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Capcom dévoile les chiffres de ventes actualisés de Resident Evil Requiem et Pragmata
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Capcom dévoile les chiffres de ventes actualisés de Resident Evil Requiem et Pragmata

Au premier semestre 2026, Capcom a sorti deux titres solo majeurs: Requiem, le dernier opus de sa franchise phare Resident Evil, et une toute nouvelle licence, Pragmata. Les deux jeux ont été salués par la critique et ont été loin d'être des échecs commerciaux; bien au contraire, comme le confirme le dernier rapport financier du studio.

Capcom a publié des données financières actualisées pour le trimestre fiscal en cours (avril à juin), offrant un aperçu des performances de ses nouveaux titres. Resident Evil Requiem, déjà le jeu le plus rapidement vendu de la franchise, a désormais atteint les 8 millions d'exemplaires écoulés, consolidant ainsi sa position de leader. Les chiffres de Pragmata sont plus modestes en comparaison, mais 2,5 millions d'exemplaires vendus face à une telle concurrence constituent tout de même un résultat solide pour une nouvelle licence.

De plus, il s'avère que les anciens titres Resident Evil ont dépassé le million d'exemplaires vendus au total ces derniers mois. Cela inclut le remake de Resident Evil 2 (19,7 millions), Resident Evil 7: Biohazard (18,4 millions), le remake de Resident Evil 4 (16 millions), Resident Evil Village (15,8 millions) et le remake de Resident Evil 3 (14,5 millions). Au total, les ventes de la franchise atteignent désormais 213 millions d'exemplaires, dépassant ainsi Final Fantasy et faisant de Resident Evil la série de jeux la plus vendue d'un studio japonais hors Nintendo, Mario et Pokémon la devançant.

« Resident Evil a officiellement vendu plus de 213 millions d'exemplaires, ce qui le place devant la série de jeux Wii et Final Fantasy pour devenir la 8e franchise de jeux la plus vendue de tous les temps, et même le jeu tiers japonais le plus vendu de tous les temps. »

Capcom prévoit clairement de poursuivre le développement de la série, avec la sortie annuelle de nouveaux opus principaux et de remakes d'anciens titres, ainsi que d'importantes extensions DLC de plusieurs heures. Parmi les projets confirmés figurent Resident Evil Veronica, un remake du jeu original de 2000, et une extension scénarisée pour Resident Evil Requiem, tous deux prévus pour 2027.

Concernant Pragmata, le studio a déjà laissé entendre qu'une suite était possible, et le directeur du jeu, Yonghee Cho, a déclaré qu'il aimerait développer un autre opus – même si rien n'est encore décidé. Vu que le titre suggère déjà une suite et que les fans ont bien accueilli cette idée, un deuxième épisode semble inévitable.

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Malgré le succès de Pragmata, tant financier que critique, Yonghee Cho a récemment révélé que les premières versions du jeu étaient peu convaincantes – à tel point que Capcom a failli annuler le projet. Cependant, cela a conduit à une refonte majeure, aboutissant au jeu que nous connaissons aujourd'hui.

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