EGW-NewsTake-Two confiant dans Civilization 7 malgré un démarrage lent et des critiques mitigées
Take-Two confiant dans Civilization 7 malgré un démarrage lent et des critiques mitigées
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Take-Two confiant dans Civilization 7 malgré un démarrage lent et des critiques mitigées

Civilization 7 n'a pas connu un départ fulgurant lors de son lancement en début d'année. Les critiques ont été mitigées, et ses débuts ont suscité des critiques sur les choix de gameplay, les fonctionnalités manquantes et une interface maladroite. Malgré cela, le patron de Take-Two pense que Civilization 7 atteindra son objectif de durée de vie grâce à son attrait pour la longue traîne. Les critiques de Civ 7 restent mitigées sur Steam, en particulier parmi les joueurs PC, mais Firaxis propose désormais des mises à jour, dans l'espoir de remédier aux problèmes de lancement.

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Civilization 7 a divisé les fans. Sur Steam, seuls 48% des avis sont positifs, certains louant son rythme plus rapide, d'autres le qualifiant de dépouillé et superficiel. Firaxis affirme que ce n'est que le début, promettant d'autres mises à jour et des changements plus profonds, tandis que Take-Two reste persuadé que les ventes se maintiendront sur le long terme.

Dans une interview, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a reconnu que le lancement de Civilization 7 avait démarré lentement, tout en restant persuadé que le jeu atteindrait ses prévisions de valeur à long terme:

"Je pense que l'essentiel est que Civ a toujours été un jeu lent", a-t-il déclaré à IGN. "Nos prévisions concernant la valeur à long terme du jeu sont tout à fait conformes à nos attentes initiales".

Il a ajouté que l'adoption par les consommateurs s'améliorait et que Civ 7 était désormais en bonne voie, avec d'autres mises à jour à venir. Il s'attend à ce que le jeu gagne sa place dans le panthéon de Civilization de manière crédible.

Take-Two Confident in Civilization 7 Despite Slow Start and Mixed Reviews 1

La récente mise à jour de Civilization 7 - version 1.2.3 - apporte des correctifs de qualité de vie, des améliorations de l'interface utilisateur et la fonction d'exploration automatique demandée depuis longtemps. La mise à jour adoucit également les bords rugueux des transitions d'âge, rendant le passage d'une époque à l'autre plus fluide. Firaxis travaille sur des améliorations plus profondes des systèmes tels que les âges, la rejouabilité et la narration entre votre Civ et l'histoire, mais ces changements prendront plus de temps.

L'exploration automatique est de retour, permettant aux éclaireurs et autres unités de révéler le terrain automatiquement jusqu'à ce qu'ils tombent sur des découvertes ou des zones de contrôle ennemies, rétablissant ainsi une fonctionnalité classique des jeux précédents qui manquait cruellement aux joueurs. Les relations avec les autres chefs évoluent désormais plus progressivement, au lieu d'une réinitialisation brutale après chaque transition d'âge. Une nouvelle option "Continuité" permet de réduire les changements brusques dans le positionnement des unités et la sensation de jeu entre les âges. Un compte à rebours de dix tours permet également aux joueurs de bénéficier d'un délai avant un changement d'âge.

Les notes de patch de Civ 7 1.2.3 soulignent également l' arrivée de la première partie du DLC Right to Rule. Celui-ci inclut un nouveau leader, Genghis Khan, les nouvelles civilisations Assyria et Dai Viet, ainsi que quatre nouvelles Merveilles. D'autres DLC, dont Lakshmibai, Silla et Qajar, sont prévus pour septembre. Les fans qui possèdent l'Édition du Fondateur bénéficient de ces suppléments.

Ces changements montrent que Firaxis est à l'écoute des retours d'expérience et qu'il s'efforce d'améliorer l'expérience de sortie de Civ 7. Civ 7 fait désormais l'objet d'une attention soutenue de la part du développeur et d'une amélioration de sa popularité longtemps après son lancement.

Take-Two Confident in Civilization 7 Despite Slow Start and Mixed Reviews 2

Plus petite que la version 1.2.2, cette mise à jour apporte tout de même des modifications significatives au déroulement des âges, ajoute un commandant, l'exploration automatique, des améliorations de l'interface utilisateur et la première vague de contenu DLC payant.

Civ 7 - Notes de mise à jour:

  • Première moitié de la collection de contenu Right to Rule: introduction de Gengis Khan en tant que leader, des civilisations Assyria et Dai Viet, et de quatre nouvelles Merveilles. La seconde moitié, comprenant Lakshmibai, Silla et Qajar, est attendue pour septembre 2025.
  • Retour de l'exploration automatique: les éclaireurs et les unités éligibles automatisent désormais la révélation des tuiles, en s'arrêtant pour les découvertes ou les zones de contrôle ennemies.

Amélioration de la transition des âges:

  • Nouveau paramètre "Continuité" pour adoucir les effets de transition; option par défaut.
  • Amélioration de la dégradation des relations entre les chefs: les changements sont désormais progressifs et non plus soudains.
  • Ajout d'un compte à rebours de fin d'âge de dix tours, donnant aux joueurs le temps de terminer les actions clés.

Autres:

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  • Diverses améliorations de l'interface et de la qualité de vie: amélioration des avertissements des conseillers, amélioration générale de l'interface.
  • Commandant unique: Trung Nhi a été ajouté pour le chef Trung Trac, avec un arbre d'amélioration et un art personnalisés.

Retour à la narration: Firaxis continue de travailler sur des systèmes plus profonds tels que les âges, la rejouabilité et la façon dont vous reliez l'arc de votre civilisation à travers l'histoire, mais ceux-ci sont encore en cours de développement.

Les avertissements des conseillers ont été retravaillés afin qu'ils ne se déclenchent plus dans des situations non pertinentes, comme lorsque seul un adversaire souffre de lassitude face à la guerre ou lorsque vous avez déjà les unités nécessaires pour les frappes nucléaires. Plusieurs alertes cessent également d'apparaître à la fin d'une époque afin de réduire l'encombrement. Les transitions d'âge disposent désormais d'un paramètre avancé permettant de choisir entre "Continuité" et "Regroupement", avec de nouveaux changements dans la disponibilité des unités, comme le déblocage des catapultes au début de l'ère d'exploration et l'apparition des marchands plus tôt dans l'ère d'exploration et l'ère moderne. Les puissances indépendantes apparaissent désormais immédiatement après un changement d'ère, et la diplomatie fait l'objet d'un rééquilibrage majeur: les relations évoluent désormais progressivement vers la neutralité tous les cinq tours, les liens hostiles s'atténuant plus rapidement que les liens amicaux.

Les bâtiments conservent désormais leurs rendements de base et leurs coûts de maintenance lorsque les âges changent, bien que les effets spéciaux et de contiguïté soient toujours réinitialisés. De nouveaux défis Légendes ont été ajoutés pour les leaders DLC récents, et des civilisations comme les Mayas et les Incas bénéficient de touches amusantes comme la capacité "Pet the Dog" pour les éclaireurs uniques. Le nombre maximum de joueurs pour les cartes Énorme passe à douze sur les plateformes prises en charge, et de nombreux correctifs mettent fin à des exploits, suppriment des bonus d'empilement involontaires et corrigent des erreurs d'interface. De petits changements au niveau de la qualité de vie sont également apportés, des recommandations de civilité précises dans le menu des leaders à l'affichage correct du nombre d'IA dans les lobbies multijoueurs.

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