EGW-NewsMarvel's Wolverine prévu pour l'automne 2026 avec des combats brutaux et une histoire originale
Marvel's Wolverine prévu pour l'automne 2026 avec des combats brutaux et une histoire originale
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Marvel's Wolverine prévu pour l'automne 2026 avec des combats brutaux et une histoire originale

Insomniac Games a enfin clarifié la date de sortie de Marvel's Wolverine sur les écrans. Annoncé lors du State of Play de septembre 2025, le jeu est officiellement prévu pour l'automne 2026. Cela met fin aux spéculations antérieures selon lesquelles le projet pourrait arriver plus tôt. Le studio, connu pour ses délais impressionnants sur des titres à gros budget comme Marvel's Spider-Man et Ratchet and Clank: Rift Apart, s'en tient à un calendrier de développement plus long pour Wolverine, ce qui suggère une plus grande attention portée aux détails, à l'échelle et au ton.

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La date de sortie peut sembler lointaine, mais les attentes sont déjà élevées. Wolverine n'a pas eu de jeu solo digne de ce nom depuis X-Men Origins: Wolverine, sorti en 2009, et dont on se souvient pour son côté gore et son action à outrance. Plus de dix ans plus tard, Insomniac présente son propre jeu comme un successeur spirituel, mais qui n'est pas lié à une licence de film. Au lieu de cela, le studio vise à construire un récit autonome tout en s'appuyant sur les aspects les plus sombres et les plus violents du personnage.

Marvel’s Wolverine Set for Fall 2026 With Brutal Combat and Original Story 1

Comme pour les autres projets Marvel d'Insomniac, Wolverine sera une exclusivité PlayStation 5 au lancement. L'acquisition d'Insomniac par Sony en 2019 le garantit essentiellement. Cependant, si l'on regarde les tendances récentes du studio, une version PC plus tard dans la ligne est une forte possibilité. Les jeux Spider-Man et Ratchet and Clank ont tous deux trouvé une seconde vie sur PC, et il y a peu de raisons de penser que Wolverine ne finira pas par suivre.

Le gameplay s'annonce comme un contraste saisissant avec la liberté acrobatique de Spider-Man. Le style de combat de Wolverine est axé sur la férocité, la précision et l'efficacité dévastatrice. Insomniac a clairement indiqué que son objectif était de réaliser "l'ultime fantasme de Wolverine", ce qui implique des combats à coups de griffes, des scènes d'action cinématographiques et un ton qui ne craint pas les tendances violentes de Logan. La première bande-annonce a donné un aperçu de cette approche, avec des animations brutales d'ennemis empalés, déchiquetés et laissés en morceaux. Insomniac a également positionné le projet comme une expérience pour adultes, en accord avec la réputation de Wolverine en tant que survivant aguerri plutôt qu'en tant que super-héros malicieux.

Marvel’s Wolverine Set for Fall 2026 With Brutal Combat and Original Story 2

Les détails de l'histoire restent limités, mais Insomniac a laissé entrevoir un récit original qui explore le passé sombre et complexe de Wolverine. Bien que les points exacts de l'intrigue ne soient pas dévoilés, les fans peuvent s'attendre à ce que le voyage de Logan aborde les thèmes de l'identité, de la perte et du poids de son histoire violente. L'expérience du studio en matière de personnages dans Spider-Man suggère que l'histoire de Wolverine pourrait trouver un équilibre entre les combats viscéraux et les moments émotionnels significatifs.

L'acteur Liam McIntyre, connu pour son rôle principal dans Spartacus: Vengeance, donne vie au mutant. McIntyre assure à la fois la voix et la capture de mouvements de Logan. Son CV comprend des rôles dans des émissions de télévision en prises de vue réelles ainsi que des voix dans des films d'animation DC, ce qui lui confère une solide expérience dans l'incarnation de personnages plus grands que nature.

"Les fans savent ce qu'est Wolverine, qui il est", explique McIntyre dans un journal des développeurs. "Mon travail consiste à essayer de trouver l'essence de Wolverine, en particulier dans le cadre de notre histoire. Les gens lui font du mal, lui enlèvent des choses, le trahissent, mais il se bat toujours pour les gens qui ne peuvent pas se battre pour eux-mêmes. - Liam McIntyre

Comme dans la plupart des jeux Marvel, Wolverine ne sera pas isolé de l'univers mutant au sens large. Insomniac a déjà confirmé l'apparition de certains personnages majeurs. Mystique, l'infâme métamorphe, devrait jouer un rôle, tandis que le menaçant Omega Red mettra la force de Logan à l'épreuve. Les Reavers, une bande de mercenaires cybernétiques dont l'histoire remonte aux comics, sont également de la partie. Une séquence a même laissé entrevoir une bataille potentielle avec une imposante Sentinelle, un rappel de certaines des rencontres les plus dangereuses de Wolverine dans l'univers des X-Men.

L'attente jusqu'en 2026 peut sembler un peu longue, mais l'ampleur de la vision d'Insomniac laisse présager un projet qui vaut la peine d'être patient. Le studio a prouvé sa capacité à combiner des blockbusters d'action avec des histoires axées sur les personnages, et Wolverine offre l'opportunité d'aborder l'univers Marvel avec un ton qui se démarque de l'optimisme de Spider-Man, qui se balade sur la toile. En mettant l'accent sur la brutalité, le cran et la profondeur narrative, Marvel's Wolverine semble prêt à offrir une expérience que les fans du personnage attendent depuis des années.

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