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Le premier DLC d'inZOI arrive à la Gamescom, il ajoute une carte tropicale et de l'agriculture
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Le premier DLC d'inZOI arrive à la Gamescom, il ajoute une carte tropicale et de l'agriculture

Krafton emmène inZOI à la Gamescom cette année, et ils n'arrivent pas les mains vides. Le premier DLC du jeu sera dévoilé en direct lors de l'Opening Night Live le 19 août, marquant la prochaine étape importante en termes de contenu pour la simulation de vie qui continue de monter en flèche des mois après son lancement en mars.

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Le nouveau DLC ajoute une carte tropicale complète appelée Cahaya, divisée en deux îles distinctes. L'île principale comprendra de nouvelles activités telles que l'agriculture et la pêche, offrant aux joueurs davantage de moyens de construire un style de vie numérique au-delà du chat et de la décoration. La seconde île sera davantage une zone de détente, conçue comme un lieu de villégiature où les Zois pourront se détendre après une journée de travail ou de jeu.

Si vous vous rendez au salon en personne, Cahaya sera également jouable sur place - il s'agira de la première démo publique du DLC.

La nouvelle carte s'inspire de l'Asie du Sud-Est, en lui donnant un thème lumineux et estival qui fait la part belle aux palmiers et aux vues sur l'océan. Ce n'est pas tout: le DLC apporte également plus de personnalisation de personnages et d'objets de décoration. Il n'y a pas encore de date de sortie précise, mais Krafton prévoit clairement de montrer suffisamment de contenu à la Gamescom pour faire parler de lui.

Cette nouvelle extension fait suite à une mise à jour majeure datant du mois de juin, qui a ajouté une longue liste de mises à jour et d'améliorations. Si vous l'avez manquée, cette mise à jour comprenait tout, de la prise en charge de la modélisation à la possibilité de nouer des relations, d'avoir des enfants (même par adoption), en passant par une meilleure visualisation des effets du mode de vie de votre Zoi sur son corps. Notre article précédent, consacré à la grande mise à jour de juin de ZOI, détaille tout ce qui est arrivé dans cette mise à jour, y compris plus de 100 nouveaux meubles et des ajustements aux systèmes sociaux comme les échanges d'objets et les textos prédéfinis pour construire des relations.

Malgré toutes ces améliorations, certains joueurs estimaient qu'il manquait quelque chose. Comme nous l'avons rapporté dans le texte "problèmes dans ZOI", une partie de la fanbase espérait plus de challenge ou de profondeur dans les interactions quotidiennes. L'agriculture et la pêche peuvent ajouter des objectifs à long terme, et la conception en deux îles ouvre la voie à de nouveaux événements sociaux ou systèmes de progression.

Et bien sûr, Krafton a toutes les raisons de continuer à faire avancer ce jeu. Depuis son lancement, inZOI est devenu l'une des plus grandes réussites de l'année pour l'éditeur. Dans le texte " inZOI a écrasé son lancement ", nous avons expliqué comment le jeu est parvenu à dominer les classements et à générer de nouveaux revenus sans aucune microtransaction. Avec l'ajout de ce DLC et des futures mises à jour, inZOI pourrait facilement devenir un projet de service en direct à long terme, surtout si le support des mods continue de croître.

inZOI’s First DLC Drops at Gamescom, Adds Tropical Map and Farming 1

Le seul inconvénient est l'attente. Krafton n'a pas précisé quand le DLC serait réellement lancé. S'il n'y a pas de surprise à la Gamescom, les joueurs devront peut-être patienter jusqu'à la fin de l'année. Mais Krafton est clairement conscient que les joueurs sont très attentifs. Le correctif de juin a été retardé d'environ un mois, et après une certaine confusion en ligne, le studio a dû clarifier le déploiement dans un billet de blog. Le directeur du jeu, Hyungjun Kim, a promis une communication plus cohérente à l'avenir, ce qui explique peut-être pourquoi l'annonce du DLC se fait à l'occasion d'un événement mondial très médiatisé tel que l'Opening Night Live.

En attendant le nouveau contenu, le jeu de base d'inZOI continue de se développer. La mise à jour de juin a ajouté la prise en charge des codes de triche, la mise à l'échelle de l'interface utilisateur et un meilleur matchmaking pour les rencontres sociales. Les joueurs peuvent désormais échanger des objets entre eux, et il y a plus de moyens de personnaliser l'apparence et le comportement. Ces ajustements ont rendu la vie quotidienne dans le jeu plus flexible, et cette flexibilité est ce que inZOI a toujours recherché.

Le DLC est plus qu'un simple supplément. Il pourrait être le début d'un nouveau cycle pour inZOI: un cycle dans lequel les joueurs façonnent leurs communautés non seulement à travers des liens sociaux, mais aussi à travers des environnements partagés et des projets à plus long terme comme l'agriculture. Si Cahaya est bien accueilli, il est probable que nous verrons encore plus d'extensions basées sur les biomes à l'avenir - ou peut-être une refonte du système de carrière.

Pour l'instant, la Gamescom est la prochaine étape. Gardez un œil sur la présentation de Krafton lors de l'Opening Night Live, car inZOI ne fait que commencer.

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