « frappe de précision » est l’outil spécialisé dans ce cas, et elle est principalement destinée aux cibles fixes.

Chassez les garnisons et conservez des réserves

Comment jouer au mode « Commander » dans Hell Let Loose: Vietnam 2

Empêcher la réapparition des ennemis permet de remporter plus de manches que les éliminations.

Les garnisons et les tunnels ennemis sont fixes, ce qui en fait des cibles idéales pour la « Frappe de précision » dès que quelqu’un en a marqué l’emplacement exact; les « Raids aériens » ou les « Frappes d’artillerie » vous couvriront lorsque le repère est approximatif. Vos propres garnisons seront repérées et détruites de la même manière, en particulier celles situées près du secteur disputé; déposez donc rapidement des ravitaillements à un point de réserve et ayez un chef d’escouade prêt à reconstituer les effectifs dès qu’un soldat meurt. Une équipe repoussée vers des points de réapparition éloignés n’atteint l’objectif qu’au compte-gouttes et perd des secteurs qu’elle aurait dû conserver. En tant que commandant de l’ANV, vous avez la tâche plus facile ici, car les tunnels ne coûtent absolument rien en ravitaillement et permettent aux troupes de relier un point de réapparition arrière au front, même après la chute d’une garnison. Planifiez le réseau de tunnels de manière à former un anneau autour du secteur que vous attaquez ou défendez, afin que votre infanterie puisse apparaître de plusieurs côtés de celui-ci.

Meilleure stratégie de commandant pour Hell Let Loose: Vietnam

Commencez par les nœuds, puis les garnisons, puis la logistique, et évitez de faire apparaître tous les véhicules en même temps, car une file d’hélicoptères confiés à des pilotes inexpérimentés se transforme en une file d’épaves. Lorsque vous défendez, incitez les chefs d’escouade à demander à leurs ingénieurs et spécialistes de construire sur les routes menant au secteur, car c’est cela qui stoppe une avancée blindée, bien plus qu’une escouade d’infanterie supplémentaire. Surveillez la carte des garnisons en permanence, car le même round se joue contre vos points de réapparition autant que contre vos soldats. L’importance relative de ces priorités dépend du mode dans lequel vous vous trouvez, et les différences entre les modes Guerre, Conquête, Domination et Offensive sont détaillées dans la section « Tous les modes de jeu » de l’article « Hell Let Loose: Vietnam expliqué ».

Si vous êtes totalement novice dans le jeu, commencez par disputer quelques rounds en infanterie et lisez le « Guide du débutant de Hell Let Loose: Vietnam – Conseils et astuces pour vos premiers matchs », car diriger une bataille à laquelle vous n’avez pas encore participé revient à avancer à l’aveuglette, avec des étapes supplémentaires. Assurez-vous également que la touche de la radio de commandement est bien attribuée et fonctionne avant de prendre votre poste, car le guide de configuration de Hell Let Loose: Vietnam – Meilleurs paramètres PC, chat vocal et nom d’affichage aborde les attributions de canaux qu’un commandant silencieux a souvent désactivées par inadvertance.

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