Patch communautaire pour Mass Effect Legendary Edition
La communauté des moddeurs de Mass Effect: Legendary Edition a publié une nouvelle mise à jour majeure de son pack de correctifs non officiels. Le Community Patch 1.8, publié le 12 octobre 2025 par la Mass Effect Community Patch Team, poursuit sa mission de polissage de Mass Effect 1 Legendary Edition en résolvant des problèmes de longue date et en restaurant du contenu sans altérer l'équilibre du gameplay ou la conception d'origine.
Ce patch est considéré comme le successeur spirituel de ME1Recalibrated, se concentrant exclusivement sur des corrections techniques et des améliorations mineures de la qualité de vie. Selon l'équipe de développement, le Community Patch 1.8 introduit des dizaines de mises à jour de stabilité, des corrections d'animation et des lignes de dialogue restaurées qui étaient auparavant boguées ou inaccessibles dans le remaster de BioWare.
Le patch s'attaque principalement aux incohérences de mouvement des joueurs et aux problèmes de découpage des modèles. L'un des principaux correctifs élimine le problème d'animation de jogging qui se produisait lorsque l'on passait de la marche à la course. Le maillage des cheveux de Kaidan reste désormais à l'intérieur de son casque pendant les séquences de combat, et le mode respiratoire complet d'Ashley affiche correctement sa visière. La mise à jour améliore également le comportement de la sensibilité de la caméra du fusil de sniper et corrige le texte de localisation manquant dans le menu FOV de la version polonaise.

Saviez-vous que les développeurs de Mass Effect et de Dragon Age "ne s'entendaient pas" alors qu'ils travaillaient sous le même toit? Pour en savoir plus, lisez l'article complet.
Au-delà des ajustements mécaniques, le Community Patch 1.8 modifie plusieurs lieux, dont Eden Prime, Normandy, Feros et la Citadelle. Les développeurs précisent qu'elle corrige l'herbe flottante dans la tour de la Citadelle, résout les déclencheurs de dialogue qui faisaient que les PNJ se figeaient en plein combat, et rétablit les conversations manquantes ou coupées pour des personnages comme Wrex et le Dr Chakwas.

Les développeurs ont publié les notes de mise à jour complètes détaillant l'étendue des changements:
Mass Effect: Legendary Edition Community Patch 1.8 Release Notes
Généralités
- Migration complète vers le format de fusion 2DA de Mod Manager 9 (nécessite la version 9.0 ou supérieure)
- Correction de l'animation de jogging jouée lors du démarrage et de l'arrêt du mouvement avec l'option de marche activée (#98).
- Modification du maillage des cheveux de Kaidan en combat pour éviter que les cheveux ne passent à travers les casques (#284)
- Ashley a correctement une visière lorsqu'elle est en mode respiration complète (#254)
- Correction d'un matériau manquant sur le pistolet Rosenkov Materials Karpov (#228)
- Le multiplicateur de sensibilité de la caméra du fusil de sniper ne persiste plus après avoir été cadré (#279)
- L'écran d'accueil respecte désormais vos paramètres de volume (#282)
- Correction d'un problème dans le menu des paramètres de modification avec 15 éléments ou plus.
- Le menu Mod Settings indique désormais les éléments du sous-menu
- Les sauvegardes de débogage avec étiquettes fonctionnent maintenant dans LE1 (commande "debugsave nom_de_la_save_exemple")
- Correction du texte polonais manquant dans le menu FOV
- Correction de la prise incorrecte de l'étui à pistolet pour les marines normands pendant les missions Eden Prime et Virmire (#277)
Eden Prime
- Correction d'un problème empêchant le Dr. Chakwas de parler si le dialogue était sauté trop rapidement (#120)
- Amélioration de l'apparence de Jenkins (#153)
- Correction de l'absence de PNJ et de Geth Spike après le chargement de sauvegardes précoces (#262)
- Les marqueurs de tutoriels se désactivent maintenant correctement lorsque les tutoriels sont désactivés (#257)
Feros
- Correction de la coupure du dialogue de Calantha Blake pour FemShep (#206)
- Résolution des problèmes du commandant krogan lors du retour en arrière dans le QG d'Exogeni (#246)
Noveria
- Correction des déclenchements de dialogues ambiants cassés pour les hommes d'affaires de Port Hanshan (#263)
- Correction des problèmes d'animation et de gestuelle pour plusieurs PNJ (#207-251)
- Restauration des effets de blessure et de la flaque de sang de Tartakovsky (#251)
Virmire
- Correction d'une texture manquante sur un pilier de la passerelle (#274)
- Prévention d'un softlock pendant le dialogue de la bombe de Joker (#237)
- Mise à jour des effets biotiques de Saren pour enlever la teinte rose (mod intégré mis à jour en 1.01)
Normandie
- Repositionnement des mains du navigateur Pressley pour une animation de frappe correcte (#116)
- Correction du problème de déverrouillage des entrées du codex avec le Dr Chakwas (#238)
- Restauration de trois lignes brisées du Dr. Chakwas liées à la progression de l'histoire (#256)
- Restauration du dialogue avec Wrex et de la réponse de Shepard après Virmire (#269)
- Standardisation des modèles salariens STG (#283)
Citadelle
- Correction de plusieurs dialogues coupés ou glitchés, y compris la ligne d'introduction de Calyn (#127) et les sous-titres de Chorban (#278)
- Correction du comportement de combat dans les Marchés inférieurs où les ennemis se figeaient en plein combat (#245)
- Le videur du Repaire de Chora conserve désormais son visage unique (#242)
- Restauration du visage coupé du maître chanteur Banes (optionnel) (#265)
- Correction de l'herbe flottante dans la tour de la Citadelle (#255)
Mondes inexplorés
- Réactivation du dialogue ambiant de l'escouade sur l'astéroïde X57
- Correction du flux de dialogue dans les missions UNC: Lost Freighter et Garrus: Find Dr. Saleon (#247-264)
- Correction de plusieurs bugs spécifiques aux missions dans les quêtes secondaires Listening Post Alpha, Privateers et Major Kyle, y compris les armes coupées, les drapeaux hostiles et la répétition des dialogues (#183-253).
- Correction des problèmes de matériau d'hologramme sur les terminaux de Nepheron (#259)
- Correction de la disparition des Marines sur le poste d'écoute Theta (#272)
- Ajustement du positionnement des ennemis dans Hostile Takeover (#275)
L'équipe du mod a confirmé que le patch est entièrement compatible avec Mod Manager 9 et les versions ultérieures, marquant une étape de migration technique pour faciliter les futures mises à jour.
Le Community Patch 1.8 est disponible dès maintenant et peut être téléchargé gratuitement via Nexus Mods. Les développeurs recommandent la mise à jour vers cette version pour une expérience plus stable lors de la relecture de Mass Effect 1 Legendary Edition, en particulier pour les joueurs à la recherche d'une expérience authentique avec des contenus coupés restaurés et des problèmes techniques corrigés.
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