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Nascar 25 apporte le réalisme d'iRacing sur les consoles en octobre prochain
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Nascar 25 apporte le réalisme d'iRacing sur les consoles en octobre prochain

Nascar 25 sera lancé le 14 octobre sur PlayStation 5, Xbox et PC. Il s'agit du premier jeu sur console traditionnelle d'iRacing. Il propose pour la première fois la série ARCA Menards, une liste impressionnante de pilotes réels et des circuits modélisés avec une précision digne d'un balayage laser. Le jeu vise à offrir une expérience de conduite authentique façonnée par des décennies d'expertise en matière de simulation, avec des stars actuelles et des talents en devenir.

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Cela fait quatre ans que les fans n'ont pas eu droit à un nouveau jeu vidéo Nascar, mais cette lacune est sur le point d'être comblée. Développé par iRacing, le géant de la simulation sur PC dirigé par son fondateur Steve Myers, Nascar 25 promet une représentation plus fidèle du sport que les précédents jeux pour consoles. L'équipe de développement de Myers travaille ensemble depuis 25 ans, depuis Papyrus Racing Games dans les années 90. Leur dernier titre Nascar sur console, Nascar Racing 2003 Season, jouit toujours d'une solide réputation auprès des fans.

M. Myers explique que leur avantage provient de près de deux décennies de collaboration directe avec Nascar pour créer des simulations réalistes. De nombreux pilotes professionnels utilisent iRacing pour se préparer à de vraies courses, ce qui rend logique le passage à un jeu de console grand public.

En octobre 2023, iRacing a acquis les droits de développement du prochain titre Nascar, succédant ainsi à Motorsport Games après sa faillite. Au fil des ans, les droits de jeu de Nascar sont passés entre les mains de plusieurs éditeurs, dont Sierra, EA Sports, Eutechnyx et 704Games. Les fans ont souvent été déçus par les résultats, mais iRacing a l'intention de changer la donne.

Le nouveau jeu comprendra plus de pilotes réels et de schémas de peinture que n'importe quel titre Nascar précédent, ainsi que la série ARCA Menards complète. La liste complète des pilotes a déjà été révélée avant la sortie du jeu, ce qui donne aux joueurs une idée précise des pilotes qu'ils pourront affronter.

Myers a déclaré:

"L'expérience de conduite sera authentique pour le jeu que nous essayons de créer. Il n'y a jamais eu autant de pilotes et de modèles de peinture dans un jeu que dans mon souvenir. Dès le premier coup de batte, vous voulez avoir un excellent produit, mais vous voulez aussi penser à ce que vous pouvez faire ensuite.

iRacing a fait ses débuts en 2008 en tant que simulateur de course pour PC couvrant plusieurs disciplines du sport automobile. Il a rapidement acquis une réputation de réalisme, permettant aux joueurs de courir contre des pilotes professionnels de Nascar, d'IndyCar et même de Formule 1. Parmi les exemples notables, citons William Byron, double champion du Daytona 500, et Ty Majeski, qui ont tous deux commencé leur carrière sur iRacing avant d'atteindre le stade professionnel.

Nascar 25 Brings iRacing’s Realism to Consoles This October 1

La plateforme est devenue encore plus importante pendant la pandémie de Covid-19, lorsque les courses en direct ont été suspendues. Nascar on Fox s'est associé à iRacing pour organiser des courses virtuelles avec de vrais pilotes, dont Jeff Gordon. Ces événements ont attiré un large public et montré comment la simulation pouvait maintenir l'intérêt des fans lorsque les circuits réels étaient fermés.

Au-delà de son rôle de divertissement, iRacing a directement influencé le monde réel de la Nascar. L'entreprise utilise le balayage laser pour reproduire les circuits avec une grande précision et, pendant la pandémie, elle a participé à la conception du Chicago Street Course. Ce projet consistait à scanner le Grant Park de Chicago et les rues avoisinantes, qui ont ensuite servi de plan pour la course réelle. iRacing a également participé aux plans de reconfiguration de l'Auto Club Speedway et de l'événement du L.A. Coliseum.

Comme le dit Myers, "nous faisons partie du tissu de l'industrie automobile":

"Nous faisons partie du tissu des sports mécaniques".

L'interface de Nascar 25 est plus épurée et plus moderne que celle des titres précédents, ce qui témoigne de l'attention portée par iRacing aux détails. L'objectif n'est pas seulement de recréer les sensations du sport, mais aussi de les présenter d'une manière accessible aux nouveaux joueurs tout en satisfaisant les exigences des vétérans de la simulation de course.

Nascar 25 Brings iRacing’s Realism to Consoles This October 2

Pour de nombreux fans, la question clé sera de savoir si Nascar 25 restitue fidèlement les sensations des courses du monde réel tout en restant une expérience accessible sur console. Grâce à l'expérience approfondie d'iRacing, à ses antécédents en matière de précision et à sa capacité à intégrer des données réelles, les attentes sont élevées.

La sortie de Nascar 25 sera une étape importante à la fois pour la franchise et pour l'expansion d'iRacing au-delà de ses racines de simulateur. Après avoir vu pendant des années les jeux officiels s'efforcer de capturer l'essence du sport, les joueurs ont maintenant des raisons de croire que le prochain titre pourrait établir une nouvelle norme.

Nascar 25 sera lancé le 14 octobre 2025, apportant l'expertise d'iRacing en matière de simulation sur les consoles et visant à offrir l'expérience de jeu Nascar la plus authentique à ce jour.

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