
Vendredi 13 a droit à un nouveau jeu - et il n'a pas besoin de l'aide de Dead by Daylight
Jason Voorhees fait officiellement son retour. Horror Inc. vient de confirmer à la San Diego Comic-Con 2025 qu'un tout nouveau jeu Friday the 13th est en cours de développement, ainsi qu'une nouvelle suite cinématographique. Robert Barsamian, vice-président exécutif d'Horror Inc. a déclaré lors du panel du SDCC que ces deux projets sont actuellement des priorités absolues. Ils ne sont pas encore prêts à rendre publics leurs partenaires de développement, mais le jeu et le film sont en cours de préparation.
C'est la troisième fois que l'on tente de réaliser un jeu Vendredi 13. Les fans devraient être ravis, mais la réalité est que la série a une histoire mouvementée dans les jeux vidéo. Il ne s'agit pas seulement de malchance, mais aussi de problèmes juridiques, d'effondrements de licences et d'une étrange malédiction qui semble suivre les apparitions numériques de Jason.
Le dernier titre majeur, Friday the 13th: The Game de Gun Media, a été lancé en 2017 et a connu un succès immédiat. Mais son succès n'a pas duré. Moins d'un an après le lancement, tout a commencé à s'effondrer. Une bataille de droits entre le créateur de la franchise originale Victor Miller et le réalisateur Sean S. Cunningham a contraint Gun à annuler tous les plans de DLC. Lorsque Miller a gagné le litige en 2018, le jeu était déjà sous assistance respiratoire. Les serveurs dédiés ont été fermés en 2020, et en 2023, le jeu a été entièrement retiré de la vente.
Ce n'est pas le seul échec. Friday the 13th: Killer Puzzle, un jeu de puzzle mobile de Blue Wizard Digital, a été retiré de la liste pour des raisons de licence similaires. Même MultiVersus n'a jamais pu présenter Jason avant sa propre fermeture. Pour un personnage censé être inarrêtable, Jason est souvent mis hors ligne.
Nous voici donc de retour, avec une troisième tentative de faire fonctionner Jason dans les jeux. La question est de savoir de quel type de jeu il s'agit. Le mot "suite" laisse penser aux fans qu'il pourrait s'agir d'un autre jeu d'horreur multijoueur, quelque chose comme Dead by Daylight. Ce serait logique - Friday the 13th: The Game a bien marché pendant qu'il durait, et le genre multijoueur asymétrique est toujours d'actualité. Mais ce serait une erreur.

En effet, à l'heure actuelle, Dead by Daylight domine l' espace de l'horreur asymétrique. Le jeu de Behaviour Interactive regorge de personnages sous licence, de mises à jour permanentes, de bandes dessinées et même d'un film. Il y a maintenant The Walking Dead. Il dispose du système de passe de combat The Rift. Il propose des années d'événements communautaires, des modes saisonniers et une base de joueurs fidèles. Ce marché lui appartient.
Les autres jeux d'horreur qui tentent de copier la formule ne survivent pas longtemps. Il suffit de regarder Killer Klowns from Outer Space, un jeu multijoueur similaire lancé en 2024. Il s'est rapidement éteint et n'est même pas proche de Dead by Daylight en termes de chiffres ou de longévité. Si Vendredi 13 tente à nouveau de rivaliser sur ce terrain, il se prépare à être enterré.
Il y a une meilleure voie à suivre, et elle est déjà testée par d'autres franchises d'horreur classiques. Le prochain jeu Hellraiser sera un jeu solo. C'est la direction que devrait prendre Vendredi 13.
Jason Voorhees est plus efficace lorsqu'il ne partage pas la scène. Il est effrayant parce qu'il est silencieux, implacable et qu'il vient toujours pour vous. Une expérience solo pourrait réellement capturer la tension et l'effroi que les fans associent aux films. Friday the 13th: The Game était amusant, certes. Mais il s'appuyait sur la culture des mèmes et le chaos burlesque. Et si un nouveau jeu laissait tomber tout cela et se contentait de rendre Jason terrifiant à nouveau?
Il pourrait fonctionner comme Alien Isolation, où vous êtes constamment en train de courir, de vous cacher et d'essayer de survivre seul. Jason pourrait être une force irrésistible - pas un personnage contrôlé par le joueur, mais une véritable présence horrifique. Imaginez quelque chose comme Rule of Rose, ou l'atmosphère des premiers Silent Hill, mais avec Jason toujours à quelques pas derrière. C'est le genre de jeu où la peur vous poursuit.

Jason n'a pas non plus besoin de Crystal Lake à chaque fois. Il est allé à New York. Il est allé dans l'espace. Au fil des ans, la franchise a montré qu'elle n'était pas liée par la logique, et c'est une force. Un jeu solo pourrait utiliser plusieurs lieux, plusieurs périodes, ou même plonger dans la mythologie de Jason. Soyez plus sombre, plus psychologique. Faites-en une expérience de survie qui ne s'appuie pas sur des gadgets multijoueurs ou sur une liste tournante de tueurs. Il n'y a que Jason, le joueur et beaucoup de sang.
Parce que lorsque vous jouez avec des amis dans un match multijoueur, la peur s'estompe. On commence à rire. On partage des mèmes. Vous plaisantez sur le fait de mourir en premier. Mais lorsque vous êtes seul avec Jason et que vous entendez des bruits de pas dans le noir, c'est là que Vendredi 13 est à son meilleur.
Voici donc la marche à suivre: abandonnez l'idée du multijoueur, passez en mode solo et utilisez à nouveau Jason comme une véritable icône de l'horreur. Pas de passes de combat. Pas de matchmaking. Juste de la terreur en un contre un, comme les jeux d'horreur en avaient l'habitude.
C'est le moment pour la franchise Vendredi 13 d'arrêter de courir après ce que font les autres et de s'appuyer sur ce qui a rendu Jason légendaire au départ. Réduisez le bruit. Ramenez l'horreur.
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