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Wreckfest 2 Update 4 Patch Notes : Extension de la destruction, de la personnalisation et ajout d'un nouveau buggy
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Wreckfest 2 Update 4 Patch Notes : Extension de la destruction, de la personnalisation et ajout d'un nouveau buggy

La mise à jour n°4 de Wreckfest 2 débarque avec une promesse simple: laisser la casse parler d'elle-même. Le jeu de course destructeur de Bugbear, toujours en accès anticipé, continue de façonner sa personnalité autour des collisions et de la souffrance de la tôle plutôt que de la fantaisie des salles d'exposition. Le nouveau système CRAP-IT fait le lien entre cette vision du design et la saleté des mains. Au lieu de chercher à faire briller les voitures, la mise à jour encourage les joueurs à les traiter comme des toiles usées, où les pare-chocs tordus et les panneaux poussiéreux se méritent plutôt qu'ils ne s'évitent. Dans un genre encombré d'une brillance stérile, cette orientation occupe une place importante dans le paysage moderne des courses de démolition.

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"Dans une société en décomposition, l'art, s'il est vrai, doit aussi refléter la décomposition", a écrit Ernst Fischer. "Et à moins qu'il ne veuille rompre avec sa fonction sociale, l'art doit montrer le monde comme changeant. Et contribuer à le changer. - Ernst Fischer

CRAP-IT offre aux joueurs la possibilité de peindre leurs épaves dans un but précis: brosser la rouille, les éraflures et les bosses directement sur une voiture, puis lancer le résultat dans un jeu multijoueur où tout le monde pourra voir les imperfections. Le système reflète la réalité de manière ciblée. Les touches personnelles ont de l'importance, mais montrer cette usure dans une compétition partagée en dit plus long sur l'engagement que n'importe quel emballage brillant de sponsor.

Wreckfest 2 Update 4 Patch Notes: Expand Destruction, Customization, And Add New Buggy 1

La mise à jour apporte également un nouveau circuit et une petite voiture de caractère qui plaira aux puristes du derby. Le Buggy s'inspire manifestement de la Coccinelle de Volkswagen, l'une des formes les plus persistantes du sport automobile dans la culture de la destruction. Le lancer dans le Crash Canyon 2.0 correspond à l'éthique du Wreckfest. Sa silhouette ronde rebondit dans le chaos, rappelant aux joueurs que la durabilité et l'attitude peuvent parfois l'emporter sur la puissance.

Les réglages physiques constituent l'autre pilier de ce patch. Le comportement des pneus, la réaction des suspensions et la fidélité des déformations ont tous fait l'objet d'une attention particulière, renforçant l'impression que le contact a un poids et des conséquences. Les véhicules fléchissent, se tordent et se froissent avec un peu plus de nuances, en particulier dans les combats les plus serrés. Les joueurs qui perçoivent les collisions au feeling plutôt que par les icônes du HUD remarqueront le changement le plus rapidement. Les dégâts, la maniabilité et la clarté des commandes évoluent par petits incréments cumulatifs, reflétant la stratégie de Bugbear qui consiste à construire des systèmes de base avant d'ajouter du spectacle.

Des ajustements audio complètent les améliorations mécaniques, renforçant le comportement des notes du moteur sous la charge et l'effort de la boîte de vitesses. L'objectif n'est pas d'obtenir un rugissement théâtral. Il s'agit du murmure, du cliquetis et du titubement de machines poussées au-delà du confort. La modélisation sonore réaliste ne vise pas le volume, mais le contexte.

L'ampleur de la mise à jour signale un rythme confiant. Bugbear superpose les personnalités au lieu de se précipiter pour gonfler le volume du contenu. L'accès anticipé peut dériver lorsque les ajouts s'éparpillent entre les systèmes, mais ici la direction reste cohérente: les collisions d'abord, les détails ensuite, le polissage plus tard. La personnalisation est désormais en phase avec la physique. Les fondations s'épaississent et la variété s'accroît sans perdre l'identité brute du studio.

Wreckfest 2 Update 4 Patch Notes: Expand Destruction, Customization, And Add New Buggy 2

Vous trouverez ci-dessous les notes complètes de la mise à jour de contenu n°4 de Wreckfest 2, extraites de sa page officielle sur Steam:

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

  • Introduction de CRAP-IT™: De nouveaux outils de carrosserie pour personnaliser l'apparence de vos voitures avec de la rouille, de la peinture abîmée, de la saleté, des décalcomanies et bien plus encore. Visible en multijoueur.

NOUVEAU CONTENU

  • Nouvelle piste: Crash Canyon 2.0
  • Nouvelle voiture: Buggy

SYSTÈME

  • Corrections de crashs et améliorations de la stabilité
  • Ombres améliorées
  • Optimisation du chargement des voitures
  • Amélioration de la gestion des entrées
  • Prise en charge des résolutions extrêmes (configurations multi-moniteurs)
  • Réduction de l'utilisation de la VRAM dans les basses résolutions
  • Ajout d'un rapport de crash GPU sur Nvidia pour une meilleure analyse des crashs

EN LIGNE

  • Amélioration de la précision de la gestion des entrées multijoueurs avec un tampon de gigue et une meilleure synchronisation du temps du réseau
  • Meilleure qualité de service pour le matchmaking afin d'éviter les matchs dans la mauvaise région
  • Les voitures ne se rechargent plus inutilement entre les changements de piste en multijoueur.
  • Quitter le serveur pendant le chargement n'entraîne plus l'affichage d'un écran de chargement incorrect.
  • Synchronisation réseau de la température des pneus et du moteur pour la télémétrie
  • Prise en charge de la télémétrie des serveurs dédiés pour les données des voitures des joueurs
  • Ajout des temps de secteur à la télémétrie multijoueur
  • La configuration de la rotation des événements est sauvegardée côté serveur et modifiable au moment de l'exécution.

JEU DE JEU

  • Résolution plus élevée des pneus simulés
  • Collision des pneus plus précise, meilleure déflexion, normales de surface améliorées
  • Suspensions révisées pour une maniabilité plus réaliste
  • Comportement des pneus plus cohérent d'une voiture à l'autre; les voitures plus légères sont moins nerveuses
  • Correction du contrôle de stabilité qui s'active partiellement lorsqu'il est désactivé
  • Réduction de la sensibilité de l'accélérateur à bas régime
  • Démarrage plus rapide du moteur en vitesse supérieure
  • Comportement plus réaliste du moteur en dessous du ralenti; plus facile de caler avec l'embrayage manuel
  • Correction du fait que l'IA n'utilise pas le changement de vitesse automatique pour la voiture du joueur
  • Amélioration de l'animation de l'amortisseur avant
  • Déformation visuelle plus précise
  • Correction des dommages persistants après le redémarrage de l'événement
  • Amélioration de la déformation du conducteur à l'intérieur de l'habitacle

IA

  • La difficulté correspond désormais au niveau sélectionné; Novice et Amateur plus faciles
  • Départs de course plus naturels; l'IA ne plonge pas directement dans la ligne de course
  • Meilleure préparation de l'IA pour les virages et les sauts

AUDIO

  • Le son du limiteur d'échappement s'atténue davantage lorsque le tuyau est éloigné de la caméra.
  • Modèle sonore de l'accélérateur ajusté pour des transitions plus douces.
  • Les sons du moteur du démarreur ont été redessinés pour un comportement plus dynamique.
  • Correction de la perte du son de ralenti lors du décrochage avec l'embrayage manuel
  • Bravion & Gizmo: amélioration du comportement sonore lors de l'accélération partielle.
  • Crusader: correction du décalage de la tonalité du moteur et de l'échappement en cas de surrégime
  • Rammer: sons de démarrage du moteur plus longs
  • Switchback: correction de l'erreur d'étalonnage de la hauteur de ton
  • Ajout de nouveaux modèles de sons de moteur de démarrage
  • Vue cockpit: mixage de collision plus sec (moins de réverbération)
  • Vue du conducteur: correction d'un problème de faible volume du moteur
  • Ajout de sons de roulement et de glissement de pneu pour les surfaces tout-terrain de feuillage et de rochers
  • Jante de pneu endommagée: ajustement du cri de glissement et des niveaux de mixage sur l'asphalte

INTERFACE UTILISATEUR

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  • Améliorations mineures de l'interface utilisateur

Lisez aussi que la précédente mise à jour majeure de Wreckfest 2, en juin, a poussé le chaos encore plus loin avec des camping-cars, de nouvelles pistes et une révision plus profonde des dégâts, donnant le ton à l'effort continu de Bugbear vers des coups plus lourds et une fatigue du métal plus dense.

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