
La bêta ouverte de Battlefield 6 permettra aux joueurs de choisir entre des chargements d'armes verrouillés par classe et des chargements d'armes ouverts
Un développeur impliqué dans Battlefield 6 a confirmé que la prochaine bêta ouverte du jeu permettra aux joueurs d'expérimenter à la fois des systèmes d'armesverrouillés par classe et des systèmes d'armes ouverts, offrant ainsi une plus grande flexibilité et répondant à différents styles de jeu. Premier volet majeur depuis Battlefield 2042 en 2021, Battlefield 6 est actuellement en phase de test, et sa date de sortie devrait être annoncée prochainement.
Bien qu'EA n'ait pas encore confirmé de date de lancement officielle, l'éditeur a révélé que la première bande-annonce de Battlefield 6 sera diffusée le 24 juillet 2025, dévoilant le titre complet du jeu et son orientation thématique. Cependant, grâce aux nombreux tests effectués par la communauté dans le cadre du programme Battlefield Labs, de nombreuses caractéristiques du jeu sont déjà connues, et la bande-annonce confirmera probablement des fuites et des spéculations de longue date.
Retour au choix du joueur pour les systèmes d'armes
L'une des caractéristiques les plus discutées est le système d'armes lié aux classes de joueurs. Contrairement aux titres précédents, Battlefield 6 introduit une approche hybride. Selon un post de David Sirland, producteur en chef de Battlefield Studios, la bêta ouverte comprendra deux options de liste de jeu:
- Liste de jeu d'armes fermée: Suit une approche verrouillée par classe où chaque classe ne peut utiliser que ses armes principales.
- Liste de jeu à armes ouvertes: Permet aux joueurs d'utiliser n'importe quelle arme, quelle que soit la classe.
Voici comment se décompose le système de verrouillage des classes:
- Fusils d'assaut → Classe d'assaut uniquement
- Mitraillettes → Classe Ingénieur uniquement
- Mitrailleuses légères → classe Soutien uniquement
- Fusils de sniper → Classe Recon uniquement
- Fusils de chasse, carabines et fusils de précision (DMR) → Disponibles pour toutes les classes
Ce système ressemble à la structure des classes de Battlefield 4, un des favoris des fans de la franchise, et pourrait séduire les joueurs qui ont zappé Battlefield V et le moins acclamé Battlefield 2042.
Les armes verrouillées par classe deviendront-elles la norme?
Pour l'instant, EA ne s'est pas engagé à faire du système de verrouillage de classe une fonctionnalité permanente au-delà de la bêta. La bêta ouverte semble destinée à recueillir des commentaires et des données sur la façon dont les joueurs interagissent avec chaque type de chargement, afin d'aider le studio à déterminer la direction à prendre pour la version finale.
Quoi qu'il en soit, la bêta permettra aux fans de tester les deux systèmes en direct et de contribuer à façonner l'avenir de la conception multijoueur de Battlefield 6.

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