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Digital Foundry présente les premières images de Crimson Desert sur PS5 Pro
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Digital Foundry présente les premières images de Crimson Desert sur PS5 Pro

Digital Foundry a publié le premier aperçu détaillé de Crimson Desert sur PlayStation 5 Pro. L'analyste John Linneman a qualifié le jeu d'époustouflant et a fait l'éloge de son implémentation du ray tracing. Les effets d'eau sont particulièrement remarquables. Les images confirment les objectifs de performance précédemment définis par le développeur Pearl Abyss.

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Pearl Abyss a publié la configuration requise pour les consoles et les détails des modes de jeu peu avant le lancement du jeu. Les spécifications couvrent la Xbox Series S jusqu'à la PlayStation 5 Pro. Chaque plateforme répertorie les modes Performance, Équilibré et Qualité avec la résolution correspondante, la fréquence d'images cible et les niveaux de qualité du ray tracing. Le développeur a fourni ces chiffres un peu plus d'une semaine avant la sortie du jeu.

Sur PS5 Pro, le mode Performance vise les 60 images par seconde et y parvient largement. Linneman a noté que le mode "se bat bien" et maintient l'objectif "dans l'ensemble". Il s'est dit surpris par la qualité générale. Les taux de rafraîchissement restent stables dans la plupart des zones. Les baisses se produisent lors des séquences avec de grandes foules, de nombreux PNJ ou de nombreux ennemis. Lors d'une bataille importante au début du jeu, le taux d'images par seconde a chuté dans les 30 secondes. Des baisses similaires apparaissent dans les grandes villes. Ces cas restent des exceptions. Linneman insiste sur le fait que ces baisses ne représentent pas un gameplay normal.

Les modes 30fps et 40fps offrent une plus grande stabilité. Linneman recommande les options 40fps et 60fps. Il a trouvé le mode 30fps moins réactif qu'il ne le souhaitait et a attribué la sensation de lourdeur à une décision de conception délibérée.

Je constate que Pearl Abyss s'efforce d'adapter un titre ambitieux en monde ouvert à tous les niveaux de matériel. Je pense que l'absence d'images de la console de base si près du lancement alimente des spéculations inutiles parmi les joueurs.

Digital Foundry n'a pas encore examiné Crimson Desert sur PS5 de base, Xbox Series X ou Xbox Series S. L'analyse s'est concentrée uniquement sur la version PS5 Pro. Richard Leadbetter a souligné les exigences du jeu en matière de CPU, mais a qualifié d'impressionnantes les performances globales dans tous les modes. Il a indiqué que l'échelle, la portée et le monde axé sur les systèmes étaient les éléments les plus remarquables. La version PC haut de gamme s'adapte efficacement à la PS5 Pro. Les deux analystes attendent avec impatience les comparaisons avec les consoles lorsque d'autres versions seront disponibles.

Pearl Abyss a fait l'objet de critiques de la part de fans qui ont affirmé que l'éditeur avait dissimulé des images de console. Certains ont fait des comparaisons avec le lancement difficile de Cyberpunk 2077. Le porte-parole Will Powers a répondu directement à ces préoccupations.

"Nous ne cachons rien, et j'en ai assez de devoir me répéter", a déclaré Will Powers, porte-parole de Pearl Abyss, à l'époque. "J'ai répété des centaines de fois que nous révélerons des choses avant le lancement pour donner aux gens le temps de précommander le jeu. Nous le disons ouvertement... Laissez-nous cuisiner? S'il vous plaît et merci.

Le jeu sera lancé dans quelques jours. Digital Foundry a obtenu un accès illimité à la version PS5 Pro pour cette analyse. Aucune limitation n'a été appliquée à la couverture.

Lire aussi, Pearl Abyss détaille les modes de performance console pour Crimson Desert avant sa sortie imminente.

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