Le patch du premier jour de Battlefield 6 apporte des corrections majeures de gameplay avant son lancement
EA et Battlefield Studios ont détaillé un ensemble substantiel de changements apportés à Battlefield 6 par le biais de son patch Day One. La mise à jour arrive juste avant la sortie officielle du jeu et a pour but d'affiner le déroulement des combats, de peaufiner les animations et d'apporter une stabilité technique sur toutes les plateformes. L'équipe de DICE, Criterion, Ripple Effect et Motive ont collectivement décrit le patch comme une "base" pour les améliorations futures, après des semaines de tests de la communauté pendant la bêta ouverte.
Vous trouverez ci-dessous l'intégralité des notes de patch de Battlefield 6 Day One d'EA:
Améliorations générales
- Amélioration de la stabilité générale et correction des crashs sur toutes les plateformes.
- Correction de plusieurs problèmes de désynchronisation et de décalage affectant l'enregistrement des coups.
- Optimisation de l'utilisation de la mémoire pour réduire les bégaiements dans les modes à grande échelle.
- Ajustement des tremblements de la caméra et du recul visuel pour réduire les effets de flou de mouvement.
Mouvement
- Amélioration de la réactivité lors des sprints, des glissades et des sauts.
- Correction d'un problème où les personnages s'arrêtaient parfois involontairement de sprinter.
- Amélioration des temps de transition entre les états couché, accroupi et debout.
- Correction d'un bug qui entraînait une incohérence dans l'élan du saut après une glissade.
Armes et maniement des armes à feu
- Rééquilibrage du recul pour toutes les armes automatiques, en mettant l'accent sur le tir au robinet et le contrôle des rafales.
- Ajustement de la vitesse de visée des fusils d'assaut et des pistolets-mitrailleurs.
- Augmentation de la vitesse des balles pour les fusils de tireur d'élite.
- Correction des effets visuels manquants pour les suppresseurs et les éclairs de bouche.
- Correction des icônes d'accessoires et des statistiques dans le menu de chargement.
Gadgets
- MBT-LAW est désormais le lanceur par défaut des ingénieurs, avec un guidage amélioré.
- Amélioration des visuels de la lunette du lanceur MAS 148 Glaive et de la précision de la trajectoire.
- Correction d'un bug où les balises de déploiement pouvaient être placées dans des zones hors limites.
- Limitation des balises de déploiement à une par joueur.
- Réduction du temps de recharge du drone de reconnaissance et amélioration de la sensibilité des commandes.
Véhicules
- Ajustement des valeurs d'armure des véhicules légers pour améliorer leur capacité de survie.
- Correction d'un problème où les obus de chars passaient parfois à travers le terrain.
- Modification des courbes d'accélération des véhicules pour une conduite plus fluide.
- Amélioration de la détection des collisions et des visuels de destruction.
Modes de jeu
- Ruée: ajustement du placement des M-COM pour réduire les impasses.
- Percée: amélioration de l'équilibre des équipes attaquantes sur plusieurs cartes.
- Conquête: correction des incohérences dans le rayon de capture des drapeaux.
- Opération Firestorm et Siège du Caire: mise à jour pour un meilleur équilibre entre attaquants et défenseurs.
Audio et interface utilisateur
- Amélioration des indices sonores directionnels pour les bruits de pas et les coups de feu.
- Ajustement de la réverbération des explosions pour une meilleure perception de l'espace.
- Nettoyage de l'HUD et ajout d'une échelle d'affichage personnalisable.
- Ajout de pings animés et d'une meilleure visibilité de la minimap.
Accessibilité et paramètres
- Ajout d'options pour l'intensité du bob de sprint et la sensibilité du rouleau de caméra.
- Ajout de curseurs de volume séparés pour la voix et le son ambiant.
- Extension des options du mode daltonien.
Mise en réseau
- Réduction de la perte de paquets lors d'un nombre élevé de joueurs.
- Amélioration de la stabilité du taux de tic-tac du serveur.
- Correction des indicateurs de dégâts invisibles et des problèmes de délai de mort.
Autres modifications
- Amélioration des temps de chargement des matchs sur PC et consoles next-gen.
- Ajout d'un calibrage des vibrations de la manette.
- Correction de divers problèmes d'animation des armes en vue à la troisième personne.
EA a également confirmé que le correctif du premier jour est obligatoire pour l'accès au lancement. Bien que l'installation totale puisse dépasser les 120 Go sur les consoles next-gen, les joueurs peuvent précharger les ressources à l'avance afin de minimiser les retards le jour du lancement. La société a indiqué que le système de compression mis à jour rationalisera les futurs correctifs sans nécessiter de réinstallation complète.

En outre, le studio a clarifié l'un des plus grands débats de la communauté: Armes ouvertes ou armes fermées.
"Enfin, un autre élément clé de la bêta ouverte est que la grande majorité des joueurs, après avoir essayé les deux types de listes de jeu, ont choisi de s'en tenir aux armes ouvertes", a déclaré BF Studios. "Cela renforce notre conviction que les armes ouvertes sont la bonne voie à suivre pour Battlefield 6. En même temps, nous reconnaissons que certains joueurs préfèrent l'expérience des armes fermées. Pour les aider, des playlists officielles d'armes fermées seront disponibles au lancement. De plus, les mutateurs d'armes fermées continueront à faire partie de la palette d'outils du portail, afin que les joueurs puissent créer et partager leurs propres expériences personnalisées." - L'équipe de Battlefield Studios
La feuille de route de la saison 1 de Battlefield 6 commence plus tard ce mois-ci avec de nouvelles cartes, armes et véhicules le 28 octobre, suivies de deux mises à jour majeures le 18 novembre et le 9 décembre.
EA a également publié une bande-annonce en direct mettant en avant le ton "retour aux sources" du jeu. La bande-annonce met l'accent sur la guerre moderne et les batailles à grande échelle plutôt que sur les gadgets futuristes, signalant un retour confiant à l'identité classique de Battlefield.
Battlefield 6 sera officiellement lancé le 10 octobre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
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