LEGO Batman : Legacy of the Dark Knight développe Gotham avec des combats dignes d'Arkham
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight s'annonce comme l'un des jeux LEGO les plus ambitieux depuis des années. Cinquième titre LEGO centré sur le Caped Crusader, il revisite Gotham City avec une nouvelle portée qui emprunte fortement à la série Arkham. Au lieu de se limiter à de simples plates-formes et puzzles, cet épisode introduit des mécanismes de combat inspirés d'Arkham, des rencontres furtives et un monde ouvert de Gotham City qui s'étend sur des lieux clés de l'histoire de Batman. Le résultat est une fusion entre l'humour ludique des LEGO et le style de jeu plus terre à terre qui a rendu la série Batman de Rocksteady si populaire.
Lors d'une avant-première à Los Angeles, les journalistes ont pu voir de plus près comment cette approche hybride fonctionne dans la pratique. Dans la mission d'ouverture, Batman et le commissaire Gordon font équipe pour enquêter sur le gang du Red Hood, ce qui donne un aperçu des combats et de l'exploration policière. Le jeu s'en tient à l'approche LEGO traditionnelle, axée sur la résolution d'énigmes et la plate-forme, mais il intègre un système de combat qui met l'accent sur l'esquive, le contre et l'enchaînement de coups de grâce. Le jeu s'oriente ainsi sensiblement vers l'action, tout en restant accessible aux jeunes joueurs.
La refonte du système de combat est une caractéristique remarquable. Les combats sont rapides et percutants, avec des éléments spécifiques à LEGO comme des poêles à frire, des ballons de baudruche et des coups de grâce burlesques. Malgré l'humour, le système est plus proche d'Arkham que de tout autre jeu LEGO Batman, récompensant le timing et la précision plutôt que l'enfoncement de boutons. L'inclusion de Gordon en tant que partenaire coopératif ajoute également de la variété. Son canon en mousse et son arsenal non létal lui confèrent un rôle distinct qui complète les gadgets de Batman, encourageant ainsi le travail d'équipe dans les sessions à deux joueurs.

L'exploration de Gotham est également au cœur de la conception du jeu. Les joueurs peuvent s'agripper aux toits, glisser dans les ruelles et conduire des véhicules comme la Batmobile ou la voiture de police de Gordon. Les rencontres aléatoires avec les criminels, les défis lancés par le Riddler et les objets à collectionner cachés donnent l'impression que le monde est bien rempli sans être écrasant. Le Gotham de Legacy of the Dark Knight a été redimensionné pour rivaliser avec la série Arkham en termes de taille, mais il conserve le ton coloré et léger que l'on attend d'un titre LEGO.
L'un des principaux attraits des jeux LEGO a toujours été leur humour, et ce dernier opus s'inscrit dans cette tradition. Les gags sur l'environnement, les gadgets ridicules et les animations de combat exagérées compensent le ton plus sombre du matériel d'origine. Bien que les mécanismes soient plus proches de ceux d'Arkham, la présentation est toujours typiquement LEGO, ce qui permet au jeu de rester accessible aux familles.
Ce qui rend Legacy of the Dark Knight intéressant, c'est la façon dont il mélange plusieurs époques de Batman en une seule histoire cohérente. L'histoire reprend des éléments de toute l'histoire du Chevalier Noir, sans se focaliser sur une seule bande dessinée ou un seul film. Des méchants classiques apparaissent aux côtés d'interprétations modernes, ce qui donne au jeu un large éventail de personnages et de scénarios. La démo a laissé entrevoir des liens plus étroits avec la galerie des voyous de Batman, laissant présager d'autres rencontres au fur et à mesure que les joueurs se déplacent dans la ville.
Les véhicules élargissent encore le gameplay, non seulement en tant qu'outils de déplacement, mais aussi en tant qu'éléments interactifs des missions. Les joueurs peuvent participer à des courses, à des séquences de poursuite et même utiliser des véhicules pour résoudre des énigmes disséminées sur la carte. La structure du monde ouvert encourage également la rejouabilité, avec des zones fermées et des chemins cachés qui poussent les joueurs à revisiter d'anciens lieux une fois que de nouveaux personnages ou gadgets ont été débloqués.

Le jeu s'appuie sur une formule que les titres LEGO affinent depuis des années, mais avec une évolution notable vers des environnements plus vastes et plus dynamiques. Les puzzles et l'exploration semblent naturels dans Gotham, et le rythme du jeu alterne entre le combat, la plateforme et les histoires comiques. Même si les mécanismes du jeu ne sont pas aussi profonds que ceux d'Arkham, le mélange d'action accessible et de charme familial lui confère une identité claire.
Ce projet est bien plus qu'une simple suite de LEGO Batman. C'est un hybride qui s'inspire de l'intensité d'Arkham tout en l'adoucissant pour un public plus large. Cela en fait un bon point d'entrée pour les jeunes fans, tout en offrant suffisamment de profondeur pour que les joueurs plus âgés puissent l'apprécier. L'avant-première a mis en évidence la façon dont le jeu équilibre ces tons, en s'assurant qu'il ne s'égare pas trop dans l'un ou l'autre extrême.
Les spéculations sur l'ampleur du jeu ne cessent de croître au fur et à mesure que de nouveaux détails apparaissent. De nombreux initiés affirment que TT Games permettra aux joueurs d'explorer plusieurs films de Batman au sein d'une immense Gotham City, suggérant que le monde ouvert pourrait être segmenté en zones distinctes inspirées par les différentes époques de Batman au cinéma. Si c'est le cas, cela donnerait à Legacy of the Dark Knight un angle unique par rapport aux précédents jeux LEGO, en servant effectivement de célébration de l'histoire cinématographique de Batman dans un seul et même jeu.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight se positionne à la fois comme un retour nostalgique et un pas en avant audacieux. Il rappelle le charme des précédents jeux LEGO Batman, mais adapte ses mécanismes et sa portée pour les rendre plus contemporains. En incorporant des combats de type Arkham, des missions en coopération et une Gotham City tentaculaire, le jeu vise à capturer l'essence de Batman tout en gardant un ton suffisamment léger pour tous les âges.
Au fur et à mesure que le développement se poursuit, on s'attend à une sortie qui comblera le fossé entre les générations de fans. Les parents qui ont joué à Arkham peuvent y voir des échos de cette philosophie de conception, tandis que les plus jeunes joueurs bénéficient d'une Gotham ludique qu'ils peuvent explorer librement. TT Games semble s'appuyer sur cette double identité, faisant de Legacy of the Dark Knight plus qu'une simple nouveauté. Il a le potentiel pour devenir un élément déterminant de la franchise LEGO, un jeu qui réimagine ce que peut être un jeu LEGO Batman tout en restant fidèle à l'ADN excentrique de la marque.
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