Assassin's Creed Shadows sur Switch 2 prend en charge le clavier et la souris, des changements d'équilibrage majeurs et des correctifs du Patch 1.1.10
Grâce aux joueurs PC pour une nouvelle phase de bêta-test réussie, Ubisoft a officiellement confirmé qu' Assassin's Creed Shadows sur Switch 2 inclura désormais la prise en charge du clavier et de la souris, ce qui améliorera considérablement la flexibilité des contrôles pour les joueurs qui préfèrent une expérience de jeu plus précise, semblable à celle d'un PC. Cet ajout est particulièrement remarquable car il montre comment les retours de tests d'une plateforme peuvent directement influencer le développement de fonctionnalités sur les autres, créant ainsi un standard de gameplay plus unifié à travers les écosystèmes.
Parallèlement à cette fonctionnalité, le patch 1.1.10 introduit des mises à jour techniques majeures et des améliorations de la qualité de vie. L'une des mises à jour les plus remarquables est l'implémentation de la prise en charge de PSSR 2 sur PS5 Pro, qui améliore les performances d'upscaling et la clarté visuelle. Il en résulte des textures plus nettes, une meilleure stabilité de l'éclairage et une meilleure fluidité des images, en particulier lors des combats rapides et dans les environnements denses du monde ouvert. Pour de nombreux joueurs, cette mise à jour marque une avancée notable en matière de fidélité visuelle et d'optimisation.

Un autre changement majeur concerne l'extension du système d'arme du bâton, qui est désormais disponible pour tous les joueurs sans nécessiter l'extension Griffes d'Awaji. Une fois qu'un joueur a obtenu au moins une variante unique du bo, les versions non légendaires de l'arme commenceront à tomber sur les ennemis, à apparaître dans les coffres à butin et à être vendues par les marchands. Cette refonte améliore non seulement l'accessibilité, mais encourage également l'expérimentation de différents styles de combat et de jeu.
La mise à jour apporte également un large éventail de correctifs de gameplay et d' ajustements d'équilibrage. Un problème frustrant qui rendait les points de voyage rapide indisponibles a été résolu, ce qui rétablit une navigation fluide dans le monde. Une autre correction critique concerne un bug qui empêchait les bonus de dégâts de s'appliquer correctement lorsque le personnage était désarmé, ce qui garantit que les calculs de combat fonctionnent désormais comme prévu. De plus, les bonus de statistiques provenant de sources multiples peuvent désormais dépasser +100%, ce qui ouvre la voie à des constructions de personnages plus avancées et à des stratégies d'optimisation de haut niveau.

Les améliorations de performance et de stabilité sont également au cœur de ce patch. Plusieurs crashs qui se produisaient lors de la vérification du contenu additionnel ont été éliminés, réduisant ainsi les interruptions et améliorant la fiabilité générale. Ubisoft a également corrigé de nombreux problèmes de blocage de la progression, notamment des verrouillages logiciels dans des missions telles que "Frères d'armes" et "Raiders de l'hiver", afin que les joueurs puissent désormais terminer le contenu de l'histoire sans interruptions inattendues ou bugs de rupture de sauvegarde.
Le comportement de l'IA a également fait l'objet d'ajustements. La logique de détection des ennemis et la réactivité des combats ont été affinées pour créer des rencontres plus équilibrées. Les ennemis réagissent désormais plus naturellement aux mouvements du joueur et à ses actions furtives, ce qui réduit les situations où la détection était trop lente ou injustement instantanée. Ces changements visent à rendre le jeu furtif plus prévisible tout en maintenant la tension et le défi.

L'économie et l'équilibrage du butin ont également été améliorés. Les taux de chute de certaines ressources ont été ajustés afin d'améliorer le rythme de la progression, en veillant à ce que les joueurs ne soient pas surpuissants trop tôt, ni contraints à un grinding excessif. Combiné aux changements de distribution des armes pour le bâton, cela crée une courbe de progression plus cohérente et plus satisfaisante dans le jeu.
La mise à jour comprend également des améliorations au niveau de la réactivité de l'interface utilisateur et de la navigation dans les menus. Les délais de saisie dans les écrans d'inventaire, la navigation sur la carte et les arbres de compétences ont été réduits, ce qui rend la gestion de l'équipement et la personnalisation de la construction plus rapides et plus fluides.

Sur le plan audiovisuel, plusieurs correctifs ont été apportés aux problèmes de désynchronisation du son des scènes de coupe et aux incohérences d'éclairage dans les environnements intérieurs. Ces améliorations renforcent l'immersion et créent une présentation généraleplusstable et plus soignée.
Dans l'ensemble, le patch 1.1.10 n'est pas une simple mise à jour de stabilité: il s'agit d'un passage complet qui améliore presque tous les aspects du jeu, des combats et de l'IA aux visuels, en passant par les performances et les systèmes de progression. Avec des contrôles améliorés sur Switch 2, des graphismes améliorés sur PS5 Pro, un comportement plus intelligent des ennemis et des systèmes de jeu plus fluides, Assassin's Creed Shadows continue d'évoluer vers une expérience plus soignée, plus équilibrée et plus riche en fonctionnalités pour tous les joueurs.

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