
Wreckfest 2 s'enrichit de camping-cars et d'une meilleure physique des dommages
Wreckfest 2 vient de recevoir une bonne dose de chaos. La deuxième mise à jour majeure du jeu de voitures en accès anticipé comprend de méchants véhicules, de nouveaux circuits et une révision du comportement des épaves et des dégâts. Alors que le jeu a commencé avec un contenu un peu léger, le développeur Bugbear est clairement en train de mettre la pédale douce. Et cette fois, ils apportent un camping-car qui semble tout droit sorti de Breaking Bad.
Le dernier véhicule ajouté au garage n'est pas beau à voir. Il s'agit d'un camping-car recouvert de graffitis qui semble avoir traversé cinq casses et avoir pris toutes les odeurs en cours de route. D'après les développeurs, ce camping-car ne remportera peut-être pas de prix de vitesse, mais il est parfait pour écraser les petites voitures. Si ce n'est pas votre style, une nouvelle berline a été ajoutée, la Cardinal. Il s'agit d'une voiture de croisière rouge plus standard, probablement destinée à équilibrer le ridicule de sa cousine plus encombrante et plus croustillante.
Cette mise à jour ne s'arrête pas aux nouvelles voitures. Il y a deux nouveaux environnements dans lesquels vous pouvez vous écraser. Le premier est un circuit en terre battue avec des tracés ovales et en forme de huit. Le second est une arène de derby de démolition située dans une casse. Il y a même une grue en état de marche avec une pince géante qui peut percuter les coureurs qui ne surveillent pas leur trajectoire. Si vous n'esquivez pas les autres voitures, vous risquez d'esquiver la carte elle-même.
Mais il ne s'agit pas seulement de nouveaux endroits et de nouvelles choses à conduire. Sous le capot, Bugbear a apporté des modifications significatives au moteur physique. Les collisions avec les arbres sont désormais plus prévisibles (ou plus douloureuses, selon votre objectif), et la façon dont les voitures interagissent avec les différentes surfaces a été nettoyée. Que vous rouliez dans une sablière ou que vous preniez un virage serré sur du gravier, attendez-vous à une adhérence plus stable, ou du moins plus régulière.

L'amélioration la plus notable concerne toutefois le système de dégâts. Les voitures se détachent désormais plus facilement des panneaux de carrosserie, et la façon dont les dégâts s'échelonnent en fonction de la difficulté a été modifiée. En mode normal, vous pouvez rouler plus longtemps. Mais en mode "dégâts réalistes", attendez-vous à ce que votre voiture se désagrège comme elle le ferait si vous essayiez de foncer à pleine vitesse sur une glissière de sécurité en acier avec une camionnette déglinguée.
Le mode "dégâts réalistes" est désormais plus réaliste.
Ce n'est pas une simple note de mise à jour. C'est une promesse. N'espérez plus vous sortir d'une collision frontale en marche arrière avec seulement quelques phares cassés.
Pour les joueurs qui aiment les jeux de course propres et nets, Wreckfest 2 n'essaie pas de rivaliser avec les simulations. Il continue à faire ce qu'il a toujours fait de mieux: lancer les joueurs dans des arènes chaotiques et les récompenser pour le désordre. Vous détruisez l'essieu arrière de quelqu'un? Vous gagnez des points. Vous perdez votre portière et éliminez deux autres voitures dans la foulée? C'est encore mieux.

Les développeurs s'appuient encore plus sur ce concept aujourd'hui. Lors du lancement de la suite, Phil Iwaniuk, écrivain spécialisé dans les courses automobiles, a résumé l'expérience comme suit:
"Ici, ruiner délibérément et volontairement la course de quelqu'un d'autre n'est pas seulement autorisé, c'est aussi un moyen de marquer des points. T-Bone! Beau travail, 500 points".
C'est cet état d'esprit qui différencie Wreckfest 2 de Forza. Il n'est pas question de temps au tour ou de millisecondes perdues. Il s'agit d'impact. Au sens propre comme au sens figuré.
Et tout cela s'inscrit dans une longue tradition de jeux qui ont embrassé le plaisir de s'écraser. Avant Wreckfest, Bugbear était connu pour FlatOut, un jeu de course des années 2000 où l'on ne se contentait pas de détruire les autres voitures, mais où l'on projetait son pilote à travers le pare-brise dans des mini-jeux. FlatOut avait le même côté brutal, avec des voitures hors d'usage et des débris métalliques qui volaient dans toutes les directions.
Destruction Derby, un autre classique, a vu le jour plus tôt encore, à l'époque de la PlayStation. Son principe repose sur le plaisir de percuter ses adversaires jusqu'à ce que l'un d'entre eux ne puisse plus bouger. Pas de turbo, pas de mécanique de dérive sophistiquée. Juste vous, une voiture accidentée et un stade rempli d'acier tordu.
Wreckfest 2 perpétue cet héritage, mais avec une physique plus précise, une meilleure IA et une destruction plus détaillée. Chaque modification apportée à cette nouvelle mise à jour la rapproche de l'héritière moderne de ces jeux. Le chaos est toujours là, mais il est un peu plus raffiné.
Même si les jeux de course se diversifient, allant de la simulation tout-terrain aux boucles de science-fiction, il y a toujours une place pour le bon vieux carnage à l'ancienne. Tous les jeux n'ont pas besoin d'une mécanique d'arrêt au stand réaliste ou d'un rétroviseur photoréaliste. Parfois, tout ce dont vous avez besoin, c'est d'un camping-car déglingué, d'une casse pleine de dangers et d'un compteur de points qui vous récompense pour avoir percuté tout ce qui bouge.
Wreckfest 2 n'a pas pour but d'améliorer vos compétences. Il s'agit de foncer dans le trafic et de rire des bosses. Et maintenant, grâce à cette dernière mise à jour, ces bosses ressemblent enfin un peu plus à de vraies bosses.
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