Palfarm annoncé comme le spin-off agricole de Palworld après la révélation de Pokémon Pokopia
Le développeur de Palworld, Pocketpair, a annoncé un nouveau spin-off dédié à l'agriculture, Palfarm, moins de deux semaines après que Nintendo a dévoilé son propre projet de simulation de vie Pokémon, Pokopia. Le timing de ces deux révélations a attiré l'attention, d'autant plus que les deux titres sont axés sur l'agriculture, l'artisanat et la création de communautés.
Palfarm place les joueurs sur une parcelle de campagne où ils peuvent faire équipe avec leurs amis pour cultiver, extraire des ressources et interagir avec les habitants. Le nouveau projet de Pocketpair ne se limite cependant pas aux éléments habituels de simulation de vie. Les joueurs rencontreront également des amis hostiles qui peuvent piller leurs fermes, ajoutant ainsi une dimension de combat à la routine agricole. Comme l'explique la page Steam du jeu : « Après tout, le combat est une forme de récolte à sa manière. »
Visuellement et mécaniquement, Palfarm semble inspiré par le succès des simulations agricoles comme Stardew Valley, un genre en constante expansion ces dix dernières années. Pocketpair positionne le jeu comme un contrepoint plus léger et plus convivial aux mécanismes de survie de Palworld, axés sur la collecte de monstres, mais il n'échappe pas aux comparaisons avec le récent Pokopia de Nintendo.
Pokopia, annoncé lors du Nintendo Direct de septembre, est développé par Koei Tecmo Games avec la participation de Game Freak. Le projet sortira sur Switch 2 en 2026. Contrairement aux jeux Pokémon traditionnels, Pokopia adopte une approche slow life avec Métamorph comme personnage principal, bien que sous forme humanoïde. Les joueurs peuvent se lier d'amitié avec des Pokémon, apprendre leurs compétences pour améliorer l'agriculture et la restauration de l'environnement, et construire une colonie personnelle susceptible d'attirer de nouveaux visiteurs. Le design emprunte des éléments à Animal Crossing et Minecraft, avec des changements saisonniers, des cycles jour-nuit ancrés dans le temps réel et une forte personnalisation.
La révélation de Nintendo a présenté Pokopia comme une évolution douce de la franchise, contrastant avec les titres phares axés sur les combats. Le travail précédent de Koei Tecmo sur Dragon Quest Builders 2 suggère une emphase sur la création de villes, l'artisanat et les mécanismes sociaux, témoignant d'une volonté plus large d'explorer des genres qui ont connu un essor fulgurant sur les marchés indépendants et grand public.
L'arrivée de Palfarm si peu de temps après l'annonce de Pokopia alimente les discussions sur le comportement de Pocketpair, qui s'inspire souvent des idées de Nintendo. Palworld a lui-même été critiqué pour s'être largement inspiré des concepts de Pokémon, ce qui a suscité des tensions juridiques entre les deux entreprises. Nintendo poursuit Pocketpair en justice, récemment renforcée par un nouveau brevet relatif à l'invocation de monstres. L'entreprise a également contesté la position de Pocketpair selon laquelle les mods sont considérés comme du contenu original.
Malgré la pression juridique qui se profile, Pocketpair continue d'étendre l'univers de Palworld. Le jeu de base est toujours en développement en vue d'une sortie en version 1.0 l'année prochaine, le studio s'engageant à peaufiner ses systèmes et à résoudre les problèmes techniques. Palfarm, quant à lui, est disponible sur liste de souhaits sur Steam, mais aucune date de sortie ni confirmation de version console n'a encore été communiquée.
Palfarm et Pokopia illustrent tous deux la diversification des franchises de collection de monstres vers des genres adjacents. Si Stardew Valley, Minecraft et Animal Crossing ont ouvert la voie à des simulations d'agriculture et d'artisanat accessibles, les grands studios comme les développeurs indépendants développent désormais leurs propres variantes. Pour les joueurs, ce chevauchement offre davantage de choix, mais pour les entreprises à l'origine de ces jeux, il soulève des questions récurrentes sur l'originalité, l'influence et les limites de l'inspiration.

En savoir plus sur Palword: Palword V0.6.0 x Terraria dans les mises à jour précédentes.
La révélation de Palfarm ayant eu lieu onze jours seulement après celle de Pokopia, les comparaisons entre les deux jeux suivront probablement leur cycle de sortie. Nintendo a déjà fixé sa date de lancement : Pokopia est attendu en 2026, tandis que le calendrier de Palfarm reste indéfini. En attendant plus de détails, Pocketpair devra relever le défi de différencier son spin-off dédié à l'agriculture de la prochaine expérience de Nintendo, tout en gérant les litiges juridiques non résolus qui continuent de plomber ses projets.
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