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La saison 5 des épreuves des ARC Raiders débute le 7 juillet avec un parcours plus long et une nouvelle tenue pour Scorta
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La saison 5 des épreuves des ARC Raiders débute le 7 juillet avec un parcours plus long et une nouvelle tenue pour Scorta

La saison 5 des « Trials » d'ARC Raiders débute le 7 juillet à 12 h 00 UTC et se termine le 30 septembre à 07 h 00 UTC. Elle remplace la tenue « Blindspot » de la saison 4 par une nouvelle série de récompenses appelée « The Scorta ». Embark a confirmé les dates et les récompenses dans un article de blog publié le 1er juillet, la saison 4 s’achevant le jour même où la nouvelle commence.

« Scorta » se décline en plusieurs variantes de couleur liées au classement final: atteignez le rang « Hotshot » ou « Cantina Legend » d’ici la fin de la saison et vous débloquerez les versions rouge et bleue en plus de la tenue de base, ainsi qu’un sac à dos « Green Bruiser », un pendentif de sac à dos « Pressure Gauge », un accessoire « Hydraulic Pump » et une emote « Come at me ». Les « Trials » constituent le système de classement hebdomadaire des ARC Raiders: cinq objectifs réinitialisés chaque dimanche, notés lors de parties individuelles en surface (les points ne se reportant pas d’un raid à l’autre), les joueurs étant répartis en divisions de 100 personnes sur le classement, où ils sont promus ou relégués en fonction de leur classement hebdomadaire.

Les nouveaux objectifs visent à favoriser la diversité des armes plutôt que de laisser un seul équipement dominer le classement: les défis demandent désormais aux joueurs d’infliger des dégâts à des unités ARC spécifiques avec des armes particulières et d’absorber des explosions de Pop, en plus des objectifs récurrents axés sur la diversité des équipements. L’aperçu hebdomadaire d’Embark précise encore davantage ces objectifs, conseillant aux joueurs de faire le plein de munitions lourdes et d’aiguiser leurs « Raider Tools » — les armes de mêlée du jeu — en vue des objectifs axés sur les escarmouches qui seront lancés en même temps que la saison. Le message d’Embark — « Nous avons pris en compte vos retours, Raiders, et la prochaine saison de Trials regorge d’une multitude de nouveaux objectifs à accomplir » — apparaît comme une réponse directe aux critiques selon lesquelles les saisons précédentes permettaient à une seule configuration « méta » d’accumuler des points trop facilement.

Ce même aperçu hebdomadaire signale également qu’Ermal, le marchand itinérant des Envoyés nomades, réapprovisionne son stock d’un plan d’arme « Trailblazer » ainsi qu’un lot de Tellurions et de chaussures rares — des matériaux qui alimentent directement le projet « Converging Paths », ce projet communautaire en six étapes qui s’achève le 27 juillet. La quatrième étape nécessite trois Tellurions pour construire des « Emergency Caches », et la cinquième étape nécessite une pile de chaussures rares, épiques et légendaires pour le « Cabinet of Curiosities »; ainsi, le stock d’Ermal cette semaine correspond parfaitement aux besoins des joueurs qui courent contre la montre tout en gravissant le nouveau classement des Trials.

Je pense que le véritable indice réside ici dans la durée: la saison 4 s’est déroulée sur environ dix semaines, entre son annonce le 25 avril et sa clôture le 7 juillet, tandis que la saison 5 s’étend sur environ douze semaines. Je lierais cela directement à la décision prise en mai par Embark de réduire les sorties de contenu majeures à deux par an — la prochaine grande mise à jour, « Frozen Trail », n’étant prévue qu’en octobre, les « Trials » doivent couvrir une période plus longue à eux seuls afin d’éviter que la course au classement ne devienne monotone entre deux véritables mises à jour de contenu.

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Cela signifie également que la saison 5 se termine juste avant la période de sortie de « Frozen Trail »; il faut donc s’attendre à une ruée vers les récompenses de classement final, au moment même où la plus grande mise à jour d’Embark depuis le lancement sera disponible.

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