La mise à jour de No Man's Sky Breach étend l'exploration des navires et améliore les performances
Hello Games a lancé la mise à jour Breach pour No Man's Sky, un ajout substantiel qui approfondit les systèmes d'exploration et de construction de vaisseaux du jeu. En plus d'une nouvelle bande-annonce, le studio a détaillé la longue liste de fonctionnalités, de corrections techniques et d'améliorations visuelles de la mise à jour - l'une des plus importantes mises à jour de contenu depuis l'extension Voyagers au mois d'août.
Au cœur de Breach se trouve un univers plus sombre et plus vide, parsemé d'épaves de corvettes détruites. Ces vaisseaux gigantesques dérivent dans l'espace et servent de lieux de récupération où les joueurs peuvent trouver des composants précieux et élargir leur boîte à outils de construction. Chaque épave contient des pièces uniques, notamment des modules verticaux rares qui élargissent les possibilités de conception des vaisseaux. Grâce à l'Atelier Corvette mis à jour, les matériaux récupérés peuvent être transformés en constructions entièrement nouvelles, ce qui permet aux joueurs de personnaliser les palettes de couleurs et d'expérimenter de nouvelles silhouettes de vaisseaux.
L'exploration de ces épaves introduit un nouveau type d'expérience en gravité zéro. Les voyageurs peuvent quitter leur vaisseau, flotter parmi les champs de débris et utiliser l'outil multiple pour démonter les restes des corvettes afin d'en extraire des ressources utiles. Ce processus relie plus directement la récupération à l'artisanat, rendant l'acte de découverte aussi pratique qu'atmosphérique.
Breach améliore également la fidélité visuelle du jeu. Les modules des corvettes distantes s'affichent désormais avec une plus grande définition, les transitions d'éclairage sont plus fluides entre les environnements et les surfaces d'eau se comportent de manière plus cohérente. Les objets planétaires tels que les champignons géants bénéficient d'une détection des collisions affinée, et un certain nombre de "coutures" visuelles ont été éliminées. Ces améliorations contribuent à des performances plus régulières sur toutes les plateformes, soutenues par des optimisations de l'éclairage et une réduction de la fréquence des crashs.

Hello Games a continué à perfectionner ses systèmes depuis Voyagers, améliorant encore l'accrochage des constructions et la fiabilité des collisions. L'atelier Corvette, désormais plus réactif et unifié, simplifie la personnalisation des vaisseaux à grande échelle et la gestion des ressources. Les améliorations de la stabilité ciblent également des problèmes techniques de longue date, y compris de rares plantages liés à des configurations d'armes complexes et des blocages lors de l'interaction avec des cargos abandonnés.
La mise à jour Breach est le reflet de l'approche permanente du studio, qui associe une expansion créative à une maintenance précise. Les joueurs peuvent télécharger la mise à jour automatiquement sur Steam ou sur la plateforme de leur choix, où les notes de mise à jour complètes répertorient toutes les corrections visuelles, d'entrée et de stabilité implémentées dans cette version.

No Man's Sky Breach Patch Notes:
CORRECTIONS DE BUGS ET QOL
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'éjection du joueur dans l'espace s'il se trouvait dans un escalier interne d'une corvette alors que le moteur à impulsion était actif.
- Correction d'un problème qui empêchait le pilote automatique de la corvette d'annuler la trajectoire de vol actuelle lorsque le vaisseau se trouvait à proximité d'un objet de grande taille tel qu'une station spatiale.
- Correction d'un problème qui empêchait de quitter le siège du pilote de la corvette dans la station spatiale et l'anomalie spatiale lors de l'utilisation du menu rapide dans la RV.
- Correction d'un problème qui empêchait de traverser les escaliers des corvettes en utilisant le mouvement de téléportation en RV.
- Correction d'un problème qui faisait que les armes n'étaient pas alignées avec le réticule lors du pilotage d'une corvette à la première personne.
- Correction d'un problème qui faisait que le téléporteur de la corvette persistait après l'atterrissage de la corvette sur une surface planétaire.
- Correction d'un problème pouvant entraîner un comportement erratique de l'eau lors de la téléportation d'une corvette dans l'eau.
- Correction d'un problème qui faisait que les corvettes nouvellement assemblées apparaissaient à la mauvaise échelle si une autre corvette possédée était amarrée à proximité.
- Correction d'un problème qui pouvait bloquer les portes intérieures des corvettes.
- Correction d'un problème qui empêchait le module Lanceur de torpilles de la corvette d'installer correctement l'arme Lance-roquettes.
- Correction de certains modules structurels de corvette apparaissant dans la catégorie décoration extérieure du menu de construction.
- Correction d'un problème rare qui pouvait entraîner le remplacement des données d'assemblage des corvettes par des données de base planétaire.
- Amélioration du placement des vaisseaux de classe corvette lors de la téléportation vers une colonie dont le vaisseau principal est une corvette.
- Amélioration du comportement des créatures exotiques flottantes, en particulier lorsqu'elles se voient offrir des pastilles de créature.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher les monstruosités biologiques des cargos abandonnés de réagir agressivement aux Voyageurs à proximité.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher certaines variétés de flore dangereuse d'apparaître sur les planètes.
- Correction d'un problème de timing qui pouvait bloquer le niveau de désir du joueur lors de l'utilisation de la propulsion par impulsion pour sortir de l'atmosphère planétaire.
- Correction d'un problème qui faisait que les propulseurs du vaisseau principal étaient utilisés pour le calcul du carburant de lancement lors d'une tentative d'invocation d'autres vaisseaux à partir du menu rapide.
- Correction d'un problème qui faisait que les raffineurs réinitialisaient leur valeur de sortie demandée au maximum lorsque le raffinage était lancé.
- Correction d'un problème qui empêchait le raffineur personnel de démarrer automatiquement lorsqu'une substance était insérée depuis l'écran d'inventaire.
- Amélioration du message d'erreur lors de la tentative d'installation d'une technologie en double dans l'inventaire.
- Correction d'un problème qui rendait la pluie audible lorsqu'on se tenait à l'intérieur d'une corvette.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher le démarrage du didacticiel d'assemblage de corvette dans les systèmes stellaires abandonnés.
- Correction d'un problème pouvant entraîner la perte de l'invite d'interaction des stations d'amélioration d'exosuit après une seule utilisation, en particulier en mode Abandonné.
- Correction d'un problème pouvant entraîner un texte d'instruction trompeur lors des missions nécessitant des planètes aux conditions météorologiques extrêmes.
- Correction d'un problème entraînant la persistance inutile de certains marqueurs dans les missions d'excavation et d'extermination de la flore à partir du radar de mission de la corvette.
- Correction d'un certain nombre d'incohérences mineures dans les messages des missions demandant au joueur de préparer des ingrédients dans le Processeur de nutriments.
ART ET VISUELS
- Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître et disparaître brusquement de grosses vagues à la surface de l'eau.
- Amélioration des transitions d'éclairage lors des changements d'environnement, notamment lors de la distorsion entre les systèmes solaires, lors de l'entrée ou de la sortie de l'atmosphère d'une planète, ou lors du passage d'un lieu intérieur à un lieu extérieur.
- Correction d'un certain nombre de "coutures" visuelles mineures dans l'éclairage.
- Amélioration de l'apparence des aperçus holographiques des modules de corvette pendant l'assemblage de la corvette.
- Correction d'un problème qui entraînait un mauvais rendu du vaisseau Boundary Herald.
- Correction d'un problème qui empêchait le jetpack de s'afficher sur l'écran d'inventaire lors de l'utilisation de la vue caméra à la première personne.
- Correction d'un problème qui empêchait certaines variétés de créatures aquatiques de s'afficher sur la page des découvertes.
- Correction d'un certain nombre de problèmes visuels et de collision mineurs avec les corvettes.
- Amélioration de l'apparence des corvettes vues de loin.
- Amélioration des icônes sur un certain nombre de corvettes.
- Amélioration de la collision de plusieurs curiosités planétaires, comme les gros champignons.
- Correction d'une collision manquante qui permettait de passer par l'arrière de certains hangars de cargos.
- Correction d'un certain nombre de problèmes qui pouvaient empêcher la pose de décalcomanies sur les modules Corvette.
ENTRÉE
- Activation de la saisie Steam sur Mac.
- Correction d'un problème lié à Steam uniquement, qui pouvait entraîner le mélange ou l'absence de réponse des liaisons de manettes lors du premier démarrage après la mise à jour du jeu.
- Correction d'un problème qui empêchait le jetpacking lorsque le Manipulateur de terrain était en mode Création.
INTERFACE UTILISATEUR
- Amélioration de la lisibilité de plusieurs éléments de l'interface utilisateur.
- Correction d'un problème de chevauchement de l'interface utilisateur dans le menu d'échange de Corvette, qui pouvait entraîner l'activation du bouton "Faire une offre" lors de la sélection d'une pièce à échanger.
- Correction d'un problème qui faisait que les marqueurs des autres joueurs dans une session multijoueur apparaissaient à leurs pieds au lieu d'être au-dessus de leur tête.
- Correction d'un problème empêchant l'affichage de recettes supplémentaires dans le catalogue.
- Correction d'un problème rare qui pouvait entraîner l'affichage d'une interface incorrecte lors de l'absorption d'un fragment de mémoire pour augmenter les emplacements d'inventaire.
STABILITÉ ET PERFORMANCES
- Correction d'un crash qui pouvait se produire sur les Corvettes avec un grand nombre d'armes attachées.
- Correction d'un problème pouvant entraîner un blocage lors de l'ouverture de la porte du sas d'un cargo abandonné.
- Correction d'un problème pouvant entraîner un blocage lors d'un saut au centre d'une galaxie à bord d'un cargo.
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer un blocage si l'on ouvrait le menu des pièces de la corvette alors qu'une boîte de dialogue était ouverte.
- Mise en œuvre d'un certain nombre d'optimisations du moteur afin d'améliorer les performances, en particulier lors du rendu d'objets complexes tels que les corvettes.
- Mise en œuvre d'un certain nombre d'optimisations de l'éclairage pour améliorer les performances.
- Mise en œuvre d'un certain nombre d'optimisations et d'améliorations des performances sur Nintendo Switch.
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