EGW-NewsDying Light : The Beast propose plus de 170 variantes de zombies et sort le 18 septembre
Dying Light : The Beast propose plus de 170 variantes de zombies et sort le 18 septembre
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Dying Light : The Beast propose plus de 170 variantes de zombies et sort le 18 septembre

Techland a confirmé que Dying Light: The Beast sera officiellement lancé le 18 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Cette date fait suite à un léger changement de calendrier, le jeu étant initialement prévu pour le 22 août avant d'être repoussé au 19 septembre. Pour fêter le million de précommandes passées, Techland a décidé de sortir le jeu un jour plus tôt que la date prévue.

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Bien que The Beast ne soit pas techniquement Dying Light 3, le studio l'a traité comme un successeur à part entière, développant bien plus que ce qui avait été initialement envisagé comme contenu DLC pour Dying Light 2. Les joueurs se glisseront à nouveau dans la peau de Kyle Crane, le protagoniste du jeu original de 2015, marquant ainsi son premier retour depuis les débuts de la série. Techland a déclaré qu'il "voyait grand" avec le projet, investissant dans des scènes cinématiques, de nouvelles fonctionnalités de gameplay et une fidélité graphique haut de gamme qui pousse la franchise plus loin qu'auparavant.

L'un des détails les plus frappants de Dying Light: The Beast est l'ampleur de ses ennemis. Le jeu propose plus de 170 modèles de personnages différents pour les zombies, un nombre qui dépasse de loin les précédents opus. Techland a révélé que cette philosophie de conception est destinée à maintenir à la fois le réalisme et l'humanité des infectés. L'artiste conceptuel Charidimos Bitsakakis a été le fer de lance de cet effort, en se concentrant sur un mélange troublant de traits réalistes et de difformités grotesques qui plongent au plus profond de la vallée de l'étrange.

Dying Light: The Beast Features Over 170 Zombie Variants and September 18 Release 1

Techland a publié la mise à jour Retouched pour le jeu original Dying Light, marquant un rafraîchissement majeur dix ans après son lancement. Diffusée le 26 juin sur toutes les plateformes à l'exception de la Nintendo Switch, la mise à jour offre des visuels et un son améliorés tout en conservant la même configuration requise. La refonte se concentre sur l'optimisation du potentiel de l'ancien moteur sans augmenter la taille des fichiers ou exclure le matériel plus ancien.

La majorité de ces variantes appartiennent aux emblématiques Biters de la série. Avec plus de 110 formes différentes, les Biters ont été complètement réimaginés, abandonnant leur ancienne apparence momifiée pour une apparence fraîche et gonflée. La forme et la taille de ces ennemis varient considérablement, les versions spéciales offrant des dangers uniques. Certains portent même des traces subtiles de leur passé humain, comme le fait de regarder avec incrédulité les membres manquants après avoir subi des blessures. Cette approche souligne l'accent mis par Techland sur l'horreur ancrée dans un réalisme troublant.

Dying Light: The Beast Features Over 170 Zombie Variants and September 18 Release 2

Outre les Biters, près de 60 nouvelles versions de Virals apparaîtront dans le jeu. Il ne s'agit pas d'infectés classiques, mais plutôt du résultat d'expériences tordues menées par le principal antagoniste de The Beast, connu uniquement sous le nom de Baron. Les Virals ont des apparences et des comportements différents, certains présentant des capacités accrues telles que des crachats d'acide ou une force surnaturelle. Leur variété garantit que les rencontres avec eux sont imprévisibles, mêlant des combats rapides à des moments de survie tendus.

Bien que moins nombreuses, les chimères représentent la menace la plus mortelle de The Beast. Ces monstruosités gigantesques sont les plus mutées de tous les infectés, leur conception s'inspirant des recherches sur la musculature et les tissus humains. Abominations sans peau aux os saillants, aux mâchoires fendues et aux mains déformées en forme d'armes, les Chimères incarnent le summum de l'horreur corporelle dans la série. Leur présence est conçue non seulement pour défier les joueurs sur le plan mécanique, mais aussi pour susciter l'effroi par leur apparence grotesque et artificielle.

Techland a également lié la sortie de The Beast à son public existant. Les joueurs qui ont déjà acheté Dying Light 2: Ultimate Edition recevront automatiquement The Beast gratuitement, ce qui permettra aux fans de la première heure d'avoir accès au projet élargi. De plus, ceux qui précommanderont le nouveau titre débloqueront le pack "Hero of Harran", qui comprend des tenues, des armes et un véhicule exclusifs. Techland a également promis une récompense supplémentaire pour les précommandes, qui sera révélée à l'approche du lancement.

La sortie de Dying Light: The Beast suscite de grandes attentes. Non seulement il s'agit de la suite de l'histoire de Kyle Crane, mais il est également présenté comme une suite à part entière. Avec son écosystème de zombies redessiné, ses ambitions cinématographiques et son accent renouvelé sur l'horreur, le jeu vise à consolider la réputation de Techland pour son mélange de gameplay axé sur le parkour, de combats brutaux et de survie atmosphérique.

En proposant plus de 170 designs d'ennemis uniques et en poussant son esthétique horrifique plus loin que jamais, Dying Light: The Beast s'impose comme l'un des jeux les plus ambitieux de la série. Avec des précommandes déjà très nombreuses et une date de sortie toute proche, le jeu semble prêt à séduire les fans de longue date et les nouveaux joueurs avides d'une nouvelle approche de la survie en milieu zombie.

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