Riven Tides débarque dans ARC Raiders avec une nouvelle carte côtière : voici un aperçu des notes de patch
La mise à jour 1.26.0 d'ARC Raiders, intitulée Riven Tides, est disponible avec une nouvelle carte côtière, l'ennemi aérien ARC Turbine, une refonte des expéditions et une refonte de la durabilité des armes qui touche tous les niveaux de rareté.
Embark Studios a déployé la mise à jour 1.26.0 le 28 avril, ajoutant la nouvelle carte Riven Tides ainsi que l'ennemi Turbine ARC, la condition de carte Beachcombing, quatre nouveaux objets, dont le Descendeur motorisé épique, l'amélioration tactique Mk.3 (Fumée), et des modifications de durabilité affectant toutes les raretés d'armes, de Commune à Légendaire. La saison 4 des Épreuves suivra le 29 avril, un jour après la sortie de la mise à jour Riven Tides.
Quoi de neuf dans la mise à jour Arc Raiders: Riven Tides?

Riven Tides se déroule sur un littoral abandonné. Parmi les points d'intérêt, on trouve l'hôtel Exodus, le front de mer, la piscine, le port, la douane, le chantier de stockage et la digue. La condition exclusive « Exploration de plage » permet aux joueurs de fouiller les plages à la recherche de trésors enfouis. L'outil adéquat est requis et des découvertes inattendues sont possibles lors des fouilles. La nouvelle turbine ARC est un ennemi aérien qui reste calme et silencieux jusqu'à ce qu'un joueur s'approche et déclenche ses capacités défensives. Embark a repensé le système d'expédition : au lieu de collecter des ressources et des pièces, les joueurs infligent désormais des dégâts pour gagner cinq points de compétence. Le parcours fonctionne contre toutes les cibles, à l'exception du champ de tir. Les seuils de dégâts sont les suivants : 5 000 pour un point de compétence, 10 000 pour deux, 30 000 pour trois, 50 000 pour quatre et 100 000 pour cinq.
La période d'expédition a été prolongée : les dégâts requis sont désormais valides du 28 avril au 11 mai. Une nouvelle fonctionnalité, « Dernier appel », offre une nouvelle chance aux joueurs ayant terminé la caravane mais n'ayant pas pu s'inscrire, via une fenêtre contextuelle lors de leur prochaine connexion. Cependant, ce parcours ne requiert pas de dégâts et n'octroie aucun point de compétence. Je trouve que la progression basée sur les dégâts correspond mieux à un jeu actif que l'ancien système de pièces et de butin, qui privilégiait la mémorisation du parcours à l'engagement.
Principaux changements de la mise à jour 1.26.0 :
- Carte Riven Tides avec la condition Beachcombing exclusive à celle-ci
- Turbine ARC, un nouvel ennemi aérien doté de capacités défensives
- La refonte des expéditions est désormais liée aux dégâts infligés plutôt qu'à la valeur du butin ou aux pièces d'or.
- La réparation lors de l'amélioration restaure 25 % de la durabilité maximale d'une arme par amélioration.
- Perte de durabilité des armes ajustée selon leur rareté : les armes communes subissent 75 % de plus, les armes légendaires 10 % de moins.
- Ajout de verrous d'animation pour déclencher les grenades afin d'empêcher les combos abusifs.
- Amélioration des dégâts et de la dispersion de Bettina, ainsi que réduction de la cadence de tir
- Le poids du camouflage photoélectrique a triplé et sa consommation d'énergie a quadruplé.
- L'événement Last Resort se déroule jusqu'au 25 mai et propose cinq maquettes de navires de collection.
- Le nouveau projet de joueur Avian Alarm est construit autour de cages à bouées le long de la côte de Riven Tides.
- Amélioration tactique Mk.3 (fumée) ajoutée à la liste des améliorations.
- Trials Saison 4 avec les ensembles de tenues Solare et Rachetta
La saison 4 des Épreuves débutera le 29 avril, soit un jour après la mise en ligne de la mise à jour Riven Tides.
Arc Raiders Mise à jour 1.26.0 : Marées de Riven - Liste complète des notes de patch

Vous trouverez ci-dessous la liste complète des modifications officielles apportées par Embark Studios à la mise à jour 1.26.0 d'ARC Raiders. La refonte de la durabilité et les ajustements apportés à la grenade à déclenchement et au camouflage photoélectrique sont, à mon avis, les éléments les plus importants de cette mise à jour, car ils modifient les décisions stratégiques prises en combat sur toutes les cartes, et pas seulement sur le nouveau contenu.
Quoi de neuf:
- La carte Riven Tides a été ajoutée à la rotation.
- Condition de carte « Exploration de plage » : une nouvelle condition de carte mineure exclusive à Riven Tides ; les joueurs explorent les plages à la recherche de trésors enfouis avec l’outil adéquat, et des découvertes inattendues sont possibles.
- Nouvel ennemi: la turbine ARC, une machine ARC flottante patrouillant dans les cieux.
- La période d'exécution de l'expédition est prolongée ; les dommages doivent être réglés entre le 28 avril et le 11 mai ; la révision de l'expédition est en cours.
- Gadget épique: Descente motorisée
- Objet à lancer peu commun : Tapis de réception
- Déployable couramment: Drapeau blanc
- Gadget courant: Détecteur du maître de port
- Nouveau projet de joueur : Alarme aviaire
- Événement Dernier Recours : gagnez des mérites en collectionnant des maquettes de navires et en accumulant de l’XP sur les différentes cartes pour obtenir des récompenses ; les maquettes incluent le Wind Sprite, le Twilight Compass, le Velocity, le Sirena Dorata et le Leviathan’s Crown.
- Trials Saison 4
- Le Solare Set
- Le set Rachetta
- Nouvelle amélioration: Tactique Mk.3 (Fumée)
Note des développeurs concernant les améliorations : Embark reconnaît que certaines améliorations, notamment les améliorations de combat, ne sont pas aussi performantes que prévu. Un rééquilibrage général des améliorations est en cours afin d'améliorer celles qui sont moins performantes, en particulier l'amélioration de combat Mk.3 (Flanquement). L'objectif est de développer l'ensemble des améliorations afin que toutes les catégories soient bien représentées.
Modifications d'équilibrage - Économie des armes :
- Objectif déclaré : équilibrer l’attrition pour tous les joueurs et introduire de nouvelles façons de la combattre, après que les joueurs PvP intensifs aient été contraints de faire des choix difficiles en matière d’armes, tandis que les joueurs moins agressifs en accumulaient.
- Nouvelle fonctionnalité, Réparation lors de l'amélioration : améliorer une arme répare désormais 25 % de sa durabilité maximale.
Butin et durabilité des armes :
- L'apparition d'armes en périphérie des cartes a été réduite afin d'accroître l'intérêt et la tension des zones de haut niveau et des salles verrouillées.
- La plage de durabilité d'une arme pouvant apparaître a été augmentée ; la durabilité moyenne hors des pièces verrouillées a été réduite.
- Durabilité moyenne des armes générées: 50 à 30
- Les zones périphériques peuvent contenir des armes d'une durabilité de 15 ; les pièces verrouillées contiennent toujours des armes d'une durabilité d'environ 60.
Perte de durabilité de l'arme lors d'un tir :
- Armes courantes : +75 % de perte de durabilité par tir
- Armes peu communes : +50 % de perte de durabilité par tir
- Armes rares : +35 % de perte de durabilité par tir
- Armes épiques : -5 % de perte de durabilité à chaque tir
- Armes légendaires : -10 % de perte de durabilité par tir
Perte de durabilité de l'arme après une mise hors de combat :
- La perte de durabilité des armes du joueur mis hors de combat est réduite de -30 % à -15 %.
ARC:
- Les comètes ont été retirées des sessions standard dans Dam Battlegrounds.
- La présence des lucioles a fortement diminué dans la zone de bataille du barrage.
- Présence réduite de comètes dans la ville enfouie
- Note des développeurs : La difficulté des comètes et des lucioles était trop élevée dans les sessions destinées aux débutants ; leur présence a été réduite dans les sessions les plus concernées afin de ramener l’expérience au niveau prévu.
Gameplay - Stella Montis:
- La distribution des déchets recyclables récupérés lors de l'Exode sera ajustée afin d'être répartie plus uniformément entre les conteneurs.
Articles - Régulateur de vaporisateur :
- La taille de la pile est passée de 1 à 3
Déclencheur 'Nade:
- Délai de 1 seconde après le lancer avant le lancer suivant ou le déclenchement
- Délai de 1,3 s après le déclenchement avant le prochain lancer ou déclenchement
- Impossible de lancer une nouvelle grenade en même temps que d'en déclencher une précédemment lancée.
- Réduit le spam de grenades à déclenchement en augmentant le délai entre les explosions et supprime la possibilité de faire exploser une deuxième grenade prématurément avec la première.
Cape photoélectrique:
- Le poids est passé de 1 à 3 pour correspondre à la rareté et au coût.
- Le taux de consommation d'énergie est passé de 2,5/s à 10/s
- La puissance reste inchangée une fois activée ; les joueurs pourraient avoir besoin de se mettre à couvert plus tôt ou revoir leurs stratégies dans les zones fortement disputées par ARC
Armes - Bettina:
- Les dégâts de base sont passés de 14 à 16.
- Le taux de feu de base a été réduit de 285 à 235.
- La dispersion par tir a été réduite d'environ 40 %, ralentissant ainsi la floraison.
- Le temps de récupération de la dispersion s'est amélioré d'environ 30 %.
- Les dégâts contre l'armure ARC ont été augmentés d'environ 33 %.
- La taille des piles de munitions lourdes est passée de 40 à 60.
Contenu et corrections de bugs - ARC Général :
- L'aide à la visée fixe ne cible plus les articulations des jambes ni les points faibles des classes Bastion, Bombardier, Queen et Matriarch.
- Correction d'un problème où les patrouilles Vaporizer et ARC Surveyor pouvaient s'arrêter de se déplacer jusqu'à ce qu'elles soient alertées.
- Correction d'un problème où les ennemis ARC ne réagissaient pas aux bruits de brèche à proximité
Bastion:
- Correction d'un bug où le Bastion pouvait être trop précis lors du changement de cible en plein tir.
Vaporisateurs:
- Ajouté à davantage de cartes et de conditions
Animation - Émoticônes:
- Le système d'émotes a été retravaillé pour permettre l'utilisation d'un plus grand nombre d'émotes pendant la course.
Audio Généralités:
- Correction d'un plantage potentiel lié aux données de voix off
- Correction d'un problème où les répliques du Marchand au début d'une manche pouvaient se déclencher trop fréquemment.
- Effets vocaux mis à jour pour les casques cosmétiques
- Correction d'un problème où les aperçus des émotes dans la boutique pouvaient se lancer sans leurs voix.
- Correction d'un problème où les sons de pas pouvaient s'arrêter de jouer.
- Correction de bruits de pas et d'impacts sur diverses surfaces, y compris des ponts, qui diffusaient un son de surface incorrect.
Audio - Émoticônes:
- Correction d'un problème où les sons d'objectifs et d'émotes pouvaient persister ou se dupliquer après la reconnexion à une partie ; le son s'arrête désormais correctement.
Chat vocal :
- Ajout d'une option de suppression du bruit pour une communication plus claire
- Correction d'un problème de chat vocal qui se produisait après l'ouverture de l'interface utilisateur de la plateforme.
Cosmétiques et personnalisation - Personnalisation des personnages :
- Correction d'un problème où les poils du visage et les masques faciaux pouvaient brièvement présenter des dysfonctionnements lors du changement de visage ou de tenue.
Généralités sur le gameplay :
- Correction d'un bug qui permettait de placer des objets déployables à l'intérieur des ascenseurs d'extraction avant leur ouverture.
- Correction d'un problème où les balles apparaissaient à une position incorrecte lors de tirs depuis des objets en rotation ou mobiles, tels que les débris de Rocketeer
- Correction d'un problème qui permettait de débloquer le succès « Mort venue d'en haut » en se tenant sur des pièces de Rocketeer détruites.
Expédition:
- Correction d'un problème où les joueurs inscrits à une expédition ne partaient pas comme prévu.
- Introduction d'une option de départ tardif
Articles - Jumelles:
- Correction d'un problème où les niveaux de zoom des jumelles ne fonctionnaient pas
Tyrolienne:
- Correction d'un problème où l'accès à une tyrolienne depuis le haut pouvait provoquer des dégâts de chute et projeter le joueur au sol lors de l'attache.
- Correction d'un problème où les points d'ancrage des tyroliennes devenaient parfois invisibles après leur mise en place.
Spray Vita:
- Correction d'un problème où l'utilisation de Vita Spray pour se soigner et soigner les autres simultanément augmentait la vitesse de guérison
Cartes - La Porte Bleue:
- Correction des éléments flottants et des problèmes de clipping
- Détection des dommages causés par le vent et des dégâts intérieurs/extérieurs
- Résolution d'un abattage massif près de l'église
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se retrouver coincés sous une épave d'ARC
- Correction d'un problème qui empêchait toute interaction avec certaines stations d'appel de ravitaillement.
Cité enfouie:
- Correction de points où les joueurs pouvaient traverser les murs ; résolution des problèmes de scintillement sur les toits.
- Correction d'un problème qui empêchait toute interaction avec certaines stations d'appel de ravitaillement.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient subir des dégâts de bouclier à l'intérieur d'un bâtiment pendant un ouragan.
- Suppression d'une tyrolienne problématique dans la vieille ville
Spatioport:
- Correction de points de blocage possibles pour les joueurs ; amélioration des collisions près des tours de lancement ; résolution des problèmes de scintillement des textures.
- Correction d'un problème lié à la présence de plusieurs échelles dans la tranchée, qui pouvait projeter les joueurs très haut dans les airs.
Champs de bataille des barrages:
- Correction d'un point de blocage près de l'ascenseur de marchandises
- Arbres de coupe fixes et herbe flottante
- Réparation des éléments de mobilier de cafétéria mal alignés et des matériaux en béton incorrects
- Correction de plusieurs points de blocage fréquents pour améliorer la navigation
Mouvement:
- La vitesse de déplacement en position accroupie est désormais limitée à la vitesse de marche forcée lors de l'utilisation d'objets.
- Correction d'un problème où l'atterrissage brutal pouvait se déclencher à des moments inappropriés.
Performance:
- Améliorations générales supplémentaires des performances
- Mise à niveau d'Intel XeSS vers la version 3.0.0 du SDK
- Réduction de l'effet élastique lors de l'atteinte du bord de la zone de jeu
Quêtes:
- Correction d'un problème où les éliminations effectuées avec la grenade chercheuse n'étaient pas comptabilisées dans la progression de la quête « Passage sûr ».
Sociale:
- Ajout d'une fenêtre contextuelle lors de l'utilisation du chat vocal pendant une session PlayStation Party, car les deux fonctionnalités ne peuvent pas être utilisées simultanément.
- Les motifs de signalement sont désormais présentés sous forme de liste déroulante, affichant ainsi plus clairement toutes les options de signalement disponibles.
Stabilité:
- Correction d'un plantage serveur qui pouvait survenir après la fin d'une manche, notamment lorsque des joueurs se déconnectaient et se reconnectaient.
- Correction de problèmes liés au fait de manquer un départ d'expédition, ce qui pouvait rendre le jeu injouable au chargement ou faire apparaître le personnage comme disparu.
- Correction d'un plantage rare qui pouvait survenir lorsque certains éléments déclenchaient des effets visuels ou sonores.
- Correction d'un plantage qui pouvait survenir avec certaines tenues.
Interface utilisateur générale :
- La sélection multiple est activée par défaut dans l'inventaire sur les écrans de projet.
- Style de la barre de défilement mis à jour dans le panneau de personnalisation
- Ajout d'aperçus des défis au champ de tir pour que les joueurs puissent consulter les détails avant de commencer.
- Lors de la recherche de ressources, les suggestions de fabrication sont privilégiées par rapport aux suggestions de recyclage.
- Correction d'un problème d'affichage du message « Destination Ping » qui pouvait parfois être incorrect.
Interface utilisateur - Expédition:
- L'écran de départ a été mis à jour avec une barre de progression qui suit la quête de l'expédition et des informations de rattrapage ont été ajoutées.
- L'état de l'inscription a été déplacé à gauche du menu principal ; le nombre de quêtes et d'exploits affichés a été réduit.
- La notification de départ tardif a été mise à jour pour n'afficher que le nombre de récompenses et de récompenses de rattrapage.
- L'affichage de la progression n'indique plus l'étape finale.
- Le widget d'état d'inscription a été déplacé et mis à jour dans le menu pour s'adapter à la nouvelle mise en page du carrousel.
- Correction d'un problème où l'écran Expédition pouvait ne pas passer à l'étape finale après avoir terminé l'étape 5, ce qui entraînait la disparition de la vue Départ et de la progression des points de compétence.
- Correction d'un problème où le suivi des quêtes pouvait apparaître dans le menu de la carte pour les joueurs n'ayant pas encore commencé d'expédition.
- Texte mis à jour sur l'écran d'explication de l'expédition pour plus de clarté
- Ajout d'un compte à rebours et amélioration de l'aspect visuel de l'invite de confirmation de départ
- L'écran d'expédition affiche désormais le chronomètre pour toutes les étapes, permettant un suivi de progression plus clair.
- La page « À propos de l'expédition » affiche désormais uniquement les récompenses de l'expédition et n'indique plus les points de compétence.
- Aperçus des étapes activés
- Correction d'un problème d'affichage des titres, descriptions et objectifs des quêtes d'expédition sur l'écran de départ et dans le suivi.
- Ajout d'une notification de départ correcte et correction du comportement de l'icône Expédition
Projets:
- Correction d'un problème où l'utilisation d'une manette dans l'écran Projets pouvait empêcher le retour aux aperçus des récompenses après avoir sélectionné le bouton Fermer
- L'aperçu de l'événement n'affiche désormais le bouton du projet que lorsque l'événement est actif et déverrouillé.
- Correction d'un problème où les objectifs du projet pouvaient apparaître sélectionnés lors de la prévisualisation des étapes futures ou passées.
- Correction d'un problème où le panneau Projet saisonnier du menu Accueil pouvait afficher une étape obsolète
Inventaire:
- Ajout d'une option Afficher/Masquer l'infobulle dans l'onglet Inspecter
Bobine de surtension:
- Correction de l'infobulle de la bobine de surtension : la portée réelle de l'objet (10 m) est désormais affichée correctement, au lieu des 75 m indiqués précédemment.
Roue des emotes:
- Tous les emplacements de la roue des emotes peuvent désormais être réattribués à n'importe quelle emote.
- Ajout d'un bouton pour réinitialiser la roue des émotes à son état par défaut sur l'écran de sélection des émotes.
Repaire des pillards:
- Correction d'un problème où l'affichage des armes ne prenait parfois pas en compte tous les emplacements de stockage.
Atelier:
- Correction d'un problème où le menu « Acquérir des ressources » pouvait afficher des suggestions provenant d'ateliers verrouillés.
Effets visuels:
- Les impacts de balles suivront désormais correctement tout objet en mouvement touché.
- Réduction des effets visuels parasites sur les vêtements des personnages lors des changements de distance de la caméra
- Amélioration de l'effet visuel du faisceau de l'arpenteur ARC qui appelle l'évaluateur
Problèmes connus :
- Dans de rares cas, les achats peuvent ne pas fonctionner dans l'écran de personnalisation ; rouvrez l'écran de personnalisation pour résoudre le problème.
- Il arrive parfois que le Firefly disparaisse après une période d'inactivité et laisse tomber une grenade incendiaire.
- Des broyeurs flottent jusqu'au plafond dans certaines pièces du bunker caché.
- ARC peut apparaître à l'intérieur de la géométrie du barrage.
- L'ARC volant peut parfois sembler bloqué en mode inactif.
- La page « Acheter des jetons Raider » peut apparaître au premier plan de la boîte de réception et de la page de profil lors du passage de l'une à l'autre.
- Les animations du joueur peuvent sembler défectueuses lorsqu'on interrompt une recherche du Baron Husk.
- La quête « Hors radar » ne peut pas être terminée sur Riven Tides.
- Problème d'affichage lors de la visualisation du tapis de crash en mode spectateur
- Le Sauteur peut sauter à travers la Turbine
- L'aperçu du skin d'événement affiche incorrectement la progression de l'événement après le tour.
- Il manque certains détails de couleur à la tenue Rachetta, tels qu'ils apparaissent dans les supports promotionnels ; cela sera corrigé dans une prochaine mise à jour.
À lire également : Embark a détaillé les modifications apportées au système des Épreuves dans un article de blog dédié, la première vague arrivant dans la saison 4 des Épreuves le 29 avril ; la saison commence plus tôt qu’auparavant, car les Épreuves précédentes étaient verrouillées pendant la fenêtre de l’Expédition 3, et le classement hebdomadaire rotatif des défis récompensera les meilleurs scores avec une tenue saisonnière unique tout en retravaillant les objectifs qui bloquaient auparavant la progression derrière des conditions de carte spécifiques.

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