Classement des armes de STALKER 2 : Toutes les armes sont classées, y compris la mise à jour 2.0 et les DLC.
La mise à jour 2.0 a ajouté cinq armes à STALKER 2 et l'extension Cost of Hope en a ajouté douze autres, ce qui rend la plupart des classements d'armes antérieurs à août 2026 incomplets de dix-sept entrées. Les niveaux ci-dessous sont établis à partir des statistiques de base du jeu, avec une durabilité maximale et sans améliorations ni accessoires. Ils décrivent donc les performances d'une arme avant même d'avoir dépensé un seul coupon. Les dégâts seuls ne sont pas un critère déterminant. La disponibilité des munitions, le poids et la précision influencent davantage le classement des armes que les valeurs brutes.
Liste des armes de STALKER 2
Trente-deux armes intéressantes à emporter, classées. Toutes les armes en dessous de D existent dans le jeu et n'ont pas leur place dans votre inventaire si vous avez le choix. Le poids est le coût caché de chaque choix, car un fusil lourd entre en concurrence directe avec les artefacts et l'armure que vous souhaitez transporter. Le guide « Meilleures armures et artefacts dans STALKER 2: Costumes, emplacements et coût des ajouts Hope » détaille le véritable coût de cet échange.
Étage | Arme | Taper | Calibre | DMG | ACU |
|---|---|---|---|---|---|
S | Canon Gauss | Tireur isolé | Batteries | 5 | 5 |
S | EM-1 | Tireur isolé | Batteries | 5 | 5 |
S | SVDM-2 | Tireur isolé | 7,62x54 | 3.5 | 5 |
S | Sotnyk | Fusil d'assaut | 5,45 x 39 | 1.2 | 5 |
S | bordel | Fusil d'assaut | 5,56 x 45 | 1.6 | 4 |
S | Ram-2 | Fusil de chasse | 12"/70 | 5 | 2.4 |
S | Mriya | DMR | .308 | 2.9 | 2.9 |
S | Rhinocéros | Pistolet | 9x39 | 5 | 4.1 |
UN | GP37V2 | Fusil d'assaut | 5,56 x 45 | 1.8 | 4.2 |
UN | Kharod | Fusil d'assaut | 5,56 x 45 | 0,9 | 4.2 |
UN | M701 Super | Tireur isolé | .308 | 5 | 5 |
UN | Lynx | Tireur isolé | 7,62x54 | 3.5 | 5 |
UN | Maximum | Tireur isolé | 7,62x54 | 3.3 | 3.8 |
UN | SIC | DMR | 7,62x54 | 2.9 | 3 |
UN | Garde aérienne | DMR | .308 | 2.6 | 2.7 |
UN | Texan | Fusil de chasse | 12"/70 | 5 | 3.4 |
UN | SPSA-14 | Fusil de chasse | 12"/70 | 5 | 1.8 |
UN | Intégrale-A | SMG | 9x19 | 0,7 | 3.9 |
UN | Fora-230 | SMG | 9x19 | 1.4 | 2.4 |
B | Dnipro | Fusil d'assaut | 5,45 x 39 | 1.2 | 3 |
B | GP37 | Fusil d'assaut | 5,56 x 45 | 0,8 | 4.3 |
B | GP3A | DMR | .308 | 2.6 | 2.4 |
B | Saiga D-12 | Fusil de chasse | 12"/70 | 5 | 2 |
B | Toz-34 | Fusil de chasse | 12"/70 | 5 | 2.2 |
B | SVU-MK S-3 | Tireur isolé | 7,62x54 | 3.3 | 4.3 |
B | Kora-1911 | Pistolet | .45 | 2.1 | 2.1 |
B | Zubr-19 | SMG | 9x19 | 1.1 | 3,65 |
B | Glouton | Mitrailleuse | 7,62x39 | 1.1 | 2.5 |
C | AKM-74S | Fusil d'assaut | 5,45 x 39 | 1.2 | 2.7 |
C | Vipère-5 | SMG | 9x19 | 1 | 3 |
C | Boomstick | Fusil de chasse | 12"/70 | 5 | 1.7 |
D | Pistolet de Skif | Pistolet | 9x18 | 1.6 | 3.3 |
Trois classements peuvent paraître étranges au premier abord. Le Kharod se trouve en A avec des dégâts de 0,9, soit moins de la moitié des dégâts du rang C, alors que sa précision de 4,2 et son poids de 3,8 kg permettent de toucher sa cible à chaque tir et de ramener du butin. Le Rhino est classé S comme pistolet, ce qui semble absurde jusqu'à ce qu'on tire sur un Sangsue et qu'on le voie tomber en deux balles. Quant au GP37, il est classé un rang entier en dessous du GP37V2 malgré une meilleure précision, car le V2 offre une portée de 2,8 et des dégâts de 1,8 pour une cadence de tir rarement nécessaire contre des cibles humaines. Le pistolet du Skif occupe l'emplacement D pour une seule raison: il est totalement léger, ce qui permet de le conserver sans risque comme arme de dernier recours.
Comment ces niveaux ont été construits

Quatre facteurs déterminent le positionnement, et la colonne des dommages n'en est qu'un.
- Les munitions, on les trouve facilement. Les calibres 5,45 x 39 et 12 pouces/70 sont courants. Les munitions à piles, 9 x 39 et.45 sont introuvables, ce qui limite l'autonomie d'une arme.
- La précision prime sur la puissance brute. Les mutants réduisent la distance à votre place. Les humains, non, et un fusil précis est plus efficace qu'un fusil plus puissant sur le papier.
- Poids. La mitrailleuse Beast pèse 10,3 kg. Cela équivaut approximativement à quatre artefacts et une armure de rechange que vous ne pouvez désormais plus transporter.
- L'usure est inévitable. Toute arme s'use et chaque réparation coûte cher; une arme que vous pouvez faire réparer chez n'importe quel technicien est donc préférable à une arme nécessitant l'intervention d'un spécialiste.
Il convient de préciser que les dégâts des fusils à pompe présentent une particularité. Dix fusils à pompe affichent une valeur de dégâts de 5, ce qui ne signifie pas qu'ils sont équivalents, car ce chiffre décrit une dispersion et non un impact unique. Consultez plutôt les colonnes « Portée » et « Précision » pour les fusils à pompe, et la colonne « Dégâts » pour le reste de l'équipement. Les mutants et les patrouilles humaines ont des besoins différents pour un même inventaire; le guide « Tous les mutants dans STALKER 2: Liste complète, faiblesses et comment les éliminer » explique quelles créatures sont totalement insensibles aux plombs.
Meilleurs fusils d'assaut
Vous utiliserez principalement des fusils d'assaut, et l'écart entre les meilleurs et les autres est plus important que dans toute autre catégorie. La précision d'un fusil dépend de sa capacité à tirer sur les zones d'anomalies: il est plus efficace de tirer sur une bulle de gaz à distance que de la contourner. Le guide « Toutes les anomalies dans STALKER 2: types, anomalies principales et où les trouver » explique quelles zones réagissent aux balles.
Sotnyk

Précision de 5, portée de 2,7 et munitions 5,45x39 mm à profusion dans tous les butins. C'est le fusil d'assaut le plus complet du jeu, et la plupart des joueurs arrêtent leurs recherches une fois qu'ils en ont trouvé un. Avec ses 4,7 kg, il n'est pas léger, ce qui est son seul véritable défaut. Aucun autre fusil de sa catégorie ne combine une telle précision avec des munitions aussi courantes, et j'ai terminé ma première partie avec un exemplaire sur moi.
bordel

Avec des dégâts de 1,6 et une précision de 4 en 5,56 x 45 mm, pour une portée de 2,4, cette carabine inflige plus de dégâts que la Sotnyk, au détriment d'une légère perte de précision. Le calibre 5,56 mm étant suffisamment répandu, son approvisionnement ne pose aucun problème. Son poids est de 4,3 kg, ce qui rend les deux fusils quasiment équivalents en termes de capacité de transport. Le choix se résume donc à privilégier la cadence de tir ou la puissance des tirs.
GP37V2

Le GP37 amélioré sacrifie la cadence de tir au profit de dégâts de 1,8 et d'une portée de 2,8. Cette portée est la plus élevée parmi les fusils d'assaut conventionnels, ce qui en fait une option de tireur d'élite sans changer de classe. Le GP37 de base reste plus facile à trouver, si bien que de nombreux joueurs n'utilisent jamais la version améliorée.
Kharod

Précision de 4,2, poids plume de 3,8 kg, et compatibilité avec une large gamme d'accessoires. Ses dégâts sont faibles (0,9), ce qui privilégie les tirs contrôlés aux rafales. Sa variante unique, le Butin de la Liberté, est débloquée en terminant la quête Liberté « Le Prix de l'Espoir ».
Les meilleurs pistolets-mitrailleurs et mitrailleuses
Les pistolets-mitrailleurs résolvent le problème du combat rapproché sans le désavantage du rechargement d'un fusil à pompe, et les mitrailleuses ne résolvent rien d'autre que le contrôle des foules, au prix d'un poids que la plupart des configurations ne peuvent pas supporter.
Intégrale-A

Cadence de tir de 5 (la plus élevée du jeu), précision de 3,9 (en 9x19). Le chargeur est suffisamment petit pour que cela ait un impact, mais les accessoires y remédient. En milieu de partie, face à des meutes de chiens et de snorks, il est sans égal. Ses dégâts par balle sont les plus faibles du classement (0,7), mais sa cadence de tir les rend négligeables à moins de vingt mètres.
Fora-230
La mitraillette de la mise à jour 2.0 est l'arme la plus légère et efficace de sa catégorie (1,7 kg). Ses dégâts (1,4) et sa portée (1,8) surpassent ceux de l'Integral-A, au détriment de sa cadence de tir. Vous la trouverez chez les marchands des stations Rostok et Yaniv; c'est l'arme la plus abordable de la mise à jour 2.0 à acquérir rapidement.
Glouton

Calibre 7,62x39, dégâts 1,1, poids 8,7 kg. C'est le poids qui fait toute la différence. Elle permet de nettoyer un couloir de zombies, mais vous oblige à laisser deux artefacts au sol. N'en prenez qu'un seul si vous êtes sûr que le chemin du retour est court.
Les meilleurs fusils de chasse
Dix fusils de chasse affichent la même note de dégâts maximale; la différence se fait donc au niveau de la portée, de la précision et du poids qu'ils peuvent supporter une fois ramenés à la maison.
Ram-2

Dégâts 5, portée 1,3, précision 2,4 et poids de 3,5 kg. C'est le fusil à pompe à cadence de tir la plus rapide, avec la meilleure portée, tout en restant suffisamment léger pour être porté avec un fusil d'assaut. C'est celui que j'utilise le plus souvent, notamment grâce à sa portée. La plupart des fusils à pompe de ce jeu vous obligent à vous approcher plus près que vous ne le souhaitez, et le Ram-2 vous permet de gagner quelques mètres de distance.
Texan

Meilleure maniabilité et précision de sa catégorie, portée de 1,2 km, mais poids de 6,2 kg. Idéal pour une utilisation rapide en zone urbaine dégagée, pénible pour une longue marche.
SPSA-14

Infligeant 5 points de dégâts, avec une cadence de tir de 4,9 et une précision médiocre de 1,8, cette arme est un véritable mur de plombs à courte portée. Rien dans la Zone ne survit à deux tirs à bout portant.
Meilleurs fusils de précision et fusils de tireur d'élite
Cette distinction est importante. Les fusils de précision privilégient la portée à la cadence de tir. Les fusils de précision semi-automatiques se situent entre les deux et restent utilisables lorsqu'un ennemi se rapproche.
Canon Gauss
Dégâts 5, portée 5, précision 5, cadence de tir 0, munitions à batterie. Elle transperce tout et son rechargement est si lent qu'un tir manqué est un véritable problème. Son poids est de 7 kg. Contre un Pseudogiant, elle est imbattable; contre toute créature rapide, elle représente un handicap.
EM-1
Même profil, 7,9 kg, également alimenté par batteries. Si le canon Gauss est célèbre, l'EM-1 est celui que l'on trouve et que l'on conserve discrètement.
SVDM-2
Dégâts: 3,5; précision: 5; portée: 2,5; munitions: 7,62 x 54, munitions courantes. Sa portée est supérieure à celle du Lynx, par ailleurs identique, et il reste performant du milieu de partie jusqu’à la fin.
Mriya
Le fusil de précision DMR « Le Coût de l'Espoir », infligeant 2,9 points de dégâts et ayant une portée de 2,8 avec une munition de calibre.308, est disponible via la voie « Devoir ». De ce fait, la moitié des joueurs qui terminent l'extension ne le verront jamais. Si vous envisagez de suivre les deux voies, il est conseillé de choisir « Devoir » en second, car il s'agit de la meilleure des deux armes emblématiques.
Les meilleurs pistolets
Un pistolet est une arme de secours, et il y en a deux qui valent la peine d'occuper cet emplacement.
Rhinocéros
Dégâts: 5, précision: 4,1, poids: 1,5 kg, munitions: 9x39. Elle élimine les mutants que le fusil peine à abattre et son poids est quasiment négligeable. Seules les munitions constituent son point faible.
Kora-1911
Inflige 2,1 points de dégâts avec des munitions de calibre.45 et une faible cadence de tir. C'est un choix judicieux lorsque vous n'avez plus de munitions 9x39 et que vous souhaitez tout de même une arme efficace.
Deadeye
Cadence de tir: 4,98, précision: 3,9, poids: 0,92 kg. Elle inflige peu de dégâts par tir mais en délivre un grand nombre, ce qui convient à une configuration déjà équipée d’armes lourdes.
Toutes les armes ajoutées dans la mise à jour 2.0 et le coût de l'espoir
Dix-sept nouvelles armes sont arrivées en août 2026, et leur répartition détermine si vous pouvez en obtenir une. La mise à jour 2.0 est gratuite pour tous ceux qui ont installé le patch. Les douze armes du DLC « Le Prix de l'Espoir » appartiennent à l'extension payante, et sept d'entre elles sont liées à des quêtes spécifiques sur un itinéraire précis. Chaque mission du DLC « Le Prix de l'Espoir » dans STALKER 2 indique quelles missions permettent d'obtenir quelle arme.
Arme | Taper | Source | Écluse routière |
|---|---|---|---|
ARev | Fusil d'assaut | Mise à jour 2.0, butin des marchands et des mercenaires | Aucun |
SIC | DMR | Mise à jour 2.0, Rickman à Rostok | Aucun |
GP3A | DMR | Mise à jour 2.0, commerçant de la station Yaniv | Aucun |
Fora-230 | SMG | Mise à jour 2.0, gares de Rostok et Yaniv | Aucun |
Jagerblick | Fusil d'assaut | Mise à jour 2.0 | Aucun |
Varsovie | Fusil d'assaut | Prix de l'espoir, récompense de quête | Devoir, se ranger du côté des Zoulous |
Mriya | DMR | Prix de l'espoir, récompense de quête | Devoir, se ranger du côté des Zoulous |
Le fusil de l'étranger | Fusil d'assaut | Le prix de l'espoir, Dnipro unique | Devoir, se ranger du côté des Zoulous |
Le Clapper | Fusil de chasse | Prix de l'espoir, récompense de quête | Liberté, soutien à Mavka |
Tuteur | Fusil de chasse | Le prix de l'espoir, Saiga D-12 unique | Liberté, soutien à Mavka |
Leichtfuchs | Fusil d'assaut | Coût de l'espoir, ARev unique | Liberté, soutien à Mavka |
La prime de la liberté | Fusil d'assaut | Coût de l'espoir, Kharod unique | Liberté, soutien à Mavka |
Justice | DMR | Le coût de l'espoir, trouvé dans la Zone | Aucun |
Garde aérienne | DMR | Coût de l'espoir, GP3A unique | Aucun |
Maximum | Tireur isolé | Le coût de l'espoir, trouvé dans la Zone | Aucun |
Canon rayé | Fusil de chasse | Le coût de l'espoir, trouvé dans la Zone | Aucun |
AKM-9B | Fusil d'assaut | Le coût de l'espoir, trouvé dans la Zone | Aucun |
Deux corrections importantes, car elles sont fréquentes. La mise à jour 2.0 a introduit cinq armes au lieu de quatre, le fusil d'assaut Jägerblick étant régulièrement absent de la liste. De plus, le Luftgarde n'est pas une variante gratuite cachée du GP3A présente dans le jeu de base. Il s'agit d'un contenu additionnel, le Coût de l'Espoir; par conséquent, quiconque parcourt la Zone à sa recherche sans l'extension perd son temps.
La mise à jour a également ajouté deux systèmes optiques compatibles avec les deux versions: une lunette 3x conçue pour les fusils des pays de l’Ouest et un viseur point rouge pour ceux des pays de l’Est. Le tir décalé est désormais possible et ne nécessite plus de dispositif de vision nocturne.
Armes Deluxe, Ultimate et en précommande

Onze armes proviennent d'éditions spéciales et non du jeu, et toutes sont disponibles via les caches de journalistes plutôt qu'auprès de marchands. Terminez la quête « Chercher une aiguille dans une botte de foin » à Zalissya pour débloquer la quête secondaire « Cherchez et vous trouverez », qui vous remet une clé USB de journaliste indiquant l'emplacement de chaque cache sur votre carte. Ces caches se trouvent en territoire patrouillé par différents groupes, et le guide « Toutes les factions dans STALKER 2: Bases, réputation et alliances » détaille les factions que vous croiserez pour les atteindre.
- Édition Deluxe: AR416 Monolith, Hunter, M860 Monolith, Riemann, PTM Monolith, SA-U Gabion.
- Édition Ultime: Berceuse, Margach D-12MT, Viper Monolith, Modèle Concurrent.
- Précommande: Vétéran.
Le Modèle Concurrent est un Rhino aux statistiques identiques, mais avec un nom différent, et le Chasseur est un fusil de précision aux performances similaires au M701 Super, mais avec une meilleure maniabilité. Deux des objets ultimes, le Margach D-12MT et l'exosquelette PSZ-21W Shturm, ne sont disponibles qu'à partir de Prypiat; personne ne récupère donc la collection complète lors d'une première session d'achat.
Que faut-il emporter à chaque étape du jeu?
Au début, prenez n'importe quelle arme tirant du 5,45x39 et arrêtez de chercher à l'optimiser. L'AKM-74S et le Viper-5 font tous deux l'affaire, et il n'est pas nécessaire de les améliorer, car vous les remplacerez en moins de dix heures.
En milieu de partie, le Sotnyk et le Ram-2 forment un équipement complet. Un fusil de calibre standard avec une précision de 5, un fusil à pompe léger à portée réelle et un Rhino en arme de poing suffisent pour éliminer les humains, les groupes d'ennemis et les rares suceurs de sang sans vous encombrer.
Plus tard, la question devient: que ne pouvez-vous pas tuer avec votre équipement? C’est à ce moment-là qu’un fusil Gauss ou un EM-1 justifient leurs 7 kg, et qu’un fusil de précision devient plus judicieux qu’un troisième fusil d’assaut. Le chemin que vous empruntez influence cette dernière ligne droite, car les voies du Devoir et de la Liberté offrent des armes totalement différentes. L’article « Toutes les fins de STALKER 2: les quatre voies de base et les deux dénouements du Coût de l’espoir » détaille les conséquences de chaque voie.
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