Qu'est-ce qui ne va pas avec Crimson Desert ?
Parmi tous les jeux prévus pour 2026, Crimson Desert, développé par le studio Pearl Abyss, a suscité un vif intérêt, notamment auprès des fans de RPG. Bien que le studio soit uniquement connu pour avoir développé Black Desert Online et que le jeu ait initialement été conçu comme un préquel multijoueur à Black Desert, et qu'il ait subi de nombreux reports, Pearl Abyss a su captiver les joueurs de RPG grâce à l'immense monde ouvert de Crimson Desert, son système de combat dynamique et le fait qu'il s'inspire de titres phares tels que Red Dead Redemption 2, The Witcher 3: Wild Hunt et The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Après la sortie de Crimson Desert, le jeu laisse un goût amer : malgré des critiques élogieuses de la part de certains grands médias spécialisés, l’accueil des joueurs est loin d’être unanime. Alors, quels sont les problèmes de Crimson Desert et pourquoi certains joueurs le détestent-ils autant ? Tentons d’y répondre.
Crimson Desert rencontre quelques problèmes techniques.
Pour de nombreux joueurs, l'optimisation d'un jeu est primordiale. Or, si les exigences système de Crimson Desert ne sont pas exagérées en 2026, d'après les avis des joueurs, le jeu peine toujours à fonctionner correctement, même sur des PC haut de gamme. Ce problème peut être dû à la présence de Denuvo, un système de protection anti-piratage qui engendre des problèmes de performance. Lorsque l'intégration de Denuvo dans la version Steam de Crimson Desert a été annoncée, certains fans ont retiré le jeu de leur liste de souhaits et ont même annulé leurs précommandes.
Non seulement sur PC, où certains joueurs ont dû patienter près d'une heure pour lancer le jeu, mais aussi sur consoles. Par exemple, après le préchargement, les utilisateurs de Xbox Series X/S doivent patienter encore un peu lorsqu'une mise à jour supplémentaire de 120 Go est disponible au téléchargement. De plus, les graphismes sur Xbox Series S sont tout simplement affreux.
Un autre problème, reconnu par Pearl Abyss elle-même, existe. Le studio a récemment confirmé l'utilisation d'outils d'IA lors du développement de Crimson Desert, et de nombreux éléments visuels 2D ont été créés lors des premières phases de développement à l'aide d'outils génératifs expérimentaux. Pearl Abyss reconnaît également que certains de ces éléments ont été inclus par inadvertance dans la version finale. Sur les réseaux sociaux officiels de Crimson Desert, les développeurs ont présenté leurs excuses pour ce désagrément. Pearl Abyss a récemment publié le premier patch pour le jeu (Notes de patch version 1.00.03), qui devrait corriger de nombreuses erreurs. Il faudra attendre pour connaître les retours des joueurs.
L'histoire originale de Crimson Desert semblait tellement passionnante
Une autre raison du mécontentement des joueurs envers Crimson Desert tient à son scénario. Plus précisément, l'intrigue a été critiquée pour son début interminable et sa narration monotone, et l'histoire des personnages principaux peine à se développer. Avant sa sortie, les bandes-annonces de Crimson Desert laissaient présager un jeu riche en émotions, mais, comme l'ont constaté les joueurs, il manque d'émotion et aucun attachement aux personnages n'est possible. En résumé, l'histoire de Crimson Desert est trop vague, ses personnages sont peu développés et, du fait d'un gameplay offrant une grande variété de possibilités, elle finit par se perdre. Par ailleurs, les attentes élevées des fans pourraient également expliquer ce mécontentement, car Crimson Desert était présenté comme un RPG épique et narratif, à l'instar de The Witcher 3: Wild Hunt, mais le jeu n'a pas été à la hauteur.
Et le plus décevant, c'est que l'histoire initiale de Crimson Desert était bien différente et plus palpitante. D'après les derniers messages des développeurs sur le forum Blind, elle s'articulait autour d'un roi déchu, d'une nouvelle trahison du Premier ministre et de la lutte pour le pouvoir et les ressources dans le désert cramoisi. Il s'agissait d'une confrontation politique, similaire à celle de The Witcher 2: Assassins of Kings. Finalement, le scénario a été réécrit en cours de développement, ce qui explique la version finale: on incarne Kliff, chef de l'unité mercenaire Greymanes, qui combat aux côtés de ses compagnons contre les pires ennemis de Greymanes: les Ours Noirs et leur chef, Myurdin.
Les joueurs détestent Kliff, le personnage principal de Crimson Desert.
En parlant de Kliff, il mérite davantage d'attention. Dans l'immense monde de Pywel, il peut faire une multitude de choses : chevaucher des dragons, résoudre des énigmes, construire son propre camp, libérer des régions et des forteresses, chasser et pêcher, jouer à des mini-jeux, interagir avec des personnages aléatoires, fabriquer divers objets, personnaliser son apparence et même se lier d'amitié avec des chiens et des chats. Malgré tout cela, les joueurs de Crimson Desert détestent Kliff, certains le qualifiant même de pire personnage principal de l'histoire des jeux AAA.
D'après les avis des joueurs sur Kliff, il « manque de profondeur, ne remet jamais rien en question, n'a aucun point d'attache et ressemble à un amalgame de tous les héros de jeux vidéo stoïques et badass qu'on a pu voir ». Les joueurs ne comprennent pas pourquoi Crimson Desert ne propose pas une personnalisation complète du personnage, surtout, comme l'a souligné un autre utilisateur de Reddit, compte tenu de l'excellente personnalisation offerte dans Black Desert, le titre de Pearl Abyss mentionné précédemment.
Parallèlement, les joueurs sont enthousiasmés par un nouveau personnage jouable : Damiane. Elle est saluée pour ses superbes animations, son doublage et son système de dialogues de grande qualité, son apparence bien plus réussie, et après avoir abandonné Kliff, jouer avec Damiane dans le Désert Pourpre est bien plus agréable.
De ce fait, l'absence de personnalisation et le gâchis du protagoniste sont d'autres raisons pour lesquelles les joueurs de Crimson Desert continuent de critiquer le jeu et expliquent pourquoi il n'atteint pas le niveau d'autres RPG ambitieux à gros budget.
Pearl Abyss ne voulait rien entendre d'autre qu'elle-même pendant la production
Dans la déclaration mentionnée ci-dessus concernant le scénario initial de Crimson Desert, les développeurs ont également révélé quelques informations sur la production. Certes, les nombreux retards ont pu impacter la qualité du jeu, mais il y a un autre facteur à prendre en compte : les relations entre les développeurs.
Un employé anonyme de Pearl Abyss a révélé une hiérarchie étrange au sein du studio : les employés occupant des postes subalternes devaient s’adresser à leurs supérieurs en les appelant « Chef ». Un jour, l’un de ces « Chefs » lui a dit :
« Sais-tu pourquoi tu ne peux pas être l'un des nôtres? Parce qu'un leader doit regarder dans la même direction que nous. »
Ces responsables, comme l'indique le communiqué du développeur, refusaient d'entendre toute opinion contraire à la leur concernant le développement de Crimson Desert et l'orientation du jeu. Selon lui, c'est la principale raison pour laquelle Crimson Desert « allait devenir un désastre ». Dire que l'approche des développeurs a affecté la qualité finale du jeu serait un euphémisme.
Malgré les critiques négatives, Crimson Desert se vend bien, même si le jeu n'est pas parfait.
Comme mentionné précédemment, juste avant sa sortie, Crimson Desert a reçu des critiques majoritairement positives de la part de médias spécialisés de renom, tels que ComicBook, PC Gamer, Game Informer et bien d'autres. IGN lui a attribué la note de 6/10, la qualifiant de « correcte », et l'a décrit comme « une aventure en monde ouvert extrêmement ambitieuse, dont l'ambition la rend à la fois incroyablement captivante et exaspérante ». Le jeu rencontre également un franc succès commercial: plus de 400 000 exemplaires ont déjà été vendus sur Steam, générant 20 millions de dollars de bénéfices grâce aux précommandes. Avant même sa sortie, Forbes avait publié un article où Crimson Desert était pressenti comme le deuxième jeu le plus vendu de 2026. Cependant, au vu de l'accueil chaleureux réservé au jeu par les joueurs et notamment grâce aux témoignages des développeurs concernant son développement, cette perspective semble désormais improbable.
Au vu de tout cela, il est trop tôt pour qualifier Crimson Desert de déception monumentale, et le jeu reste extrêmement divertissant. Il n'est certes pas parfait, et il est loin d'égaler les RPG cultes tels que The Elder Scrolls V: Skyrim et The Witcher 3: Wild Hunt. L'univers du jeu, son système de combat et la multitude d'activités proposées sur le Pywel sont impressionnants, mais les joueurs persistent à penser que Crimson Desert mérite sa réputation, et au vu de tous les problèmes actuels du jeu, difficile de les contredire.
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Crimson Desert est disponible sur PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Mac et Xbox ROG Ally.
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