La mise à jour 2.1.64 de Mobile Legends apporte des modifications à l'équilibre des héros, des ajustements à l'équipement et de nouveaux tests de gameplay.
Mobile Legends: Bang Bang a publié la mise à jour Patch 2.1.64 sur le serveur avancé, introduisant plusieurs ajustements de l'équilibre des héros, des changements d'équipement et des mises à jour des modes de jeu. Le patch réintroduit également un test de gameplay à durée limitée, donnant aux joueurs la possibilité d'essayer de nouveaux mécanismes pendant que les développeurs recueillent leurs commentaires.
Révision des héros
Aulus (amélioré)

Les développeurs ont amélioré l'expérience d'incantation des compétences et les effets visuels de la capacité ultime d'Aulus.
- Compétence 1: les attaques de base peuvent désormais être utilisées pendant la canalisation de la compétence sans l'interrompre. L'immunité au contrôle sera toujours activée pendant le processus.
- Compétence 2: la portée d'incantation est passée de 4 à 4,5.
- Ultime: Les effets visuels ont été optimisés pour un retour de jeu plus clair.
Ajustements des héros
Bane (ajusté)

La deuxième compétence de Bane a été remaniée pour mieux correspondre à l'histoire du héros. La compétence a également été renommée d'Ale en Encre de mer.
Harith (ajusté)
Harith a été repositionné en tant qu'infligeur de dégâts magiques à distance en fin de partie. Les dégâts qu'il inflige en début de partie ont été réduits, tandis que sa progression en fin de partie a été renforcée.
- Passif: croissance des PV réduite de 176 à 155.
- Compétence 1: dégâts de base réduits, mais augmentation de la puissance magique pour améliorer les performances en fin de partie.
- Compétence 2: le bonus de bouclier conféré par la puissance magique est réduit, tandis que les attaques de base améliorées s'échelonnent désormais plus fortement avec la puissance magique.
Melissa (Nerfed)

Suite aux améliorations apportées la semaine dernière à la mobilité et à la force de combat de Melissa, certains ajustements sont annulés.
- Compétence 1: distance de déplacement réduite de 3,5 à 3,1.
- Compétence 2: dégâts réduits de 250-400 (+80% d'attaque physique) à 175-300 (+50% d'attaque physique).
Terizla (Nerf)
Depuis que Terizla n'utilise plus de mana, ses capacités sont devenues plus puissantes. Pour équilibrer ce changement, les temps de recharge des compétences ont été légèrement augmentés.
- Compétence 1: temps de recharge ajusté de 8,5 secondes à 9,5-8,5 secondes.
- Compétence 2: le temps de recharge est passé de 9-4 secondes à 9-5 secondes.
Ajustement de l'équipement
Flèche d'étain
Les développeurs ont modifié le temps de recharge de l'effet déclenché tout en réduisant les dégâts supplémentaires et l'effet de ralentissement pour maintenir l'équilibre.
Mises à jour des modes de jeu
Épreuve de force en mer gelée

Plusieurs améliorations ont été apportées au mode, notamment:
- Suppression de l'icône de buff Ale et mise à jour des descriptions.
- L'indicateur d'avertissement du nombre de morts reste désormais visible vers la fin des matchs.
- Amélioration des effets visuels de Thunderbolt.
- Une nouvelle capacité Ultime appelée Crochet magique, qui balaie les ennemis dans une zone en forme d'éventail et les attire vers le joueur.
- L'élimination d'un héros ennemi ne réinitialise plus le temps de recharge de la compétence 2 de Franco.
Mode Siège de la marée
Le mode Sans fin a également reçu de nouveaux ajouts:
- Nouveaux boss: Gatotkaca et Aurora
- Des buffs supplémentaires et de nouveaux types de creep
- Mise à jour de la logique d'apparition des monstres
- Nouveau buff d'attribut Précision, qui augmente les chances de critique
- Ajustement de la difficulté des monstres dans plusieurs étapes
Quelques ajustements pour les héros ont également été appliqués au mode:
- Karrie: dégâts passifs légèrement augmentés
- Cecilion: Réduction de la puissance magique obtenue grâce à son passif
- Benedetta: légère augmentation de l'échelle d'attaque physique des compétences
Test de gameplay de retour: Chasse au trésor

Le test de gameplay Chasse au trésor revient sur le serveur avancé. Pendant l'événement, les joueurs peuvent collecter des pièces de chasse au trésor et des coffres en jouant des matchs classiques ou classés et les échanger contre des récompenses de l'événement.
Comment gagner des pièces de la chasse au trésor?
Les pièces peuvent être obtenues par le biais d'actions individuelles ou en équipe:
Récompenses d'équipe
- Tuer la tortue
- Tuer le Seigneur (à partir du deuxième meurtre)
- Détruire des tourelles
- Récupérer les pièces tombées sur la carte
- Atteindre certains objectifs d'or de l'équipe
Récompenses individuelles
- Élimination des héros ennemis
- Assistance
- Déclenchement des notifications de mise en évidence pendant les matchs
Gagner un match donne droit à 100% des pièces gagnées, tandis que perdre donne droit à 50%.

Coffres et limites de dépôt
Les joueurs reçoivent un coffre pour le premier Lord tué, quelle que soit l'issue du match.
Les limites de l'événement sont les suivantes:
- Jusqu'à 5 coffres par jour (35 au total pendant l'événement)
- Jusqu'à 300 pièces de la chasse au trésor par match
- 1 000 pièces par jour et 7 000 pièces au total pendant l'événement (sans compter les récompenses des coffres).
Ce correctif vise à améliorer l'équilibre du jeu tout en testant de nouveaux mécanismes avant une éventuelle sortie à plus grande échelle.

3 mallettes gratuites et un bonus de 5% ajouté à tous les dépôts en espèces.
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