
Crimson Desert repoussé au premier trimestre 2026, mais de nouvelles images montrent que le combat et les graphismes pourraient justifier l'attente.
Le lancement de Crimson Desert a été repoussé au début de l'année 2026, mais les dernières images de gameplay et démonstrations techniques suggèrent que le jeu s'annonce comme l'un des RPG solo en monde ouvert les plus impressionnants de ces dernières années. La nouvelle vidéo de 13 minutes met en avant l'exploration, les combats axés sur l'action et un combat de boss cinématique contre Cassius Morten, tout en montrant la puissance visuelle du BlackSpace Engine de Pearl Abyss avec une simulation réaliste de l'eau, le ray tracing et des animations de tissus fluides.
Pearl Abyss a confirmé ce retard lors de sa conférence téléphonique sur les résultats du deuxième trimestre 2025. Le jeu était initialement prévu pour la fin de l'année 2025, mais il devrait désormais sortir au premier trimestre 2026. Le développeur a expliqué que ce délai supplémentaire était nécessaire pour la coordination avec les partenaires de distribution, le travail sur les voix off, la certification des consoles et les préparatifs finaux. Ils ont décrit la décision comme étant stratégique, visant à un lancement plus fort.
"Cette décision est due à des délais plus longs que prévu en raison de la coordination du calendrier et de la collaboration avec de nombreux partenaires pour la distribution hors ligne, les voix off, la certification de la console et d'autres préparatifs de lancement. Veuillez comprendre qu'il s'agit d'une décision stratégique visant à assurer le succès du jeu à une échelle significative."
- Pearl Abyss a déclaré
Bien que le report soit officiel, Pearl Abyss n'a pas donné de date précise et l'annoncera à l'approche du lancement en fonction de considérations commerciales. Pearl Abyss a confirmé que la Gamescom ne serait pas le lieu où la date serait révélée.
Le jeu a subi une transformation majeure au cours de son développement. Au départ, il s'agissait d'un MMORPG à monde ouvert, mais il a changé d'orientation pour devenir une expérience solo. Ce changement a permis à Pearl Abyss de se concentrer sur l'élaboration d'une narration plus serrée et d'un système de combat plus perfectionné sans les contraintes d'un équilibrage en ligne à grande échelle. Les premières previews de divers médias ont fait l'éloge de l'accessibilité et de la réactivité du combat, le décrivant comme plus indulgent que les titres punitifs de type Souls. Cette approche ouvre la voie aux joueurs qui apprécient les combats d'action mais préfèrent une expérience moins éprouvante.
La récente vidéo de gameplay de 13 minutes publiée par IGN met en évidence à la fois la portée et le style de Crimson Desert. On y voit Greymane Kliff naviguer dans la région de Calphade, interagir avec des PNJ et affronter des membres de la faction des Ours Noirs Ivrognes. Le combat de boss contre Cassius Morten démontre le flair cinématographique du jeu, mêlant combat en temps réel et moments scénarisés. Les mouvements sont fluides et le combat semble mêler les attaques d'armes, l'esquive et les capacités spéciales de façon homogène.
Les graphismes sont pilotés par le BlackSpace Engine, un ensemble d'outils propriétaires que Pearl Abyss perfectionne depuis des années. Les points forts techniques du jeu sont les suivants:
- Simulation d'océan FFT et simulation d'eau peu profonde pour des vagues, des courants et des ondulations réalistes.
- Effets de Ray Tracing, avec indications de RT Global Illumination et RT shadows, améliorant l'éclairage et la profondeur.
- Brouillard volumétrique avec simulation des fluides, ajoutant une atmosphère aux paysages.
- Simulation de tissus et de cheveux basée sur le GPU pour un mouvement naturel des personnages et des créatures.
- Végétation et herbe interactives réagissant aux actions du joueur et aux effets de l'environnement.
- Simulation du vent qui ajoute un mouvement subtil mais immersif au monde.
Sur PC, Crimson Desert semble viser à la fois la fidélité visuelle et la fluidité des performances. Les premiers rapports indiquent qu'il n'y a pas de saccades notables, même lorsque les fonctions les plus exigeantes sont activées. Le jeu sera également lancé avec DLSS 4 avec Multi-Frame Generation, offrant aux systèmes compatibles une augmentation importante des performances sans sacrifier la qualité de l'image.

Pearl Abyss a insisté sur le fait que ces fonctionnalités ne sont pas de simples gadgets visuels, mais qu'elles font partie de leur objectif de créer un monde qui donne l'impression d'être vivant. L'eau coule et réagit naturellement aux mouvements, le brouillard se répand avec une densité convaincante et le feuillage se plie sous le toucher du joueur. Associés à des animations de personnages de grande qualité, ces détails visent à rendre l'environnement aussi captivant que les combats.
Compte tenu du temps de développement prolongé, les fans espèrent que le retard permettra de peaufiner davantage le jeu et peut-être même d'en étendre les fonctionnalités. Pearl Abyss semble convaincu que le produit final dépassera les bandes-annonces précédentes, tant sur le plan visuel que sur celui de la jouabilité. Le message de l'entreprise est resté le même: le retard permet de s'assurer que la première impression du jeu est à la hauteur de son ambition.
Avec l'objectif du premier trimestre 2026, Crimson Desert vient s'ajouter à une liste de plus en plus longue de titres prestigieux visant à dominer la fenêtre de sortie du début de l'année. Le timing peut jouer en sa faveur, en lui donnant de l'air loin de l'affluence des fêtes de fin d'année. Si le jeu fini tient les promesses des dernières démonstrations techniques et de gameplay, l'attente pourrait s'avérer payante tant pour les joueurs que pour le studio.
Pour l'instant, Crimson Desert reste l'un des RPG solo les plus ambitieux sur le plan visuel en cours de développement. La combinaison de combats conviviaux, d'exploration en monde ouvert et de techniques de rendu avancées le positionne comme une référence potentielle dans le genre. Bien que les mois supplémentaires soient synonymes d'attente, les nouvelles images montrent que le monde de Calphade méritera d'être exploré lorsqu'il arrivera enfin.
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