La mise à jour 1.39.0 d'ARC Raiders ne vous punit plus lorsque vous ripostez.
La mise à jour 1.39.0 d'ARC Raiders, dont les notes de patch sont disponibles sur Steam, est déployée sur toutes les plateformes. Son principal changement est un test de matchmaking réclamé par les joueurs depuis la sortie du jeu. Embark supprime complètement l'influence du PvP défensif : seuls les combats que vous engagez sont désormais pris en compte pour l'estimation de votre style de jeu, et se défendre, y compris mettre hors de combat les ennemis qui vous ont attaqué en premier, n'a plus aucun impact. Au lancement, riposter influençait votre profil de style de jeu comme si vous aviez provoqué le combat. Une mise à jour de fin mai a atténué cet effet en réduisant l'importance de l'autodéfense, tout en la considérant comme une agression. Ce test supprime cette importance, une modification que la communauté attendait depuis longtemps.
« Seuls les combats que vous choisissez d'engager influenceront votre estimation de style de jeu, et le fait de vous défendre n'aura aucun impact. »
— Embark Studios
Embark a également expliqué comment le système distingue l'initiateur du défenseur, afin d'éviter toute confusion. Si une escouade ennemie blesse, met à terre ou neutralise un membre de votre équipage en premier, toute votre escouade est considérée comme défendant, car le camp qui frappe en premier est celui qui a engagé le combat.
Le poids attribué à un affrontement est proportionnel à sa gravité : un échange de tirs prolongé, avec de lourds dégâts et de nombreux blessés à terre, compte énormément, tandis qu’un tir isolé ou un bref échange avant la fuite d’un camp est certes comptabilisé comme un début de combat, mais n’a que peu d’impact. S’immiscer dans un combat déjà engagé entre deux autres escouades, le classique « tiers allié », est également considéré comme un début de combat. Embark indique qu’elle analysera ses statistiques de matchmaking et l’évolution du PvP sur la carte Topside au cours des prochaines semaines avant de décider si le système de poids nul sera maintenu.
L' article de blog concernant la mise à jour 1.38.0 sur Steam prévenait que les temps d'attente pourraient s'allonger, car l'algorithme travaille désormais plus efficacement pour trouver des parties plus équilibrées. Embark mène d'ailleurs une nouvelle enquête afin de corréler l'avis des joueurs avec ses données télémétriques. J'ai moi-même constaté cet écart entre les parties en solo et en trio ; mes parties en solo étaient de paisibles promenades, tandis que les parties en trio se transformaient en véritables carnages. Toute amélioration permettant de réduire cet écart vaut bien quelques secondes d'attente supplémentaires. Supprimer la pénalité d'autodéfense est une décision judicieuse, car punir les joueurs pour avoir survécu à une embuscade les incitait simplement à éviter tout affrontement. Je resterai toutefois vigilant quant à l'éventualité que cela les encourage à provoquer le premier tir afin de pouvoir se battre librement en se faisant passer pour des défenseurs.
Sur Reddit, les réactions ont été majoritairement positives, les joueurs se réjouissant qu'Embark prenne en compte les retours des joueurs. Cependant, plusieurs d'entre eux ont tenu à corriger une erreur d'interprétation courante : l'autodéfense aurait été ignorée, alors qu'elle avait seulement été réduite, et non supprimée, jusqu'à présent. La crainte d'un appâtage a également été soulevée, rapidement contrée par des joueurs faisant remarquer qu'inviter le premier tir dans un jeu où le temps pour tuer est d'une seconde est un moyen sûr de mourir.
Outre le matchmaking, la mise à jour 1.39.0 corrige les dégâts incohérents des grenades Chercheur et Meute, permet aux bijoux du projet Chemins convergents de se cumuler comme les autres bijoux et ajoute une nouvelle tenue d'Habitant dans la boutique. Une date limite est également fixée : les joueurs ont jusqu'au 30 juillet à 15 h 00 CEST pour terminer les contrats requis dans LES FINALES et obtenir la tenue Azimuth et le pack Sac à dos d'archéologue dans ARC Raiders. Après cette date, la récompense sera inversée : le pack Azimuth pourra être obtenu dans LES FINALES en se rendant à la surface dans ARC Raiders. Cette mise à jour arrive dans une période plus calme, après la saison 5 des Épreuves, qui a débuté le 7 juillet, et la mise à jour Marées de Riven plus tôt cette année. La mise à jour majeure Sentier gelé n'est prévue que pour octobre. Depuis qu'Embark a réduit la fréquence des mises à jour majeures de mensuelles à deux fois par an, ARC Raiders semble traverser une période de creux. Les mises à jour importantes comme celle-ci permettent donc de maintenir l'intérêt du Rust Belt entre deux sorties majeures, et la correction du matchmaking, une fonctionnalité très attendue par les joueurs, est une excellente façon d'occuper ce temps. Le reste de la version 1.39.0 comprend une longue liste de correctifs concernant l'audio, les éléments cosmétiques, les cartes, la stabilité et l'interface utilisateur, ainsi que les problèmes connus. Voici le journal des modifications complet.
La liste complète des notes de patch de la mise à jour 1.39.0 est disponible ici :
Audio
- Amélioration du son des bruits de pas dans l'eau.
- Ajout de sons et de variations plus distincts pour le roulis d'esquive.
- Son d'ambiance ajusté pour certaines cinématiques.
Produits de beauté
- Correction des options de personnalisation mal étiquetées pour le kit Blindspot ; « Pas de casque » contrôle désormais le casque sur Blindspot.
- Options de personnalisation mises à jour : l’ensemble Triomphe utilise désormais uniquement le casque, et l’ensemble Scorta utilise désormais les gantelets désactivés.
- Mise à jour des noms des couleurs de la tenue Scorta dans l'interface utilisateur afin de mieux correspondre aux couleurs réelles.
- Correction d'une chaîne de caractères manquante dans l'interface utilisateur d'un élément cosmétique de sac à dos bleu.
Gameplay
- Correction des dégâts incohérents des grenades chercheuses et des grenades Wolfpack.
Articles
- Correction d'un problème où le modèle de train pouvait apparaître à deux endroits dans le repaire des pillards alors qu'un seul exemplaire était possédé.
- Les objets introduits dans le cadre du projet Converging Paths s'empilent désormais comme les autres objets, et leurs butins ont été ajustés pour une distribution plus cohérente sur les différentes cartes.
Carte
- Correction de plusieurs problèmes de clipping, d'éléments flottants, de trous dans le paysage et de points de blocage sur Dam Battlegrounds.
- Correction de plusieurs problèmes de collision et de clipping dans la Cité enfouie (y compris les obstacles invisibles), correction des matériaux et résolution d'un problème où les joueurs à terre pouvaient rester coincés près d'un viaduc.
- Correction d'un bug dans Buried City qui permettait aux joueurs d'utiliser le Snap Hook pour sortir des limites du terrain.
Stabilité
- Correction d'un problème qui pouvait bloquer les joueurs dans le tunnel de fin de manche après avoir quitté une carte.
- Correction d'un plantage au démarrage qui pouvait survenir après l'écran d'avertissement de photosensibilité.
Interface utilisateur
- Texte de l'interface utilisateur peaufiné et localisation mise à jour dans les langues prises en charge.
- Les prix fixes des articles supérieurs à 10 000 affichent une abréviation incorrecte dans l’onglet « Commerçant » en japonais et en chinois simplifié.
- Mise à jour de la localisation des noms de Trinket et de la terminologie ARC dans tous les menus.
- L'écran de démarrage a été mis à jour avec une nouvelle vidéo de fond en boucle.
- Correction d'un problème où la touche L3 de la manette ne permettait pas d'afficher ou de masquer l'infobulle de l'objet sur l'écran de sélection des objets d'Ermal, et ajout d'un flou d'arrière-plan pour une meilleure lisibilité.
- Regroupement des projets associés dans la liste des projets et sur les écrans pour une navigation plus aisée.
- Correction du texte de l'interface utilisateur des projets, amélioration des aperçus pour les projets à plusieurs phases et déblocage des projets après 5 manches jouées.
- Correction d'un problème d'affichage incorrect des éléments visuels d'arrière-plan.
- Il arrive que certains projets à échéance fixe n'avancent plus après la réalisation d'un objectif et la fourniture des éléments requis.
- Amélioration de l'onglet Projets avec des descriptions de quêtes et d'étapes, des textes et des vignettes de récompenses plus cohérents, et restauration de la navigation permettant de consulter les étapes terminées.
- Correction de l'aperçu de la récompense du projet Raider qui affichait une émote « Hurlement » en double.
- Interface utilisateur améliorée pour les expéditions et les projets : les projets groupés n’apparaissent que lorsqu’au moins un est actif, navigation de la barre supérieure corrigée et affichage des étapes d’expédition amélioré.
- L'affichage du minuteur a été standardisé sur les écrans Projet et Expédition.
Problèmes connus
- Certains joueurs Xbox (en particulier sur Series S) rencontrent des plantages.
- La sélection Quick Wheel permet de passer à un autre élément lors de sa fermeture et de sa réouverture rapides.
- Les canons Dolabra, Hullcracker et Rascal n'endommagent pas les mannequins d'entraînement sur le champ de tir.
- L'animation de lancer peut ne pas se déclencher lors de l'explosion d'une grenade à déclenchement immédiatement après l'avoir lancée.
- Certains gadgets et objets à lancer sont dépourvus de bouton « Annuler » lors de la préparation au lancer.
- L'animation de changement d'arme peut sembler défectueuse lorsqu'on change d'arme juste après avoir franchi un obstacle.
- Les animations du joueur peuvent sembler défectueuses lorsqu'on interrompt une recherche du Baron Husk.
- Dans certaines pièces du Bunker Caché, des broyeurs flottent jusqu'au plafond.
- Les sauteurs peuvent sauter à travers la turbine ARC.
- Le son émis lors de la prise d'objets peut être incorrect.
- Les objets qui octroient des Mérites affichent par erreur une icône de Mérite lorsqu'ils sont utilisés dans un raid.
- Les photos prises à bord d'un ARC peuvent ne pas s'enregistrer correctement.
- Certaines portes laissent passer les faisceaux des lampes de poche au lieu de bloquer la lumière.
- Certaines coiffures traversent le casque de la tenue de Reaver.
- Problèmes de clipping avec les tenues Triumph et Azimuth.
- Les offres d'Old Ermal peuvent apparaître dans le menu « Acquérir et fabriquer » (visuel uniquement).
Lisez aussi, la mise à jour 1.33.0 d'ARC Raiders a introduit l'événement Forgotten Relics et le projet Converging Paths, la source des bibelots désormais empilables, et a lancé un test à durée limitée qui a désactivé les équipements gratuits dans les conditions Night Raid et Close Scrutiny afin que les joueurs participant à ces runs à récompenses élevées doivent risquer leur propre équipement.
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