
Phasmophobia s'apprête à subir une révision massive de Horror 2.0 en 2026
Phasmophobia, le jeu de chasse aux fantômes qui a pris le monde d'assaut, se prépare à une mise à jour transformatrice en 2026. Baptisée Horror 2.0, cette mise à jour marquera également la sortie officielle de la version 1.0 du jeu, qui quittera ainsi l'Early Access après cinq ans. Selon Daniel Knight, créateur de Kinetic Games, les changements sont si importants que les joueurs auront l'impression de plonger dans un jeu entièrement nouveau. La mise à jour vise à rafraîchir l'expérience de l'horreur, en retravaillant les éléments de base pour retrouver le frisson de l'inconnu qui a défini les premiers jours du jeu.
La mise à jour Horreur 2.0 est une réimagination complète des mécanismes d'horreur du jeu. Dans une interview accordée à Eurogamer, Knight a expliqué que l'équipe se concentrait sur la refonte de l'ensemble des mécanismes d'horreur. Les détails spécifiques restent confidentiels afin de préserver le sentiment de découverte des joueurs. L'approche consiste à laisser les joueurs expérimenter les changements de première main sans s'appuyer sur des notes de patch détaillées. L'objectif est de donner au jeu une impression de fraîcheur, comme si les joueurs s'aventuraient en terrain inconnu, un peu comme lorsque Phasmophobia a été lancé pour la première fois en septembre 2020.
Cette refonte s'appuie sur l'évolution du jeu au cours des cinq dernières années. Depuis ses débuts en accès anticipé, Phasmophobia est passé d'un projet solo de Knight à un effort de collaboration impliquant une équipe de 29 développeurs. L'équipe s'est considérablement agrandie en 2024, passant de quatre à 24 membres, ce qui a permis à Kinetic Games de s'attaquer à des mises à jour plus importantes et plus ambitieuses. Un exemple récent est la mise à jour Chronicle, publiée à la fin du mois de juin 2025, qui a introduit des fonctionnalités d'enregistrement vidéo et sonore, améliorant ainsi l'expérience de la chasse aux fantômes. Cette mise à jour a démontré la capacité de l'équipe à fournir un contenu substantiel, préparant ainsi le terrain pour Horror 2.0.
La mise à jour Chronicle a également mis en évidence l'évolution de Kinetic Games vers des améliorations systémiques. Avec une équipe plus importante, le studio a pu revoir et affiner les cartes, les modèles et les systèmes de base. La mise à jour Horror 2.0 poursuivra cette tendance, en mettant l'accent sur la refonte des modèles de personnages-joueurs et de la conception audio. La refonte de l'audio, en particulier, est un élément clé, avec de nombreux petits changements visant à renforcer l'atmosphère sinistre du jeu. Ces mises à jour ont pour but de rendre le jeu radicalement différent pour les joueurs qui reviennent, en particulier ceux qui l'ont connu à ses débuts.
Knight a insisté sur l'ampleur des changements, notant que les joueurs qui se sont éloignés du jeu au début de son cycle de vie le reconnaîtront à peine lorsqu'ils reviendront pour la sortie de la version 1.0. Cette refonte vise à offrir une expérience soignée et cohérente qui conserve l'essentiel de ce qui a fait le succès de Phasmophobia, tout en introduisant suffisamment de nouveaux éléments pour donner l'impression d'un nouveau départ. Cette démarche s'inscrit dans la vision globale de Kinetic Games, comme nous l'avons expliqué dans notre précédent article sur les origines de Phasmophobia, où nous expliquions comment Phasmophobia n'a jamais été conçu pour être un jeu d'horreur, mais a évolué pour devenir un titre qui définit le genre grâce aux commentaires de la communauté et à un développement itératif.
"Tout va changer", a déclaré Knight à Eurogamer, soulignant la nature exhaustive de la mise à jour Horror 2.0.
La stratégie de sortie de la mise à jour est délibérément mystérieuse. Kinetic Games prévoit de lancer Horror 2.0 avec un minimum d'informations, encourageant les joueurs à se plonger dans le jeu et à explorer les changements par eux-mêmes. Cette approche reflète les premiers jours du jeu, lorsque les joueurs étaient attirés par son gameplay imprévisible et troublant. En limitant les notes de patch, l'équipe espère recréer ce sentiment de découverte, en faisant en sorte que chaque craquement, chaque ombre et chaque rencontre fantomatique soit à nouveau ressentie comme une nouveauté.
Au-delà d'Horror 2.0, Kinetic Games n'a pas l'intention de ralentir. La version 1.0 marquera l'achèvement des fonctionnalités du jeu, ce qui signifie que tous les principaux systèmes et mécanismes seront en place. Cependant, l'équipe continuera d'ajouter de nouvelles cartes et du contenu après le lancement. Ce soutien continu reflète l'engagement à long terme du studio envers Phasmophobia, qui prévoit d'élargir l'équipe à une quarantaine de développeurs à l'avenir. Cette croissance permettra à Kinetic Games de maintenir l'élan du jeu et d'offrir de nouvelles expériences aux nouveaux joueurs comme aux vétérans.
Le chemin vers Horror 2.0 a été jalonné d'étapes importantes. Les versions pour consoles, lancées à la fin de l'année 2024, ont introduit le cross-play, élargissant ainsi la portée du jeu. La mise à jour Chronicle, quant à elle, a démontré la capacité de l'équipe à intégrer des fonctionnalités complexes telles que l'enregistrement vidéo et sonore, qui ont ajouté de nouvelles couches au gameplay. Ces mises à jour ont placé la barre très haut pour ce qui est à venir, Horror 2.0 s'apprêtant à être la plus transformatrice à ce jour.
Pour les joueurs qui ont suivi Phasmophobia depuis l'Early Access, la mise à jour Horror 2.0 promet d'être un retour au bercail entièrement nouveau. La combinaison d'éléments d'horreur retravaillés, d'un son actualisé et de visuels rafraîchis vise à offrir un jeu qui se démarque de ses précédentes versions. Alors que Kinetic Games continue d'affiner et de développer Phasmophobia, la sortie en 2026 de Horror 2.0 s'annonce comme un moment décisif pour le jeu et sa communauté.
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