Crimson Desert dévoile 11 minutes de nouvelles séquences de gameplay
IGN a publié 11 minutes de gameplay inédit de Crimson Desert, offrant une quête complète où le protagoniste Kliff infiltre un château et affronte un puissant boss. Les images mettent en évidence le mélange de narration cinématographique et de combat centré sur l'action du jeu, et donnent un aperçu de la façon dont Pearl Abyss a fait évoluer le projet depuis son annonce initiale.
Conçu à l'origine comme un MMORPG en monde ouvert, Crimson Desert s'est transformé en RPG solo au cours de son développement. Cette décision a marqué un tournant important pour le studio, mais d'après ce qui a été montré jusqu'à présent, elle semble avoir porté ses fruits. Le dernier gameplay montre des mécanismes raffinés et des animations fluides qui le rapprochent davantage d'un jeu d'action-aventure que d'un RPG traditionnel. Les combats semblent plus réactifs et plus accessibles que ceux de Dark Souls ou Elden Ring, tout en conservant une intensité et un impact dans chaque rencontre.
Les impressions des premières avant-premières ont été très positives, saluant à la fois la conception des combats et la stabilité technique de la version PC. Selon Pearl Abyss, l'équipe a déployé des efforts considérables en matière d'optimisation, les rapports des testeurs confirmant une expérience sans saccades et une grande régularité des images, même lors des séquences les plus exigeantes.
La présentation technique du studio reste l'un des aspects les plus impressionnants de Crimson Desert. Construit sur le moteur propriétaire BlackSpace de Pearl Abyss, le jeu propose une physique réaliste de l'eau grâce aux simulations FFT Ocean et Shallow Water. Ces systèmes permettent de créer des courants, des vagues et des ondulations dynamiques qui interagissent naturellement avec l'environnement. La technologie Ray Tracing sera également mise en œuvre, avec des fonctionnalités telles que l'illumination globale et le rendu des ombres douces, visibles dans les nouvelles images.
Au-delà de l'éclairage et de l'eau, le jeu intègre également le brouillard volumétrique avec la simulation des fluides, ainsi que l'animation des cheveux et des vêtements basée sur le GPU. L'interactivité de l'environnement est un autre point fort, permettant aux joueurs de perturber l'herbe, les feuilles et d'autres objets par le biais de mouvements et d'actions de combat. Associés à des effets de vent réalistes, ces détails confèrent au monde de Crimson Desert une sensation tactile et concrète rarement observée dans les RPG à grande échelle.
Crimson Desert est actuellement prévu pour le 19 mars 2026 et sera lancé avec la prise en charge de DLSS 4, y compris la génération multi-frame pour améliorer les performances sur les GPU modernes. Les développeurs n'ont pas encore révélé les spécifications pour les consoles, mais la version PC démontre déjà un haut niveau de fidélité visuelle et de finition technique.
La dernière vidéo renforce les raisons pour lesquelles de nombreux joueurs considèrent Crimson Desert comme l'un des prochains RPG les plus prometteurs. Elle montre non seulement un monde visuellement saisissant, mais aussi un monde construit en mettant l'accent sur la réactivité et l'immersion du gameplay.
Comme indiqué précédemment, la sortie de Crimson Desert a été reportée au début de l'année 2026, mais avec cette dernière révélation de gameplay, le retard semble justifié. Les nouvelles images montrent que l'accent mis par Pearl Abyss sur l'innovation visuelle et la conception du jeu en solo pourrait faire de Crimson Desert un jeu à part dans le catalogue de l'année prochaine.
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