Arc Raiders - Mise à jour de la ligne nord : Notes de mise à jour complètes
La première mise à jour majeure d'Arc Raiders, intitulée North Line, est officiellement arrivée, apportant une nouvelle région, de nouveaux types d'ennemis, des équipements puissants et des améliorations considérables au niveau du gameplay.
Après le lancement tant attendu de la version 1.0 le 30 octobre 2025, Arc Raiders est rapidement devenu un triomphe critique et commercial. Avec son gameplay exceptionnel, sa conception dynamique du PvPvE et son monde immersif, il a été reconnu comme le meilleur jeu de tir de 2025. Pourtant, le lancement n'était que le début de cette expérience d'extraction en pleine évolution.
Deux semaines plus tard, la première extension du jeu, riche en contenu, est disponible. Vous trouverez ci-dessous le détail complet de tout ce qui est inclus.
Calendrier de lancement de la mise à jour North Line
La mise à jour Ligne du Nord a été lancée le jeudi 13 novembre, à:
- 1:30 AM PT
- 4:30 AM ET
- 9H30 GMT
Nouvelle région - Stella Montis
La principale nouveauté est la région de Stella Montis, conçue spécialement pour les joueurs de haut niveau et bien équipés. Cette zone est un véritable défi et n'est absolument pas destinée aux nouveaux venus.
Pour y accéder, la communauté doit coopérer lors de l'événement mondial Breaking New Ground, qui débutera dès le lancement de la mise à jour.
Événement Breaking New Ground
Les joueurs gagnent une nouvelle monnaie appelée Merits, et une fois que la communauté en a accumulé suffisamment, la carte Stella Montis se débloque pour tout le monde.
À l'intérieur de Stella Montis, les joueurs peuvent s'attendre à..:
- Un tout nouveau type d'ennemi ARC
- De nouvelles récompenses de haut niveau
- Des plans et des objets de jeu cachés
"Les raiders qui relèveront les défis récupéreront des ressources rares, de nouveaux objets de jeu et des plans d'armes potentiels cachés dans les ruines, révélant ainsi la prochaine étape de la lutte pour la reconquête de la surface."
⚔️ Nouveaux types d'ennemis
La mise à jour introduit deux puissants ennemis ARC, conçus pour mettre au défi les Raiders les plus aguerris.
🟥 La Matriarche
Un "ARC massif" qui fait paraître la Reine plus discrète que les autres. C'est une menace de premier plan qui exige précision et coordination.
🟦 La déchiqueteuse
Exclusif à Stella Montis, cet ARC est conçu pour les combats rapprochés intenses, etson comportement complet reste à découvrir par les joueurs.
Nouvelles armes et nouveaux équipements
Aucune mise à jour majeure n'est complète sans nouveaux équipements. Au minimum, les joueurs peuvent désormais acquérir le fusil Aphelion, mais d'autres éléments à débloquer pourraient être cachés dans Stella Montis.
Nouveaux éléments de jeu confirmés
- Fusil Aphelion
- Grenade Trailblazer
- Grenade Seeker
- Mine à impulsion, mine à retardement, mine à gaz
📘 Mise à jour 1.2.0 d'Arc Raiders - Notes de mise à jour
Points forts de la mise à jour
- Réduction de la latence des mouvements pour résoudre les problèmes de "désynchronisation", comme le fait de subir des dégâts après s'être mis à couvert.
- Correction des problèmes de quêtes impliquant des objectifs à plusieurs étapes ou à plusieurs éléments au cours d'un même tour.
- Correction de nombreux bugs au niveau des hauts faits: les hauts faits à objectif unique doivent être refaits.
- Les objectifs multiples ne nécessitent qu'une progression partielle.
- Amélioration du retour d'information sur les coups: réduction du délai entre le tir sur les cibles ARC et l'apparition des effets de l'impact.
- Correction de plusieurs points de chute sur le terrain.
Ajustements de l'équilibre
Objets
Sac à loups
- Coût: 3 000 → 5 000 pièces
- Artisanat: Avant: 2 explosifs raffinés + 2 capteurs
- Maintenant: 3 explosifs raffinés + 2 noyaux de mouvement ARC
Noyau de mouvement ARC et circuit ARC
- Condition de déverrouillage: Affineur Niveau 3 → Niveau 2
- Coût de fabrication: 6 ARC Alloy → 8 ARC Alloy
Munitions de lanceur
- Coût: 100 → 200 pièces
- Artisanat (6 munitions): Avant: 5 pièces métalliques + 1 explosif brut
- Maintenant: 4 pièces métalliques + 1 explosif raffiné
Relais de repérage
- Valeur: 5 000 → 2 000 pièces
Casiers de sécurité
Ajusté en raison de la sur-récompense des objets de valeur.
📈 Ajustements d'XP
Les XP de dégâts sont réduits (3 → 2) pour:
- Bastion
- Bombardier
- Fusilier
- Faucheur
Changements dans l'XP du butin ARC:
Diminutions
- Bastion: 500 → 250
- Bombardier: 500 → 300
Augmentations
- Propulseur de roquet: 200 → 500
- Jambe de faucheur: 200 → 500
🛠️ Mises à jour du contenu et corrections de bugs
Succès
- Correction de nombreux déclenchements d'accomplissement. Les accomplissements à objectif unique doivent être refaits.
- Les réalisations à objectif unique doivent être refaites. Les réalisations à objectifs multiples doivent être partiellement refaites.
Animation
- Correction des armes à élan automatique lors du lancement de grenades.
- Correction des armes disparaissant lors du déploiement de certains objets.
- Amélioration de la caméra de saut pour éviter le clipping.
Ennemis ARC
- Les boules de feu ne restent plus bloquées sur les barrières de sécurité.
- Les géomètres ne s'enfuient plus en dehors de la zone de jeu.
- Correction du débordement des dégâts de feu sur certains ennemis.
Audio
- Ajout d'un paramètre de périphérique par défaut pour le chat vocal.
- Ajustement de l'équilibre audio de la respiration entre les joueurs avec casque et les joueurs sans casque.
- Ajout de nouvelles variations de l'effet du casque Scrappy.
Cosmétiques
- Correction de l'affichage incorrect de l'apparence de base des membres du groupe.
Cartes
Le barrage
- Correction des points de chute.
- Correction des problèmes de collision provoquant des pièges pour les joueurs.
Ville enterrée
- Correction des trous dans le terrain, du scintillement et de l'écrêtage.
- Résolution des points de blocage dans les zones de métro.
Port spatial
- Une pièce du bâtiment de départ doit désormais être percée; le butin a été mis à jour en conséquence.
- Correction de certaines portes qui ne pouvaient pas être franchies depuis l'intérieur de la tour de lancement.
Porte bleue
- Résolution d'un problème de piège dans la salle de contrôle.
Trappes
- Correction de l'immunité manquante lors de l'entrée dans les trappes.
- Augmentation de la distance d'interaction.
🧰 Corrections diverses
- Réduction de la latence des mouvements → moins d'instances de désynchronisation.
- Amélioration de la réactivité des effets d'impact de l'ARC.
- Ajustement des taux de chute des plans.
- Les interactions avec les sondes, les caches et les cosses sont désormais prises en compte dans les objectifs de pillage de conteneurs.
- Correction des problèmes de pillage et d'élimination DBNO sur les pentes raides.
- Le menu d'artisanat de terrain reste désormais sur le dernier objet sélectionné.
- Le saut est plus fluide.
🖥️ Améliorations de l'interface utilisateur
- Ajout du fractionnement de la pile d'inventaire.
- Suppression du bouton du pouce de la souris dans l'action Echap pour éviter une navigation accidentelle.
- Ajout de la confirmation "rapport reçu" pour les rapports de joueurs.
- Prévention de l'attribution automatique d'objets de récupération (par exemple, le pilote de guêpe) aux emplacements rapides.
- Les utilisateurs Discord bloqués n'apparaissent plus lorsque l'intégration Discord est activée.
- Mise à jour du style des indices de saisie.
🔧 Utilitaires
- Normalisation des dégâts du piège à grenades incendiaires.
- Champ anti-tick: temps d'attachement 1s → 0.5s.
- Correction du blocage de l'invite lors de combats contre les tiques et d'activations simultanées du champ anti-tick.
- Les nuages de fumée sont désormais visibles uniformément sur toute la portée des joueurs.
- Correction de Trigger 'Nade contournant l'invulnérabilité de DBNO.
- Prévention de l'exploit Snap Hook permettant de quitter les limites dans le bunker du spatioport.
Armes
- Correction du problème de déviation des balles lorsque l'on tire trop près des murs.
🗺️ Quêtes
- Correction des problèmes de progression des quêtes sur les rondes à objectifs multiples.
- Graisser sa paume (port spatial): Ajout de propulseurs supplémentaires pour compléter l'objectif.
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