Wolverine de Marvel devrait suivre l'approche originale de l'histoire de Spider-Man
Le jeu Marvel's Wolverine d'Insomniac Games continue de susciter l'impatience après sa révélation, et de nombreux fans se demandent si le studio va s'en tenir aux bandes dessinées ou créer une histoire unique. La bande-annonce de septembre 2025 a donné aux joueurs un premier aperçu de la prochaine aventure de Logan sur PS5, mettant en scène des méchants familiers tels qu'Omega Red et Mystique, ainsi qu'un bref aperçu d'une Sentinelle imposante dans ce qui semble être un affrontement tendu.
Alerte au spoiler pour Marvel's Spider-Man et Marvel's Spider-Man 2.
Des lieux comme Madripoor et la nature sauvage canadienne apparaissent dans les images, laissant présager un mélange de décors emblématiques du passé de Wolverine. Insomniac est déjà réputé pour la richesse de sa narration dans Marvel's Spider-Man et sa suite, et le studio dispose d'un large éventail de matériel tiré de plusieurs décennies de bandes dessinées sur Wolverine pour s'en inspirer. Les origines de Logan dans le programme Weapon X et les intrigues japonaises des années 1980 sont parmi les plus appréciées de l'histoire de Marvel, et beaucoup s'attendent à des clins d'œil à ces arcs dans le nouveau jeu.
Cependant, Marvel's Wolverine gagnerait à se forger sa propre identité plutôt que de s'appuyer sur des adaptations. Le succès précédent d'Insomniac avec Spider-Man est venu de l'élaboration de récits originaux qui s'inspiraient des bandes dessinées sans les reproduire directement. Marvel's Spider-Man (2018) et Marvel's Spider-Man 2 ont prouvé que le studio pouvait honorer le lore de longue date tout en proposant des histoires qui semblaient nouvelles pour les joueurs occasionnels et les fans de longue date.
Cette flexibilité narrative a conduit à l'un des moments les plus discutés du jeu Spider-Man original: la mort de Tante May. Des années avant que Spider-Man: No Way Home n'explore un événement similaire dans les films, Insomniac a utilisé ce moment pour définir les traits de caractère fondamentaux de Peter Parker, en mettant l'accent sur le sacrifice et le devoir moral. Les entrées suivantes du jeu ont continué à remodeler les arcs connus, Miles Morales se concentrant sur le développement personnel de Miles et l'évolution de son lien avec son oncle Aaron, tandis que Spider-Man 2 a réimaginé l'histoire de Venom avec des éléments de Kraven's Last Hunt.
Dans Spider-Man 2, la scène finale de Norman Osborn faisant référence à un "G-Serum" laissait présager sa transformation en Bouffon Vert - un autre exemple de la volonté d'Insomniac de fusionner des éléments familiers avec des directions narratives nouvelles. Pour le Wolverine de Marvel, cette même liberté créative pourrait permettre de réinterpréter la longue histoire fragmentée de Logan.
La récente bande-annonce laisse entendre que les souvenirs de Logan ne sont peut-être pas fiables, ce qui laisse présager des rebondissements psychologiques et narratifs qui dépassent le cadre traditionnel du personnage de Wolverine. Cette approche pourrait contribuer à différencier le jeu des autres représentations dans les bandes dessinées, à la télévision et au cinéma, d'autant plus que Wolverine reste l'une des figures les plus adaptées de l'univers Marvel.
Au fil des ans, Logan est apparu dans divers titres, dont X-2: Wolverine's Revenge, X-Men Origins: Wolverine, Marvel Ultimate Alliance et Marvel's Midnight Suns. Si chaque adaptation a permis aux joueurs de contrôler les griffes emblématiques du mutant, aucune n'a atteint la même profondeur narrative qu'Insomniac a apportée à Spider-Man. Le prochain jeu PS5 pourrait être en mesure de changer cela, les premières comparaisons étant déjà établies avec X-Men Origins: Wolverine en raison de l'accent mis sur des combats plus violents et viscéraux.
L'une des principales différences réside dans le fait que le jeu X-Men Origins: Wolverine de 2009 suivait de près l'intrigue du film, offrant peu de place à la créativité narrative. À l'inverse, le jeu Wolverine de Marvel semble établir sa propre continuité, distincte à la fois des films et des bandes dessinées. Que l'histoire explore le temps passé par Logan avec l'Arme X, ses voyages à Madripoor ou un territoire entièrement nouveau, la liberté créative pourrait permettre une narration émotionnelle plus profonde et des rebondissements inattendus.
La capacité éprouvée d'Insomniac à fusionner des éléments de bande dessinée reconnaissables avec de nouvelles interprétations pourrait servir de base à une nouvelle série de super-héros de premier plan. Dans le même temps, les fans restent curieux quant à la structure du jeu. On ne sait pas encore si Marvel's Wolverine prendra la forme d'une aventure en monde ouvert à grande échelle comme Spider-Man 2 ou d'une expérience plus ciblée comme Miles Morales.
Quelle que soit sa portée finale, l'objectif semble être de créer une histoire de Wolverine qui se démarque des représentations précédentes tout en célébrant l'essence du personnage - son traumatisme, ses conflits moraux et son humanité sous les griffes.
La sortie de Marvel's Wolverine est actuellement prévue pour l'automne 2026, exclusivement sur PlayStation 5.
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