EGW-NewsLes anciens jeux Divinity rebondissent sur Steam après que Larian ait dévoilé un nouveau RPG
Les anciens jeux Divinity rebondissent sur Steam après que Larian ait dévoilé un nouveau RPG
2017
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Les anciens jeux Divinity rebondissent sur Steam après que Larian ait dévoilé un nouveau RPG

Divinity Original Sin est revenu au centre de l'attention des joueurs sur Steam, grâce à un regain d'intérêt suite à l'annonce par Larian Studios d'un nouveau jeu de rôle Divinity lors des Game Awards 2025. Bien que la révélation se soit concentrée sur un projet futur, son effet immédiat s'est fait sentir sur l'ensemble du catalogue du studio, avec plusieurs titres Divinity enregistrant des augmentations notables du nombre de joueurs simultanés. Ce rebond met en évidence la longue traîne de la production RPG de Larian et la pertinence continue de ses systèmes et mondes antérieurs.

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L'activité de SteamDB dans les jours qui ont suivi les Game Awards montre une tendance claire. Baldur's Gate 3, sorti en 2023, reste l'un des jeux les plus joués de la plateforme et figure dans le top 50 de Steam. Son pic de plus de 83 000 joueurs actifs en 24 heures le place bien au-dessus de la plupart des RPG solo, même deux ans après son lancement. Cette stabilité n'est toutefois plus le seul signe de l'influence de Larian. Les jeux Divinity plus anciens ont commencé à grimper comme on ne l'avait pas vu depuis des mois ou, dans certains cas, des années.

Divinity: Original Sin 2 (source: SteamDB) s'est hissé aux alentours de la 180e place du classement des jeux les plus joués sur Steam, avec un pic de 24 heures approchant les 11 000 joueurs simultanés. Pour un jeu sorti en 2017, et qui s'était installé dans un niveau de référence beaucoup plus bas au cours du mois de novembre, l'augmentation est remarquable. Avant la remise des prix, les pics quotidiens se rapprochaient de la moitié de ce chiffre. Le bond coïncide étroitement avec le moment de l'annonce de Larian, ce qui suggère un lien direct entre la révélation et le regain d'intérêt pour la série.

Old Divinity Games Rebound On Steam After Larian Unveils New RPG 1

L'effet ne se limite pas à la suite. L'édition améliorée du premier Divinity: Original Sin a également connu une forte augmentation. Les données de SteamDB font état d'un récent pic de 24 heures avec environ 2 150 joueurs. Dans les semaines précédant les Game Awards, le même titre peinait souvent à dépasser quelques centaines d'utilisateurs simultanés, approchant rarement les quatre chiffres. Ce changement place le jeu parmi les plus actifs depuis des années, en grande partie grâce à des joueurs qui revisitent le jeu ou le découvrent pour la première fois.

Le changement relatif le plus spectaculaire remonte à plus loin dans l'histoire de la franchise. Divine Divinity, sorti en 2002, est passé d'une population quasi statique d'une douzaine de joueurs à des pics avoisinant les 170. En termes absolus, ce nombre reste faible. Dans le contexte, cela représente une augmentation d'un ordre de grandeur pour un RPG vieux de 23 ans qui a largement existé sur Steam en tant que curiosité d'archives. La même tendance se retrouve, à des degrés divers, dans les autres premiers titres de Divinity.

Old Divinity Games Rebound On Steam After Larian Unveils New RPG 2

Ces mouvements s'alignent sur une réaction plus générale à l'annonce de Larian. Lors des Game Awards, le studio a confirmé qu'il développait un nouveau jeu Divinity, distinct de Divinity Original Sin 3: Original Sin 3. La bande-annonce cinématique, qui s'appuie fortement sur une imagerie rituelle sombre et des thèmes fantastiques brutaux, a suscité des discussions immédiates. Cette révélation fait suite à des semaines de spéculations alimentées par des teasers énigmatiques, qui ont abouti à la confirmation que le projet représente un nouveau point d'entrée plutôt qu'une suite directe.

Swen Vincke, PDG de Larian Studios, a décrit le projet en des termes forts lors du cycle d'annonce.

"Notre RPG le plus grand et le plus ambitieux à ce jour... le Divinity que nous avons toujours voulu faire". - Swen Vincke.

Cette formulation faisait écho aux messages précédents concernant Baldur's Gate 3, positionnant le nouveau Divinity comme un aboutissement plutôt qu'une itération.

Les précisions apportées par la suite par Larian ont permis de répondre à une préoccupation majeure des joueurs potentiels. Selon un communiqué de presse, le jeu à venir est "un tout nouveau jeu qui ne nécessite pas d'expérience avec les titres précédents de Larian". Cette déclaration établit une distinction claire entre l'accessibilité et la continuité. Les joueurs qui ne connaissent pas les précédents jeux Divinity ne seront pas exclus, mais ceux qui ont des connaissances préalables pourront y trouver un contexte supplémentaire.

Old Divinity Games Rebound On Steam After Larian Unveils New RPG 3

La même note ajoute que

"ceux qui ont joué à Divinity: Original Sin et Divinity: Original Sin 2 bénéficieront d'une meilleure compréhension et d'une plus grande continuité". - Larian Studios.

Ce cadre renforce la valeur des jeux plus anciens sans les présenter comme obligatoires. Elle permet également d'expliquer l'essor actuel, les joueurs revisitant ou goûtant à la série pour se préparer.

Les données confirment l'idée d'un public mixte. Les fans de longue date semblent revenir pour rafraîchir leur compréhension de l'histoire et des mécanismes de Rivellon. Dans le même temps, les nouveaux joueurs, dont beaucoup ont découvert Larian grâce à Baldur's Gate 3, explorent pour la première fois les œuvres antérieures du studio. La popularité soutenue de Baldur's Gate 3 constitue un entonnoir stable, qui dirige l'attention vers le catalogue de Larian.

Old Divinity Games Rebound On Steam After Larian Unveils New RPG 4

Les instantanés de SteamDB montrent clairement cet effet en comparant les chronologies. Avant la remise des prix, les statistiques de Divinity: Original Sin présentaient une courbe relativement plate, avec de légères fluctuations quotidiennes. Après l'annonce, la courbe s'est accentuée pour de nombreux titres. Même Divine Divinity sur SteamDB, habituellement statique au bas des graphiques, a enregistré un pic visible. Ces changements suggèrent plus qu'une curiosité passive; les joueurs lancent les jeux, et ne se contentent pas de les ajouter à leur bibliothèque.

Cette résurgence souligne également à quel point la philosophie de conception de Larian a vieilli. Divinity: Original Sin et sa suite mettent l'accent sur le combat systémique, l'interaction avec l'environnement et la flexibilité des résultats du jeu de rôle. Ces éléments semblent désormais familiers aux joueurs de Baldur's Gate 3, ce qui rend la transition moins brutale qu'elle ne l'aurait été il y a quelques années. La continuité interne du studio, plus que les liens narratifs, semble être le moteur de l'engagement.

Aucune date de sortie n'a été fixée pour le nouveau projet Divinity. La bande-annonce diffusée lors des Game Awards était purement cinématographique, sans aucune image de gameplay ou de système. Larian a également reconnu l'existence d'un autre RPG en cours de développement, actuellement désigné par le nom de code Excalibur. Au vu de l'ampleur du projet Divinity, il est peu probable que les deux projets arrivent à proximité l'un de l'autre.

Old Divinity Games Rebound On Steam After Larian Unveils New RPG 5

Pour l'instant, le résultat immédiat de la révélation est mesurable plutôt que spéculatif. Le nombre de joueurs est en hausse. Les jeux plus anciens sont de nouveau visibles dans les classements de Steam. Des titres qui étaient restés longtemps en sommeil connaissent un regain d'intérêt. Le maintien de cette tendance dépendra de la durée de l'anticipation, mais l'impact initial est clair.

Le catalogue de Larian a rarement manqué d'attention depuis le succès de Baldur's Gate 3. Cette fois-ci, c'est l'ampleur de l'effet qui ressort. D'un RPG d'action de 2002 à une épopée au tour par tour de 2017, c'est toute la gamme Divinity qui bénéficie d'une seule annonce. Peu de studios bénéficient d'une telle rétrospective sans remasterisation ou vente. Dans le cas présent, le catalyseur a simplement été la promesse de la suite.

Lire aussi: Les fans continuent d'analyser le personnage central de la nouvelle bande-annonce de Divinity, retraçant une figure couronnée brûlante à travers l'histoire sanglante de la série, alors que les spéculations s'accélèrent avant les détails officiels.

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