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EGW-NewsL'ancien PDG de PlayStation a expliqué pourquoi Bloodborne 2 ou un remaster n'ont jamais été publiés
L'ancien PDG de PlayStation a expliqué pourquoi Bloodborne 2 ou un remaster n'ont jamais été publiés
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L'ancien PDG de PlayStation a expliqué pourquoi Bloodborne 2 ou un remaster n'ont jamais été publiés

Au sein de la communauté des fans de FromSoftware, nombreux sont ceux qui considèrent *Bloodborne* comme le meilleur jeu du studio, et ils sont particulièrement surpris que, malgré son succès et les éloges unanimes dont il a fait l’objet, personne n’ait encore travaillé sur une suite ou, par exemple, sur une version remasterisée pour la PS5.

Shawn Layden a peut-être apporté la réponse à cette question. L'ancien patron de PlayStation a récemment participé au podcast « The Trophy Room », où on lui a posé des questions sur Bloodborne et sur les raisons pour lesquelles aucune suite ni version remasterisée n'avait encore vu le jour. Selon Layden, le problème tient principalement à des complications juridiques impliquant non seulement Sony et FromSoftware, mais aussi la société mère des développeurs, Kadokawa. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet ci-dessous:

« Peut-on faire quelque chose qui soit non seulement respectueux de l’original, mais qui permette également de recréer ce phénomène? Il y a beaucoup de droits en jeu. Et dans un cas comme celui-ci, où Sony est impliqué, où FromSoftware est impliqué, et où la société mère de FROM, Kadokawa, est impliquée, je pense que le plus grand défi consiste probablement à obtenir l’accord de tout le monde sur chaque point. »

Par ailleurs, l’ancien développeur PlayStation Brandon Sheffield avait précédemment révélé que FromSoftware avait rejeté des dizaines de propositions visant à développer la série Bloodborne — des idées qui incluaient une suite, un spin-off et un remake — et Sheffield lui-même, alors qu’il travaillait chez Bluepoint Games, avait proposé une telle idée. Cette décision semblait logique, étant donné que le studio avait développé le remake de Demon’s Souls pour la PlayStation 5 — considéré comme l’un des meilleurs jeux de cette génération. Mais, comme l’a ajouté Sheffield, FromSoftware n’était pas satisfait du remake de Demon’s Souls et a donc décidé de ne pas réaliser de remake de Bloodborne.

La franchise va toutefois s’étendre à terme: Sony développe actuellement un film d’animation basé sur la franchise, qui sera classé « R ». Le projet est produit par Lyrical Animation en collaboration avec le célèbre YouTuber JackSepticEye.

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Bloodborne est désormais disponible sur PlayStation 4 et PlayStation 5 grâce à la rétrocompatibilité.

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