
Le nouveau mode Wildcard d'Apex Legends fait la part belle au chaos
Apex Legends bouleverse la donne avec le lancement de son tout nouveau mode permanent. Wildcard, la dernière nouveauté de la Saison 26: Showdown, brise certaines règles établies de longue date et pousse l'action vers des territoires plus rapides et plus imprévisibles. L'un des plus grands changements: les équipes peuvent désormais choisir la même légende plusieurs fois. Oui, les équipes Mirage complètes sont désormais réelles.
L'idée derrière Wildcard est simple. Respawn souhaite créer un environnement plus rapide, avec peu d'enjeux, qui permette aux joueurs de rester constamment dans l'action. Au lieu du format standard de bataille royale à 60 joueurs, Wildcard n'utilise que 30 joueurs par match. Chaque partie place les escouades dans des versions beaucoup plus petites des cartes habituelles d'Apex, l'action démarrant à l'intérieur d'un anneau de départ étroit. Cela signifie plus de combats, moins d'attente et beaucoup plus de pression dès la première minute.
"L'objectif était de créer des enjeux moindres, une expérience pleine d'énergie qui permette aux joueurs de se plonger dans le chaos.
C'est ainsi que le concepteur principal J.J. Williams a décrit le mode avant sa sortie.
Mais Wildcard ne se limite pas à des cartes plus serrées et à des Légendes dupliquées. Il introduit de véritables cartes sauvages, des outils à fabriquer qui bousculent les règles standard en cours de partie. Ces outils peuvent être fabriqués à l'aide de réplicateurs et confèrent aux joueurs des pouvoirs temporaires, comme la course sur les murs. Cette amélioration du mouvement a été annoncée plus tôt cette semaine dans la bande-annonce de la Saison 26, où l'on voit Ash et Alter sprinter latéralement le long d'un bâtiment.
Une autre fonctionnalité clé est le système de réapparition automatique. Tant qu'un membre de l'équipe est encore debout, les coéquipiers tombés au combat reviendront après un court délai. Ce système est apparu pour la première fois dans le mode à durée limitée Revivals, et revient maintenant dans son intégralité. Pour rendre les choses encore plus intéressantes, les joueurs peuvent collecter un nouvel objet appelé Orbes EVO sur les ennemis vaincus. Ces orbes permettent non seulement de raccourcir le temps de réapparition, mais aussi d'augmenter légèrement le bouclier, le niveau des armes, la régénération de la santé et la charge d'Ultime. La plupart des butins sont ramassés automatiquement, mais les armes doivent toujours être récupérées manuellement dans les boîtes de la mort.
Wildcard met l'accent sur la vitesse et la récupération, ce qui signifie qu'il y a moins de temps d'arrêt entre les combats et plus de pression pour rester en mouvement. Respawn a confirmé que ce mode resterait dans le jeu de façon permanente. Contrairement aux ajouts limités dans le temps, Wildcard est conçu pour durer et évoluer avec les futures mises à jour.
Pour l'instant, il ne reste que le mode Arènes. Il a été ajouté pour la première fois à la saison 9 en tant que fonctionnalité permanente, supprimé à la saison 16, puis réintroduit en tant que mode temporaire au cours de la saison 25. Respawn a déclaré que les arènes étaient de nouveau retirées, mais qu'ils avaient recueilli de nombreuses données sur les joueurs au cours de la dernière saison et qu'ils prévoyaient d'y revenir plus tard.
La saison 26: Showdown commence le 5 août à 10 heures du matin et à 13 heures de l'après-midi. Avec de nouveaux outils, un gameplay plus rapide et davantage de moyens de perturber la méta, Wildcard se veut le mode Apex le plus agressif à ce jour. Qu'il s'agisse de trios de Mirage ou d'escouades d'Octane sillonnant la carte, le chaos ne fait que commencer.
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