EGW-NewsKojima's OD : date de sortie, gameplay, histoire et derniers détails
Kojima's OD : date de sortie, gameplay, histoire et derniers détails
135
0
0

Kojima's OD : date de sortie, gameplay, histoire et derniers détails

Hideo Kojima travaille sur un tout nouveau projet d'horreur appelé OD, développé en partenariat avec Xbox Game Studios et co-créé avec le cinéaste Jordan Peele. Il n'y a pas encore de date de sortie et le jeu est encore en plein développement, mais nous savons qu'il est prévu pour PC et Xbox Series X|S dans un premier temps, et peut-être pour d'autres plateformes par la suite. Il est conçu avec Unreal Engine 5 et la technologie cloud de Microsoft, et vise à brouiller les frontières entre le jeu et le cinéma. Le casting comprend Hunter Schafer, Sophia Lillis et Udo Kier, et l'idée officielle est de tester votre "seuil de peur" et d'explorer ce que signifie "faire une overdose de peur".

Ne manquez pas les nouvelles et les mises à jour sur l'esport ! Inscrivez-vous et recevez chaque semaine un résumé des articles !
S'inscrire
Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Kojima Productions a commencé à travailler sur OD après avoir terminé Death Stranding 2: On the Beach. Le projet a été officiellement révélé lors des Game Awards 2023, mais les détails restent rares. Kojima a qualifié à plusieurs reprises OD de "risqué" et "difficile à expliquer", suggérant qu'il s'agit d'un saut créatif, même selon ses critères. Il affirme qu'il ne s'agit pas d'un jeu comme les autres et que le concept lui-même est un défi pour l'espace de jeu. Peele l'a décrit comme "différent de tout autre jeu" et "va être fou", ce qui ajoute au mystère.

La bande-annonce ne montre pas de gameplay, mais présente trois personnages sous la forme de têtes flottantes sur un fond noir, chacun livrant une courte performance améliorée par la technologie MetaHuman. Le passage du Decima Engine habituel de Kojima Productions à l'Unreal Engine 5 laisse présager un nouveau style visuel pour OD. Le teaser comprenait également un étrange pangramme récité par les personnages:

"Le dinosaure violet affamé a mangé le gentil renard zingueur, le crabe jacasseur et la baleine folle et s'est mis à vendre et à caqueter.

Personne ne sait s'il s'agit d'un œuf de Pâques, d'un message caché sur l'intrigue ou simplement d'une écriture abstraite destinée à déstabiliser les spectateurs.

Le partenariat avec Xbox Game Studios permet à OD d'accéder à des fonctionnalités basées sur le cloud, qui, selon Kojima, sont essentielles à l'expérience immersive qu'il souhaite créer. Selon lui, OD est à la fois un jeu et un film, qui exploite les techniques cinématographiques tout en restant interactif. Cela pourrait signifier une approche narrative hybride qui va au-delà de la structure des jeux d'horreur traditionnels.

Lors d'interviews, Kojima a expliqué comment la collaboration avec Peele a vu le jour. Après s'être rencontré à Los Angeles et avoir discuté du concept, Peele s'est montré intéressé et a rejoint le projet. Kojima a fait remarquer que nombre de ses amis cinéastes, dont Peele, Guillermo del Toro, Nicolas Winding Refn et Edgar Wright, aiment les jeux mais ne savent pas trop comment les réaliser. Son approche consiste à travailler ensemble afin que ces créateurs puissent apporter leur expertise en matière de narration, tandis que Kojima s'occupera de l'aspect ludique.

L'histoire du jeu n'a pas encore été dévoilée, mais le synopsis officiel confirme qu'OD poussera les joueurs à affronter leurs peurs d'une manière inédite. Kojima l'a décrit comme un nouveau défi pour lui et son équipe, indiquant qu'il sera expérimental même dans le genre de l'horreur. L'implication de Peele suggère que le récit pourrait mettre en avant des tensions psychologiques et des thèmes sociaux aux côtés d'éléments surnaturels ou surréalistes.

Kojima's OD Release Date, Gameplay, Story, and Latest Details 1

OD n'est pas le seul projet de Kojima. Outre ce jeu d'horreur, Kojima Productions développe Physint, un jeu d'espionnage en partenariat avec Sony, qui en est encore au stade de la conception. Le studio travaille également sur une adaptation cinématographique de Death Stranding avec A24, et Kojima a exprimé son intérêt pour l'utilisation d'images de synthèse avancées afin d'intégrer des légendes hollywoodiennes disparues telles que Steve McQueen dans ses futurs projets.

Bien que l'absence de date de sortie signifie qu'OD ne sortira probablement pas avant plusieurs années, la préparation est classique chez Kojima: teases cryptiques, bandes-annonces cinématographiques et collaborations de haut niveau. Compte tenu de l'histoire de Kojima, il est presque certain que le produit final surprendra le public, que ce soit par un gameplay non conventionnel, une narration expérimentale ou une fusion des deux. Pour l'instant, OD reste l'un des jeux à venir les plus mystérieux, promettant une expérience qui pourrait redéfinir les limites de l'horreur interactive.

Laisser un commentaire
Tu as aimé l’article ?
0
0

Commentaires

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Les cookies nous permettent de personnaliser le contenu et les annonces, d’offrir des fonctionnalités relatives aux médias sociaux et d’analyser notre trafic.
Personnaliser
OK