EGW-NewsMission de GTA 4 Mécanisme secrètement inspiré de Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto VI
Mission de GTA 4 Mécanisme secrètement inspiré de Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto VI
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Mission de GTA 4 Mécanisme secrètement inspiré de Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto VI

L'une des principales caractéristiques du prochain Grand Theft Auto VI sera la possibilité d'incarner deux personnages différents - JasonDuval et Lucia Caminos. Comme dans le précédent volet, Grand Theft Auto V, les joueurs pourront changer de personnage à tout moment pendant le jeu, et cette fonctionnalité devrait également jouer un rôle majeur dans le scénario de Grand Theft Auto VI.

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On se souvient que Rockstar Games a commencé à proposer plusieurs protagonistes dans les jeux Grand Theft Auto depuis 2013, lorsque le cinquième titre est sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360. Auparavant, un seul personnage jouable était disponible, mais un jeu surprenant aurait pu avoir un impact sur les développeurs: il s'agit de Grand Theft Auto IV, et plus précisément de l'une des missions les plus importantes du jeu: ThreeLeaf Clover.

Au cours de cette mission, Nico Bellic, Michael, Derrick et Packie prévoient de braquer une banque, et c'est là que les histoires de Nico Bellic, Johnny Klebits et Luis Lopes (les personnages principaux de Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City) ont été croisées pour la première fois. Il s'est avéré que cette mission a inspiré la mécanique des braquages que l'on retrouve dans Grand Theft Auto V et peut-être dans Grand Theft Auto VI, où les héros principaux s'unissent aux personnages secondaires. C'est ce qu'a révélé l'ancien ingénieur du son de Rockstar Games, Rob Carr, qui a travaillé sur des projets tels que Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption, L.A. Noire et Red Dead Redemption 2. Il l'a confirmé lors du dernier podcast avec Reece "Kiwi Talkz" Reilley, et vous pouvez en découvrir les grandes lignes ci-dessous:

"Les trois personnages se rejoignent au milieu. Rétrospectivement, en regardant en arrière, il est facile de voir que c'est le schéma directeur du système à trois joueurs dans GTA 5. Ce n'est qu'en y repensant que l'on se dit 'oh, oui'. C'est en fait assez évident. Il s'agit d'une mission où trois scénarios se rejoignent au milieu.

"Il y aura des choses dans GTA 5 qui se retrouveront dans GTA 6 et que vous regarderez en vous disant: 'ugh, on aurait dû le voir venir'. Oh, c'est vraiment intelligent. Il y a des choses qu'ils ont faites dans GTA 5 et qu'ils voudront certainement développer et utiliser soit comme une mécanique de base, soit comme un point principal de l'intrigue ou quelque chose comme ça dans GTA 6. Je serais incroyablement surpris qu'ils ne fassent rien de tel".

Mission from GTA 4 Secretly Inspired Mechanic for Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto VI 1

Il sera curieux de voir comment Rockstar Games améliorera la mécanique des deux protagonistes dans Grand Theft Auto VI, et surtout comment elle s'intégrera dans l'histoire du jeu. Ce que nous avons vu dans Grand Theft Auto V était vraiment passionnant, et selon Rob Carr, cela pourrait être encore mieux dans le sixième épisode.

Pour l'instant, vous pouvez découvrir tout ce que nous savons sur Grand Theft Auto VIici.

Grand Theft Auto VI sortira sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S le 19 novembre.

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