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Le remake du premier chapitre de Trails in the Sky est la meilleure façon de commencer la saga épique de Falcom
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Le remake du premier chapitre de Trails in the Sky est la meilleure façon de commencer la saga épique de Falcom

Le premier chapitre de The Legend of Heroes: Trails in the Sky a bénéficié d'un remake complet, marquant un retour significatif pour le point de départ de la série. Longtemps considérée comme la meilleure entrée dans la saga de Falcom, la version 2025 modernise les graphismes et les systèmes du titre sorti en 2004, tout en conservant la narration et l'accent mis sur les personnages de l'original.

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La critique d'Alan Wen sur GameSpot, source de cet article, souligne que le remake est fidèle au scénario original tout en respectant les standards actuels de Trails. La localisation a été revue pour plus de précision, et des dialogues supplémentaires permettent d'approfondir l'exploration sans allonger inutilement l'histoire. Les éléments clés restent intacts, permettant aux nouveaux joueurs de débuter l'aventure Trails sans manquer le récit fondateur.

Le jeu suit Estelle Bright et son frère adoptif Joshua alors qu'ils débutent leur carrière de Bracers, des protecteurs itinérants qui se consacrent à résoudre les problèmes, à vaincre les monstres et à soutenir les communautés. Ce qui commence comme des missions de routine dégénère rapidement en corruption politique, enlèvements et complots plus profonds à travers le royaume de Liberl. Le point de vue d'Estelle ancre l'histoire, contrastant son humour et sa compassion avec les thèmes plus sombres que Falcom explorera dans les arcs ultérieurs. Son lien évolutif avec Joshua constitue l'une des relations les plus durables de la série.

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Le remake rafraîchit la présentation en adoptant des modèles de personnages 3D cel-shading, offrant aux personnages emblématiques comme Scherazard et Olivier une animation plus expressive. Les villes et les paysages ont été repensés avec un design linéaire large, améliorant l'exploration par rapport aux couloirs de la version originale. Des événements comme la pièce de théâtre du festival scolaire bénéficient grandement des nouveaux graphismes, ajoutant une dimension dramatique et une énergie que les zones de texte et les sprites ne permettaient pas d'atteindre en 2011.

Le doublage est disponible en anglais et en japonais, mais n'est pas entièrement intégré à toutes les scènes. Les séquences principales bénéficient d'interprétations convaincantes, tandis que les quêtes optionnelles et certains moments de l'histoire reposent encore uniquement sur le texte. Malgré cette incohérence, la présence audio supplémentaire renforce les interactions entre les personnages clés et les événements dramatiques.

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Le combat est le point fort du remake. Empruntant à Trails Through Daybreak, le système hybride permet aux joueurs d'alterner entre action en temps réel et stratégie au tour par tour. Les séquences d'action réduisent le temps de jeu et permettent des affrontements rapides, tandis que les commandes au tour par tour offrent une profondeur tactique contre les groupes et les boss. Ce mélange intègre des éléments des attaques en équipe de Cold Steel, assurant une parfaite cohabitation entre les anciens systèmes et le design moderne. Changer de mode en cours de combat offre aux joueurs une grande flexibilité et leur permet d'ajuster leurs tactiques en fonction du type et du positionnement des ennemis.

La progression reste liée au système de classement de la Guilde des Brassards. Accomplir des quêtes et des objectifs secondaires augmente progressivement le rang, attribuant aux joueurs des objets et de la reconnaissance. Les modes de voyage rapide et à grande vitesse améliorent le rythme de l'exploration, mais des restrictions restent liées à des régions spécifiques de chaque chapitre. Les quêtes secondaires expirent si elles ne sont pas terminées au fil de l'histoire, ce qui incite à bien gérer le timing.

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Le remake est fidèle à l'original, offrant peu de contenu inédit aux joueurs expérimentés ayant déjà découvert l'histoire originale. La cuisine, les choix de quêtes et les récompenses à collectionner restent cohérents avec les versions précédentes, même si des animations et un style visuel améliorés apportent une touche de raffinement. Pour les nouveaux joueurs, cette cohérence fait de Trails in the Sky 1er Chapitre le moyen le plus accessible et le plus complet de découvrir les débuts de la série.

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Le résultat est un jeu qui allie préservation et modernisation. Il offre une exploration plus fluide, des graphismes plus percutants et un système de combat flexible, tout en respectant le récit original. Son cœur réside dans ses personnages, en particulier Estelle, dont l'évolution, de novice joyeuse à protectrice déterminée, porte l'histoire à chaque rebondissement.

Pour les joueurs qui hésitaient à se lancer dans la longue saga de Falcom, ce remake lève tous les obstacles. Il s'agit d'une présentation soignée et moderne de l'un des JRPG les plus influents des années 2000, offrant à la fois une accessibilité aux nouveaux venus et rappelant la pérennité de la série Trails. Trails in the Sky 1st Chapter constitue une porte d'entrée incontournable et, avec la promesse de futurs remakes, pose les bases d'une aventure épique qui se poursuit encore deux décennies plus tard.

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