
Ken Masters rejoint Fatal Fury : City of the Wolves cet été
Ken Masters fait son entrée dans Fatal Fury: City of the Wolves en tant que deuxième personnage DLC gratuit du Season Pass 1. Son jeu de mouvements s'inspire de sa version Street Fighter 6, mais SNK l'a adapté au système de combat à quatre boutons et aux mécanismes uniques de City of the Wolves. Le résultat est un personnage qui se sent à sa place à South Town, mélangeant les boules de feu et les coups de poing dragon familiers avec de nouvelles options tactiques, y compris le changement de voie et les feintes. Les joueurs peuvent s'attendre à un gameplay rapide et riche en combos, ainsi qu'à de nombreuses attaques améliorées par le feu, lorsque la mise à jour de Ken arrivera dans le courant de l'été.
L'arrivée de Ken s'inscrit dans la lignée des collaborations Capcom-SNK qui ont déjà amené Terry Bogard et Mai Shiranui dans Street Fighter 6, ainsi que des rééditions de titres crossover comme Capcom vs. SNK et SNK vs. Capcom: Match of the Millenium. Aujourd'hui, c'est au tour de Ken de visiter le terrain de SNK, et City of the Wolves lui offre un style visuel de bande dessinée saisissant qui correspond à l'esthétique du jeu.
Nous avons déjà annoncé cet événement, mais il est maintenant temps de plonger dans tous les détails de l'apparition légendaire de Ken dans Fatal Fury!

Adaptation de Ken aux commandes de la Cité des loups
Le combattant de SNK utilise une disposition à quatre boutons, ou cinq si l'on compte l'utilisation intensive du bouton Rev. C'est un grand changement par rapport à la configuration à six boutons de Ken dans Street Fighter. Pour combler le fossé, SNK a ajouté des normales de commande - des entrées modifiées qui déclenchent les mouvements manquants. Par exemple, bas+HK donne un coup de pied moyen équivalent, tandis que bas diagonal+HK donne le balayage bas familier. De même, un coup de poing fort seul donne maintenant un coup de poing moyen, tandis qu'avant+HP déclenche l'attaque féroce. Une fois adapté au schéma, Ken peut être joué comme dans Street Fighter 6.
Nouveaux outils: Feinte et Coup de poing
Ken bénéficie de la mécanique Feint de City of the Wolves, qui lui permet de simuler certaines attaques. Son Hadouken factice permet d'appâter les sauts pour punir le coup de poing du dragon, bien que cela soit plus difficile à réaliser sans adversaire humain. Les feintes annulent également la récupération de certaines attaques normales, ce qui ouvre de nouvelles possibilités de combo.
L'équipement potentiel sélectif (S.P.G.) - l'évolution de l'ancien système T.O.P. - apporte une plus grande profondeur tactique. En fonction de l'emplacement de la barre jaune S.P.G. sur votre jauge de santé, vous pouvez la déclencher à différents niveaux de santé pour augmenter les dégâts et accéder à des coups Rev Blow blindés. Le Rev Blow de Ken prend la forme du coup de poing crochet de Street Fighter 6 Drive Impact. Bien qu'il ne provoque pas d'éclaboussures sur les murs comme dans SF6, il peut froisser ou renverser, ce qui permet d'obtenir des combos uniques.
Ken bénéficie de la fonction de déplacement en ligne
Le mécanisme de déplacement en ligne, qui permet aux combattants de passer de l'avant-plan à l'arrière-plan, revient sous une forme limitée dans certains stages, comme Dream Amusement Park Morning. Ken peut esquiver, se repositionner ou envoyer ses adversaires dans un autre couloir avec des attaques spécifiques. Cette intégration du système caractéristique de Fatal Fury donne à Ken l'impression d'être un véritable habitant de South Town.
Tactiques et mouvements supplémentaires
La boîte à outils de Ken bénéficie du système Break de City of the Wolves, qui annule certains coups spéciaux et super coups pour raccourcir les animations et préparer les suites. Ce système est similaire aux super-annulations de Street Fighter 6. Par exemple, l'annulation de son coup de pied ouragan au milieu de la vrille peut préparer le coup suivant.
Parmi les options défensives de Ken, citons la Défense juste, qui permet de récupérer des points de vie et offre d'autres avantages. Cette défense utilise l'animation de parade de Street Fighter 6 et peut même être exécutée en plein vol, ce qui n'était pas le cas dans SF6.
Une touche croisée notable: si le coup de poing dragon de Ken entre en collision avec le coup de poing américain de Terry Bogard, les coups sont déviés, ce qui repousse les deux combattants.
Visuels et style
Dans La cité des loups, Ken bénéficie d'une refonte visuelle digne d'une bande dessinée qui s'intègre parfaitement à l'esthétique moderne de SNK. Ses coups spéciaux enflammés ont l'air audacieux sur les décors stylisés du jeu, et ses animations conservent la sensation d'agressivité et de pression vers l'avant que les fans de Street Fighter connaissent bien.

Sortie et plateformes
Le DLC de Ken sortira dans le courant de l'été, mais aucune date n'a encore été fixée. Il sera gratuit pour tous les joueurs, ce qui en fait un ajout facile à la liste. Fatal Fury: City of the Wolves est disponible dès maintenant sur PC, PlayStation et Xbox.
Le crossover de Ken est plus qu'une simple apparition, c'est la fusion de deux mondes de jeux de combat. Avec des commandes modifiées, des mécanismes classiques et nouveaux, et la philosophie de conception propre à SNK superposée à une légende de Street Fighter, il s'agit de l'une des intégrations de combattants les plus transparentes de ces dernières années. Les joueurs qui incarnent Ken dans Street Fighter se sentiront chez eux, tandis que les vétérans de Fatal Fury découvriront un personnage qui respecte les traditions de la série tout en apportant son propre style enflammé.
Lorsque Ken arrivera enfin à South Town, les combats qui l'opposeront à Terry et au reste du casting devraient constituer l'un des plus grands moments de l'été dans les jeux de combat.
Lisez aussi, Elena revient dans Street Fighter 6 le 5 juin en tant que dernier combattant DLC de l'année 2, ramenant sa célèbre - et autrefois exaspérante - capacité de guérison. Cette fois, la "Danse du renouveau" exige qu'elle réussisse un combo avant de récupérer de la santé, ce qui ajoute un risque et empêche les matchs de s'éterniser comme dans Street Fighter IV. Capcom semble vouloir l'équilibrer tout en conservant son côté capoeira.
Capcom introduit les maillots de bain dans Street Fighter 6 avec Outfit 4, donnant à Chun-Li, Cammy, Luke et Jamie de nouveaux looks d'été audacieux. Bien qu'il n'y ait pas encore de date de sortie, le DLC est attendu avant la fin de l'été. Il s'agit de la première mise à jour majeure des costumes du jeu depuis 2023. Cette révélation s'inscrit dans une longue tradition de jeu où les packs de maillots de bain représentent à la fois un service aux fans et une étape importante pour un titre en direct, associant le style à la demande de la communauté.
Commentaires